Questo è il moderno approccio c ++ che utilizza una funzione template che funziona con float, double, long, int e short (ma non per long long e long double a causa dei doppi valori usati).
#include <cmath>
#include <iostream>
template<typename T>
T roundMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::round(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}
int main()
{
std::cout << roundMultiple(39298.0, 100.0) << std::endl;
std::cout << roundMultiple(20930.0f, 1000.0f) << std::endl;
std::cout << roundMultiple(287399, 10) << std::endl;
}
Ma puoi facilmente aggiungere supporto per long long
e long double
con la specializzazione dei modelli come mostrato di seguito:
template<>
long double roundMultiple<long double>( long double value, long double multiple)
{
if (multiple == 0.0l) return value;
return std::round(value/multiple)*multiple;
}
template<>
long long roundMultiple<long long>( long long value, long long multiple)
{
if (multiple == 0.0l) return value;
return static_cast<long long>(std::round(static_cast<long double>(value)/static_cast<long double>(multiple))*static_cast<long double>(multiple));
}
Per creare funzioni da arrotondare, usare std::ceil
e per arrotondare sempre std::floor
. Il mio esempio dall'alto è arrotondare usando std::round
.
Creare la funzione modello "arrotondamento per eccesso" o meglio conosciuta come "soffitto tondo" come mostrato di seguito:
template<typename T>
T roundCeilMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::ceil(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}
Creare la funzione modello "arrotondamento per difetto" o meglio nota come "piano arrotondato" come mostrato di seguito:
template<typename T>
T roundFloorMultiple( T value, T multiple )
{
if (multiple == 0) return value;
return static_cast<T>(std::floor(static_cast<double>(value)/static_cast<double>(multiple))*static_cast<double>(multiple));
}