Sì, può.
La maggior parte dei messaggi const
è puramente a beneficio del programmatore e non aiuta il compilatore a ottimizzare perché è legale eliminarli e quindi non dicono al compilatore nulla di utile per l'ottimizzazione. Tuttavia, alcuni messaggi di posta const
elettronica non possono essere eliminati (legalmente) e questi forniscono al compilatore informazioni utili per l'ottimizzazione.
Ad esempio, l'accesso a una variabile globale definita con un const
tipo può essere inline mentre uno senza un const
tipo non può essere inline perché potrebbe cambiare in fase di esecuzione.
https://godbolt.org/g/UEX4NB
C ++:
int foo1 = 1;
const int foo2 = 2;
int get_foo1() {
return foo1;
}
int get_foo2() {
return foo2;
}
asm:
foo1:
.long 1
foo2:
.long 2
get_foo1():
push rbp
mov rbp, rsp
mov eax, DWORD PTR foo1[rip] ; foo1 must be accessed by address
pop rbp
ret
get_foo2():
push rbp
mov rbp, rsp
mov eax, 2 ; foo2 has been replaced with an immediate 2
pop rbp
ret
In termini pratici, tieni presente che sebbene const
possa migliorare le prestazioni, nella maggior parte dei casi non lo farà o lo farà, ma il cambiamento non sarà evidente. L'utilità principale di const
non è l'ottimizzazione.
Steve Jessop fornisce un altro esempio nel suo commento alla domanda originale che fa emergere qualcosa che vale la pena menzionare. In un ambito di blocco, è possibile per un compilatore dedurre se una variabile verrà mutata e ottimizzata di conseguenza, indipendentemente dal const
fatto che il compilatore può vedere tutti gli usi della variabile. Al contrario, nell'esempio sopra, è impossibile prevedere se foo1
verrà mutato poiché potrebbe essere modificato in altre unità di traduzione. Suppongo che un ipotetico ultra-compilatore senziente potrebbe analizzare un intero programma e determinare se è valido per l'accesso in linea a foo1
... ma i veri compilatori non possono.