Voglio accedere a una risorsa come una String o un Drawable con il suo nome e non con il suo int id.
Quale metodo dovrei usare per questo?
Voglio accedere a una risorsa come una String o un Drawable con il suo nome e non con il suo int id.
Quale metodo dovrei usare per questo?
Risposte:
Sarà qualcosa del tipo:
R.drawable.resourcename
Assicurati di non avere lo Android.R
spazio dei nomi importato in quanto può confondere Eclipse (se è quello che stai usando).
Se non funziona, puoi sempre utilizzare il getResources
metodo di un contesto ...
Drawable resImg = this.context.getResources().getDrawable(R.drawable.resource);
Dove this.context
è intialised come Activity
, Service
o di qualsiasi altra Context
sottoclasse.
Aggiornare:
Se è il nome desiderato, la Resources
classe (restituita da getResources()
) ha un getResourceName(int)
metodo e un getResourceTypeName(int)
?
Aggiornamento 2 :
La Resources
classe ha questo metodo:
public int getIdentifier (String name, String defType, String defPackage)
Che restituisce il numero intero del nome, del tipo e del pacchetto di risorse specificati.
R.drawable.resourcename
è il numero intero.
Se ho capito bene, questo è quello che vuoi
int drawableResourceId = this.getResources().getIdentifier("nameOfDrawable", "drawable", this.getPackageName());
Dove "questo" è un'attività, scritta solo per chiarire.
Nel caso in cui si desideri una stringa in strings.xml o un identificatore di un elemento dell'interfaccia utente, sostituire "drawable"
int resourceId = this.getResources().getIdentifier("nameOfResource", "id", this.getPackageName());
Ti avverto, questo modo di ottenere identificatori è molto lento, usa solo dove necessario.
Link alla documentazione ufficiale: Resources.getIdentifier (String name, String defType, String defPackage)
int resourceID =
this.getResources().getIdentifier("resource name", "resource type as mentioned in R.java",this.getPackageName());
Kotlin Version
viaExtension Function
Per trovare un ID risorsa con il suo nome In Kotlin, aggiungi lo snippet di seguito in un file kotlin:
ExtensionFunctions.kt
import android.content.Context
import android.content.res.Resources
fun Context.resIdByName(resIdName: String?, resType: String): Int {
resIdName?.let {
return resources.getIdentifier(it, resType, packageName)
}
throw Resources.NotFoundException()
}
Usage
Ora tutti gli ID risorsa sono accessibili ovunque si abbia un riferimento al contesto usando il resIdByName
metodo:
val drawableResId = context.resIdByName("ic_edit_black_24dp", "drawable")
val stringResId = context.resIdByName("title_home", "string")
.
.
.
Un modo semplice per ottenere l'ID risorsa dalla stringa. Qui resourceName è il nome della risorsa ImageView nella cartella disegnabile che è inclusa anche nel file XML.
int resID = getResources().getIdentifier(resourceName, "id", getPackageName());
ImageView im = (ImageView) findViewById(resID);
Context context = im.getContext();
int id = context.getResources().getIdentifier(resourceName, "drawable",
context.getPackageName());
im.setImageResource(id);
Ti suggerirei di utilizzare il mio metodo per ottenere un ID risorsa. È molto più efficiente rispetto all'utilizzo del metodo getIdentidier (), che è lento.
Ecco il codice:
/**
* @author Lonkly
* @param variableName - name of drawable, e.g R.drawable.<b>image</b>
* @param с - class of resource, e.g R.drawable.class or R.raw.class
* @return integer id of resource
*/
public static int getResId(String variableName, Class<?> с) {
Field field = null;
int resId = 0;
try {
field = с.getField(variableName);
try {
resId = field.getInt(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return resId;
}
// image from res/drawable
int resID = getResources().getIdentifier("my_image",
"drawable", getPackageName());
// view
int resID = getResources().getIdentifier("my_resource",
"id", getPackageName());
// string
int resID = getResources().getIdentifier("my_string",
"string", getPackageName());
Ho trovato questa classe molto utile da gestire con le risorse. Ha alcuni metodi definiti per gestire dimens, colori, drawable e stringhe, come questo:
public static String getString(Context context, String stringId) {
int sid = getStringId(context, stringId);
if (sid > 0) {
return context.getResources().getString(sid);
} else {
return "";
}
}
oltre alla soluzione @lonkly
metodo:
/**
* lookup a resource id by field name in static R.class
*
* @author - ceph3us
* @param variableName - name of drawable, e.g R.drawable.<b>image</b>
* @param с - class of resource, e.g R.drawable.class or R.raw.class
* @return integer id of resource
*/
public static int getResId(String variableName, Class<?> с)
throws android.content.res.Resources.NotFoundException {
try {
// lookup field in class
java.lang.reflect.Field field = с.getField(variableName);
// always set access when using reflections
// preventing IllegalAccessException
field.setAccessible(true);
// we can use here also Field.get() and do a cast
// receiver reference is null as it's static field
return field.getInt(null);
} catch (Exception e) {
// rethrow as not found ex
throw new Resources.NotFoundException(e.getMessage());
}
}
A Kotlin il seguente funziona bene per me:
val id = resources.getIdentifier("your_resource_name", "drawable", context?.getPackageName())
Se la risorsa si trova nella cartella mipmap, è possibile utilizzare il parametro "mipmap" anziché "drawable".