Gestire gli eventi clic su un disegno all'interno di un EditText


239

Ho aggiunto un'immagine a destra del testo in un EditTextwidget, usando il seguente XML:

<EditText
  android:id="@+id/txtsearch"
  ...
  android:layout_gravity="center_vertical"
  android:background="@layout/shape"
  android:hint="Enter place,city,state"
  android:drawableRight="@drawable/cross" />

Ma desidero cancellare il EditTextclic sull'immagine incorporata. Come posso fare questo?


Risposte:


358

In realtà non è necessario estendere alcuna classe. Diciamo che ho un EditText editComment con un drawableRight

editComment.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        final int DRAWABLE_LEFT = 0;
        final int DRAWABLE_TOP = 1;
        final int DRAWABLE_RIGHT = 2;
        final int DRAWABLE_BOTTOM = 3;

        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            if(event.getRawX() >= (editComment.getRight() - editComment.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_RIGHT].getBounds().width())) {
                // your action here

                return true;
            }
        }
        return false;
    }
});

noi getRawX()perché vogliamo ottenere la posizione effettiva del tocco sullo schermo, non relativa al genitore.

Per ottenere fare clic sul lato sinistro

if(event.getRawX() <= (editComment.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_LEFT].getBounds().width())) 

2
@ user2848783 come impostarlo nel mio disegno a sinistra?
Qadir Hussain,

10
Lavorare dopo è cambiato event.getRawX()invece di event.getX()@AngeloS
Butani

4
Una nota: sostituire "return false;" "restituire vero;" altrimenti dopo ACTION_DOWN -> ACTION_UP non verrà attivato.
tomurka,

9
Se aggiungi il padding devi conteggiarlo e getRight()ottenere il diritto di TextView, che non sarà il diritto del disegno se c'è il padding. L'aggiunta - editComment.getPaddingRight()alla fine della tua ifdichiarazione dovrebbe funzionare.
Kassim,

21
Questo non funziona se il genitore di EditText non è allineato con la parte sinistra dello schermo. Dovresti usare event.getX () invece di event.getRawX () e usare editText.getWidth () invece di editText.getRight ()
Fletcher Johns,

85

Molto, molto bene, grazie a tutti coloro che hanno contribuito a questa discussione. Quindi, se non vuoi affrontare l'inconveniente di estendere la classe, puoi fare quanto segue (implementato solo per il giusto disegno)

this.keyword = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.search);
this.keyword.setOnTouchListener(new RightDrawableOnTouchListener(keyword) {
        @Override
        public boolean onDrawableTouch(final MotionEvent event) {
            return onClickSearch(keyword,event);
        }
    });

private boolean onClickSearch(final View view, MotionEvent event) {
    // do something
    event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
    return false;
}

Ed ecco l'implementazione dell'ascoltatore bare-bone basata sulla risposta di @ Mark

public abstract class RightDrawableOnTouchListener implements OnTouchListener {
    Drawable drawable;
    private int fuzz = 10;

    /**
     * @param keyword
     */
    public RightDrawableOnTouchListener(TextView view) {
        super();
        final Drawable[] drawables = view.getCompoundDrawables();
        if (drawables != null && drawables.length == 4)
            this.drawable = drawables[2];
    }

    /*
     * (non-Javadoc)
     * 
     * @see android.view.View.OnTouchListener#onTouch(android.view.View, android.view.MotionEvent)
     */
    @Override
    public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && drawable != null) {
            final int x = (int) event.getX();
            final int y = (int) event.getY();
            final Rect bounds = drawable.getBounds();
            if (x >= (v.getRight() - bounds.width() - fuzz) && x <= (v.getRight() - v.getPaddingRight() + fuzz)
                    && y >= (v.getPaddingTop() - fuzz) && y <= (v.getHeight() - v.getPaddingBottom()) + fuzz) {
                return onDrawableTouch(event);
            }
        }
        return false;
    }

    public abstract boolean onDrawableTouch(final MotionEvent event);

}

3
È necessario aggiungere v.getLeft () a xe v.getTop () a y per ottenere la posizione corretta.
André,

3
In realtà dovresti sostituirlo v.getRight()con v.getWidth().
Speedy

2
nota che il tuo fattore fuzz dovrebbe ridimensionare con il DPI, 10px in ldpi è qualcosa di completamente diverso da 10px in xxhdpi.
RaB,

4
A cosa serve il fuzz? Si prega di precisare.
Юрій Мазуревич,

1
Sembra fuzzche l'area effettivamente toccabile sia un po 'più grande, rendendo più semplice toccare il piccolo disegno.
divieto di geoingegneria il

28

Considera quanto segue. Non è la soluzione più elegante ma funziona, l'ho appena testata.

  1. Crea una EditTextclasse personalizzata CustomEditText.java:

    import android.content.Context;
    import android.graphics.Rect;
    import android.graphics.drawable.Drawable;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.widget.EditText;
    
    public class CustomEditText extends EditText
    {
      private Drawable dRight;
      private Rect rBounds;
    
      public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
      }
      public CustomEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
      }
      public CustomEditText(Context context) {
        super(context);
      }
    
      @Override
      public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top,
          Drawable right, Drawable bottom)
      {
        if(right !=null)
        {
          dRight = right;
        }
        super.setCompoundDrawables(left, top, right, bottom);
      }
    
      @Override
      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
      {
    
        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && dRight!=null)
        {
          rBounds = dRight.getBounds();
          final int x = (int)event.getX();
          final int y = (int)event.getY();
          //System.out.println("x:/y: "+x+"/"+y);
          //System.out.println("bounds: "+bounds.left+"/"+bounds.right+"/"+bounds.top+"/"+bounds.bottom);
          //check to make sure the touch event was within the bounds of the drawable
          if(x>=(this.getRight()-rBounds.width()) && x<=(this.getRight()-this.getPaddingRight())
              && y>=this.getPaddingTop() && y<=(this.getHeight()-this.getPaddingBottom()))
          {
            //System.out.println("touch");
            this.setText("");
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);//use this to prevent the keyboard from coming up
          }
        }
        return super.onTouchEvent(event);
      }
    
      @Override
      protected void finalize() throws Throwable
      {
        dRight = null;
        rBounds = null;
        super.finalize();
      }
    }
  2. Cambia il tuo XML di layout in questo (dov'è il com.exampletuo attuale nome del pacchetto di progetto):

    <com.example.CustomEditText
        android:id="@+id/txtsearch"android:layout_gravity="center_vertical"
        android:background="@layout/shape"
        android:hint="Enter place,city,state"
        android:drawableRight="@drawable/cross" 
    />
  3. Infine, aggiungi questo (o qualcosa di simile) alla tua attività:

    
    CustomEditText et = (CustomEditText) this.findViewById(R.id.txtsearch);
    

Potrei essere un po 'fuori con il calcolo dei limiti di tocco per il disegno annidabile, ma hai l'idea.

Spero che aiuti.


In realtà, ho sentito che la modifica di MotionEvent è una pratica scoraggiata, che porta a comportamenti indefiniti che potrebbero rompersi su piattaforme diverse, quindi forse una soluzione migliore potrebbe essere stackoverflow.com/a/6235602
Giulio Piancastelli,

@RyanM, ho usato al TextViewposto di EditText. Ho preso il codice e se faccio clic TextViewsull'icona (non sull'icona ma su uno spazio qualsiasi TextView), onTouchEvent(MotionEvent event)viene chiamato il metodo . Quindi, posso implementare OnClickListenerper un solito TextViewsenza alcuna classe aggiuntiva comeCustomEditText
Maksim Dmitriev

@RyanM, Invece di usare this.getRight()-rBounds.width()perché non usare this.getMeasuredWidth() - this.getCompoundPaddingRight()? Non si occuperebbe dell'imbottitura del disegno e si libererebbe anche del limite del disegno?
Vino

@RyanM come modificare l'immagine al tocco dell'evento clic pulsante incrociato?
Qadir Hussain,

Le versioni personalizzate di EditTextnon supportano la corretta colorazione dei widget quando si utilizza appcompat su dispositivi pre-lollipop. Usa AppCompatEditTextcome classe genitore del tuo EditText personalizzato
Tomask

24

Ho creato un'utile classe astratta DrawableClickListener che implementa OnTouchListener .

Oltre alla classe DrawableClickListener , ho anche creato 4 classi astratte aggiuntive che estendono la classe DrawableClickListener e gestiscono il clic dell'area disegnabile per il quadrante corretto.

  • LeftDrawableClickListener
  • TopDrawableClickListener
  • RightDrawableClickListener
  • BottomDrawableClickListener

Punto da considerare

Una cosa da considerare è che le immagini non vengono ridimensionate se fatte in questo modo; pertanto le immagini devono essere ridimensionate correttamente prima di essere inserite nelle cartelle res / drawable (s).

Se si definisce un LinearLayout contenente un ImageView e un TextView , è molto più semplice manipolare la dimensione dell'immagine visualizzata.


activity_my.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <TextView
        android:id="@+id/myTextView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="replace this with a variable"
        android:textSize="30sp"
        android:drawableLeft="@drawable/my_left_image"
        android:drawableRight="@drawable/my_right_image"
        android:drawablePadding="9dp" />

</RelativeLayout>

MyActivity.java

package com.company.project.core;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MyActivity extends Activity
{

    @Override
    protected void onCreate( Bundle savedInstanceState )
    {
        super.onCreate( savedInstanceState );
        setContentView( R.layout.activity_my );

        final TextView myTextView = (TextView) this.findViewById( R.id.myTextView );
        myTextView.setOnTouchListener( new DrawableClickListener.LeftDrawableClickListener(myTextView)
        {
            @Override
            public boolean onDrawableClick()
            {
                // TODO : insert code to perform on clicking of the LEFT drawable image...

                return true;
            }
        } );
        myTextView.setOnTouchListener( new DrawableClickListener.RightDrawableClickListener(myTextView)
        {
            @Override
            public boolean onDrawableClick()
            {
                // TODO : insert code to perform on clicking of the RIGHT drawable image...

                return true;
            }
        } );
    }

}

DrawableClickListener.java

package com.company.project.core;

import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.TextView;

/**
 * This class can be used to define a listener for a compound drawable.
 * 
 * @author Matthew Weiler
 * */
public abstract class DrawableClickListener implements OnTouchListener
{

    /* PUBLIC CONSTANTS */
    /**
     * This represents the left drawable.
     * */
    public static final int DRAWABLE_INDEX_LEFT = 0;
    /**
     * This represents the top drawable.
     * */
    public static final int DRAWABLE_INDEX_TOP = 1;
    /**
     * This represents the right drawable.
     * */
    public static final int DRAWABLE_INDEX_RIGHT = 2;
    /**
     * This represents the bottom drawable.
     * */
    public static final int DRAWABLE_INDEX_BOTTOM = 3;
    /**
     * This stores the default value to be used for the
     * {@link DrawableClickListener#fuzz}.
     * */
    public static final int DEFAULT_FUZZ = 10;

    /* PRIVATE VARIABLES */
    /**
     * This stores the number of pixels of &quot;fuzz&quot; that should be
     * included to account for the size of a finger.
     * */
    private final int fuzz;
    /**
     * This will store a reference to the {@link Drawable}.
     * */
    private Drawable drawable = null;

    /* CONSTRUCTORS */
    /**
     * This will create a new instance of a {@link DrawableClickListener}
     * object.
     * 
     * @param view
     *            The {@link TextView} that this {@link DrawableClickListener}
     *            is associated with.
     * @param drawableIndex
     *            The index of the drawable that this
     *            {@link DrawableClickListener} pertains to.
     *            <br />
     *            <i>use one of the values:
     *            <b>DrawableOnTouchListener.DRAWABLE_INDEX_*</b></i>
     */
    public DrawableClickListener( final TextView view, final int drawableIndex )
    {
        this( view, drawableIndex, DrawableClickListener.DEFAULT_FUZZ );
    }

    /**
     * This will create a new instance of a {@link DrawableClickListener}
     * object.
     * 
     * @param view
     *            The {@link TextView} that this {@link DrawableClickListener}
     *            is associated with.
     * @param drawableIndex
     *            The index of the drawable that this
     *            {@link DrawableClickListener} pertains to.
     *            <br />
     *            <i>use one of the values:
     *            <b>DrawableOnTouchListener.DRAWABLE_INDEX_*</b></i>
     * @param fuzzOverride
     *            The number of pixels of &quot;fuzz&quot; that should be
     *            included to account for the size of a finger.
     */
    public DrawableClickListener( final TextView view, final int drawableIndex, final int fuzz )
    {
        super();
        this.fuzz = fuzz;
        final Drawable[] drawables = view.getCompoundDrawables();
        if ( drawables != null && drawables.length == 4 )
        {
            this.drawable = drawables[drawableIndex];
        }
    }

    /* OVERRIDDEN PUBLIC METHODS */
    @Override
    public boolean onTouch( final View v, final MotionEvent event )
    {
        if ( event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && drawable != null )
        {
            final int x = (int) event.getX();
            final int y = (int) event.getY();
            final Rect bounds = drawable.getBounds();
            if ( this.isClickOnDrawable( x, y, v, bounds, this.fuzz ) )
            {
                return this.onDrawableClick();
            }
        }
        return false;
    }

    /* PUBLIC METHODS */
    /**
     * 
     * */
    public abstract boolean isClickOnDrawable( final int x, final int y, final View view, final Rect drawableBounds, final int fuzz );

    /**
     * This method will be fired when the drawable is touched/clicked.
     * 
     * @return
     *         <code>true</code> if the listener has consumed the event;
     *         <code>false</code> otherwise.
     * */
    public abstract boolean onDrawableClick();

    /* PUBLIC CLASSES */
    /**
     * This class can be used to define a listener for a <b>LEFT</b> compound
     * drawable.
     * */
    public static abstract class LeftDrawableClickListener extends DrawableClickListener
    {

        /* CONSTRUCTORS */
        /**
         * This will create a new instance of a
         * {@link LeftDrawableClickListener} object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link LeftDrawableClickListener} is associated with.
         */
        public LeftDrawableClickListener( final TextView view )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_LEFT );
        }

        /**
         * This will create a new instance of a
         * {@link LeftDrawableClickListener} object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link LeftDrawableClickListener} is associated with.
         * @param fuzzOverride
         *            The number of pixels of &quot;fuzz&quot; that should be
         *            included to account for the size of a finger.
         */
        public LeftDrawableClickListener( final TextView view, final int fuzz )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_LEFT, fuzz );
        }

        /* PUBLIC METHODS */
        public boolean isClickOnDrawable( final int x, final int y, final View view, final Rect drawableBounds, final int fuzz )
        {
            if ( x >= ( view.getPaddingLeft() - fuzz ) )
            {
                if ( x <= ( view.getPaddingLeft() + drawableBounds.width() + fuzz ) )
                {
                    if ( y >= ( view.getPaddingTop() - fuzz ) )
                    {
                        if ( y <= ( view.getHeight() - view.getPaddingBottom() + fuzz ) )
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
            return false;
        }

    }

    /**
     * This class can be used to define a listener for a <b>TOP</b> compound
     * drawable.
     * */
    public static abstract class TopDrawableClickListener extends DrawableClickListener
    {

        /* CONSTRUCTORS */
        /**
         * This will create a new instance of a {@link TopDrawableClickListener}
         * object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link TopDrawableClickListener} is associated with.
         */
        public TopDrawableClickListener( final TextView view )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_TOP );
        }

        /**
         * This will create a new instance of a {@link TopDrawableClickListener}
         * object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link TopDrawableClickListener} is associated with.
         * @param fuzzOverride
         *            The number of pixels of &quot;fuzz&quot; that should be
         *            included to account for the size of a finger.
         */
        public TopDrawableClickListener( final TextView view, final int fuzz )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_TOP, fuzz );
        }

        /* PUBLIC METHODS */
        public boolean isClickOnDrawable( final int x, final int y, final View view, final Rect drawableBounds, final int fuzz )
        {
            if ( x >= ( view.getPaddingLeft() - fuzz ) )
            {
                if ( x <= ( view.getWidth() - view.getPaddingRight() + fuzz ) )
                {
                    if ( y >= ( view.getPaddingTop() - fuzz ) )
                    {
                        if ( y <= ( view.getPaddingTop() + drawableBounds.height() + fuzz ) )
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
            return false;
        }

    }

    /**
     * This class can be used to define a listener for a <b>RIGHT</b> compound
     * drawable.
     * */
    public static abstract class RightDrawableClickListener extends DrawableClickListener
    {

        /* CONSTRUCTORS */
        /**
         * This will create a new instance of a
         * {@link RightDrawableClickListener} object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link RightDrawableClickListener} is associated with.
         */
        public RightDrawableClickListener( final TextView view )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_RIGHT );
        }

        /**
         * This will create a new instance of a
         * {@link RightDrawableClickListener} object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link RightDrawableClickListener} is associated with.
         * @param fuzzOverride
         *            The number of pixels of &quot;fuzz&quot; that should be
         *            included to account for the size of a finger.
         */
        public RightDrawableClickListener( final TextView view, final int fuzz )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_RIGHT, fuzz );
        }

        /* PUBLIC METHODS */
        public boolean isClickOnDrawable( final int x, final int y, final View view, final Rect drawableBounds, final int fuzz )
        {
            if ( x >= ( view.getWidth() - view.getPaddingRight() - drawableBounds.width() - fuzz ) )
            {
                if ( x <= ( view.getWidth() - view.getPaddingRight() + fuzz ) )
                {
                    if ( y >= ( view.getPaddingTop() - fuzz ) )
                    {
                        if ( y <= ( view.getHeight() - view.getPaddingBottom() + fuzz ) )
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
            return false;
        }

    }

    /**
     * This class can be used to define a listener for a <b>BOTTOM</b> compound
     * drawable.
     * */
    public static abstract class BottomDrawableClickListener extends DrawableClickListener
    {

        /* CONSTRUCTORS */
        /**
         * This will create a new instance of a
         * {@link BottomDrawableClickListener} object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link BottomDrawableClickListener} is associated with.
         */
        public BottomDrawableClickListener( final TextView view )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_BOTTOM );
        }

        /**
         * This will create a new instance of a
         * {@link BottomDrawableClickListener} object.
         * 
         * @param view
         *            The {@link TextView} that this
         *            {@link BottomDrawableClickListener} is associated with.
         * @param fuzzOverride
         *            The number of pixels of &quot;fuzz&quot; that should be
         *            included to account for the size of a finger.
         */
        public BottomDrawableClickListener( final TextView view, final int fuzz )
        {
            super( view, DrawableClickListener.DRAWABLE_INDEX_BOTTOM, fuzz );
        }

        /* PUBLIC METHODS */
        public boolean isClickOnDrawable( final int x, final int y, final View view, final Rect drawableBounds, final int fuzz )
        {
            if ( x >= ( view.getPaddingLeft() - fuzz ) )
            {
                if ( x <= ( view.getWidth() - view.getPaddingRight() + fuzz ) )
                {
                    if ( y >= ( view.getHeight() - view.getPaddingBottom() - drawableBounds.height() - fuzz ) )
                    {
                        if ( y <= ( view.getHeight() - view.getPaddingBottom() + fuzz ) )
                        {
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }
            return false;
        }

    }

}

14

È molto semplice. Diciamo che hai un disegno sul lato sinistro del tuo EditText 'txtsearch'. Di seguito farà il trucco.

EditText txtsearch = (EditText) findViewById(R.id.txtsearch);
txtsearch.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            if(event.getRawX() <= txtsearch.getTotalPaddingLeft()) {
                // your action for drawable click event

             return true;
            }
        }
        return false;
    }
});

Se si desidera un disegno a destra, modificare l'istruzione if in:

if(event.getRawX() >= txtsearch.getRight() - txtsearch.getTotalPaddingRight())

Allo stesso modo, puoi farlo per tutti i disegni estraibili composti.

txtsearch.getTotalPaddingTop()
txtsearch.getTotalPaddingBottom()

Questa chiamata al metodo restituisce tutta l'imbottitura su quel lato, inclusi eventuali drawable. Puoi usarlo anche per TextView, Button ecc.

Fai clic qui per riferimento dal sito degli sviluppatori Android.


1
Penso che questa sia una buona risposta, tranne la parte in cui il vero viene restituito ovunque. Suggerirei di tornare vero solo quando l'evento deve essere consumato (il gesto del tocco è avvenuto nell'area giusta).
Bianca Daniciuc,

12

Penso che sia molto più facile se usiamo alcuni trucchi :)

  1. Crea un pulsante immagine con la tua icona e imposta il colore di sfondo in modo che sia trasparente .
  2. Posiziona il pulsante immagine su EditText e su Coz sul lato destro
  3. Implementa il listener onclick del pulsante per eseguire la tua funzione

Fatto


1
Utilizzato RelativeLayoutper ottenere un posizionamento corretto, sembra meno contorto rispetto ad altre soluzioni e molto meno codice da mantenere.
C0D3LIC1OU5,

12

L'uso di quell'ultimo contributo contains(x,y)non funzionerà direttamente sul risultato di getBounds()(tranne, per coincidenza, quando si usano i disegni "a sinistra"). Il getBoundsmetodo fornisce solo i Rectpunti di definizione dell'elemento drawable normalizzato con origine a 0,0 - quindi, in realtà è necessario fare la matematica del post originale per scoprire se il clic si trova nell'area del drawable nel contesto del contenente le dimensioni di EditText, ma modificalo in alto, a destra, a sinistra, ecc. In alternativa puoi descrivere un Rectche ha coordinate effettivamente relative alla sua posizione nel EditTextcontenitore e usarecontains() , anche se alla fine stai facendo la stessa matematica.

Combinandoli entrambi si ottiene una soluzione piuttosto completa, ho aggiunto solo un attributo di istanza consumesEventche consente all'utente dell'API di decidere se l'evento click deve essere passato o meno utilizzando il suo risultato per impostare ACTION_CANCELo meno.

Inoltre, non riesco a capire perché i valori boundse actionX, actionYsiano attributi di istanza anziché solo locali nello stack.

Ecco un ritaglio di un'implementazione basata su quanto sopra che ho messo insieme. Risolve un problema per cui per consumare correttamente l'evento è necessario restituire false. Aggiunge un fattore "fuzz" a. Nel mio caso d'uso di un'icona di controllo vocale in un EditTextcampo, ho trovato difficile fare clic, quindi il fuzz aumenta i limiti effettivi che sono considerati facendo clic sul disegno. Per me ha 15funzionato bene. Ne avevo solo bisogno, drawableRightquindi non ho inserito la matematica negli altri, per risparmiare un po 'di spazio, ma vedi l'idea.

package com.example.android;

import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.EditText;
import android.graphics.Rect;

import com.example.android.DrawableClickListener;

public class ClickableButtonEditText extends EditText {
  public static final String LOG_TAG = "ClickableButtonEditText";

  private Drawable drawableRight;
  private Drawable drawableLeft;
  private Drawable drawableTop;
  private Drawable drawableBottom;
  private boolean consumeEvent = false;
  private int fuzz = 0;

  private DrawableClickListener clickListener;

  public ClickableButtonEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
  }

  public ClickableButtonEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public ClickableButtonEditText(Context context) {
    super(context);
  }

  public void consumeEvent() {
    this.setConsumeEvent(true);
  }

  public void setConsumeEvent(boolean b) {
    this.consumeEvent = b;
  }

  public void setFuzz(int z) {
    this.fuzz = z;
  }

  public int getFuzz() {
    return fuzz;
  }

  @Override
  public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom) {
    if (right != null) {
      drawableRight = right;
    }

    if (left != null) {
      drawableLeft = left;
    }
    super.setCompoundDrawables(left, top, right, bottom);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
      int x, y;
      Rect bounds;
      x = (int) event.getX();
      y = (int) event.getY();
      // this works for left since container shares 0,0 origin with bounds
      if (drawableLeft != null) {
        bounds = drawableLeft.getBounds();
        if (bounds.contains(x - fuzz, y - fuzz)) {
          clickListener.onClick(DrawableClickListener.DrawablePosition.LEFT);
          if (consumeEvent) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            return false;
          }
        }
      } else if (drawableRight != null) {
        bounds = drawableRight.getBounds();
        if (x >= (this.getRight() - bounds.width() - fuzz) && x <= (this.getRight() - this.getPaddingRight() + fuzz) 
              && y >= (this.getPaddingTop() - fuzz) && y <= (this.getHeight() - this.getPaddingBottom()) + fuzz) {

          clickListener.onClick(DrawableClickListener.DrawablePosition.RIGHT);
          if (consumeEvent) {
            event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
            return false;
          }
        }
      } else if (drawableTop != null) {
        // not impl reader exercise :)
      } else if (drawableBottom != null) {
        // not impl reader exercise :)
      }
    }

    return super.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  protected void finalize() throws Throwable {
    drawableRight = null;
    drawableBottom = null;
    drawableLeft = null;
    drawableTop = null;
    super.finalize();
  }

  public void setDrawableClickListener(DrawableClickListener listener) {
    this.clickListener = listener;
  }
}

8

Estendendo l'idea di RyanM ho creato una versione più flessibile, che supporta tutti i tipi disegnabili (in alto, in basso, a sinistra, a destra). Mentre il codice seguente estende TextView, adattarlo per un EditText è solo un caso di scambio "estende TextView" con "estende EditText". L'istanza del widget da XML è identica a quella dell'esempio di RyanM, escludere il nome del widget.


import android.content.Context;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;

import com.example.DrawableClickListener.DrawablePosition;

public class ButtonTextView extends TextView {

private Drawable    drawableRight;
private Drawable    drawableLeft;
private Drawable    drawableTop;
private Drawable    drawableBottom;

private int     actionX, actionY;

private DrawableClickListener clickListener;

public ButtonTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
}

public ButtonTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

public ButtonTextView(Context context) {
    super(context);
}

@Override
public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom) {
    if (right != null) {
        drawableRight = right;
    }

    if (left != null) {
        drawableLeft = left;
    }

    if (top != null) {
        drawableTop = top;
    }

    if (bottom != null) {
        drawableBottom = bottom;
    }

    super.setCompoundDrawables(left, top, right, bottom);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        actionX = (int) event.getX();
        actionY = (int) event.getY();

        if (drawableBottom != null && drawableBottom.getBounds().contains(actionX, actionY)) {
            clickListener.onClick(DrawablePosition.BOTTOM);
            return super.onTouchEvent(event);
        }

        if (drawableTop != null && drawableTop.getBounds().contains(actionX, actionY)) {
            clickListener.onClick(DrawablePosition.TOP);
            return super.onTouchEvent(event);
        }

        if (drawableLeft != null && drawableLeft.getBounds().contains(actionX, actionY)) {
            clickListener.onClick(DrawablePosition.LEFT);
            return super.onTouchEvent(event);
        }

        if (drawableRight != null && drawableRight.getBounds().contains(actionX, actionY)) {
            clickListener.onClick(DrawablePosition.RIGHT);
            return super.onTouchEvent(event);
        }
    }


    return super.onTouchEvent(event);
}

@Override
protected void finalize() throws Throwable {
    drawableRight = null;
    drawableBottom = null;
    drawableLeft = null;
    drawableTop = null;
    super.finalize();
}

public void setDrawableClickListener(DrawableClickListener listener) {
    this.clickListener = listener;
}}

DrawableClickListener è semplice come questo:

public interface DrawableClickListener {

public static enum DrawablePosition { TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT };
public void onClick(DrawablePosition target); }

E poi l'implementazione effettiva:

class example implements DrawableClickListener {
public void onClick(DrawablePosition target) {
    switch (target) {
        case LEFT:
            doSomethingA();
            break;

        case RIGHT:
            doSomethingB();
            break;

        case BOTTOM:
            doSomethingC();
            break;

        case TOP:
            doSomethingD();
            break;

        default:
            break;
    }
}}

ps: se non si imposta il listener, toccando TextView si genererà una NullPointerException. Potresti voler aggiungere un po 'più di paranoia nel codice.


Sembra che il tuo codice non funzioni, ho appena testato e non succede nulla quando tocco il disegno.
Thiago,

8

Kotlin è una lingua fantastica in cui ogni classe potrebbe essere estesa con nuovi metodi. Consente di introdurre un nuovo metodo per la classe EditText che catturerà i clic con il disegno a destra.

fun EditText.onRightDrawableClicked(onClicked: (view: EditText) -> Unit) {
this.setOnTouchListener { v, event ->
    var hasConsumed = false
    if (v is EditText) {
        if (event.x >= v.width - v.totalPaddingRight) {
            if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP) {
                onClicked(this)
            }
            hasConsumed = true
        }
    }
    hasConsumed
}
}

Potete vedere che prende la funzione di callback come argomento che viene chiamato quando l'utente fa clic sul disegno a destra.

val username = findViewById<EditText>(R.id.username_text)
    username.onRightDrawableClicked {
        it.text.clear()
    }

7

funziona per me,

mEditTextSearch.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

        @Override
        public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
            if(s.length()>0){
                mEditTextSearch.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, getResources().getDrawable(android.R.drawable.ic_delete), null);
            }else{
                mEditTextSearch.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, getResources().getDrawable(R.drawable.abc_ic_search), null);
            }
        }
        @Override
        public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
        }
        @Override
        public void afterTextChanged(Editable s) {
        }
    });
    mEditTextSearch.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if(mEditTextSearch.getCompoundDrawables()[2]!=null){
                    if(event.getX() >= (mEditTextSearch.getRight()- mEditTextSearch.getLeft() - mEditTextSearch.getCompoundDrawables()[2].getBounds().width())) {
                        mEditTextSearch.setText("");
                    }
                }
            }
            return false;
        }
    });

Deve sottrarre l'eventuale riempimento a destra per l'eventuale modifica del testo quando si determina l'inizio del rettangolo di battitura.
farid_z,

4

So che è piuttosto vecchio, ma di recente ho dovuto fare qualcosa di simile ... Dopo aver visto quanto sia difficile, ho trovato una soluzione molto più semplice:

  1. Crea un layout XML che contenga EditText e Image
  2. Sottoclasse FrameLayout e gonfia il layout XML
  3. Aggiungi il codice per l'ascoltatore di clic e qualsiasi altro comportamento desiderato

Nel mio caso, avevo bisogno di un EditText che avesse la possibilità di cancellare il testo con un pulsante. Volevo che sembrasse SearchView, ma per una serie di ragioni non volevo usare quella classe. L'esempio seguente mostra come l'ho realizzato. Anche se non ha a che fare con il cambio di focus, i principi sono gli stessi e ho pensato che sarebbe stato più vantaggioso pubblicare un vero codice di lavoro piuttosto che mettere insieme un esempio che potrebbe non funzionare esattamente come volevo:

Ecco il mio layout: clearable_edit_text.xml

<merge
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content">

    <EditText
        android:id="@+id/edit_text_field"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

    <!-- NOTE: Visibility cannot be set to "gone" or the padding won't get set properly in code -->
    <ImageButton
        android:id="@+id/edit_text_clear"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="right|center_vertical"
        android:background="@drawable/ic_cancel_x"
        android:visibility="invisible"/>
</merge>

Ed ecco la classe che gonfia quel layout: ClearableEditText.java

public class ClearableEditText extends FrameLayout {
    private boolean mPaddingSet = false;

    /**
     * Creates a new instance of this class.
     * @param context The context used to create the instance
     */
    public ClearableEditText (final Context context) {
        this(context, null, 0);
    }

    /**
     * Creates a new instance of this class.
     * @param context The context used to create the instance
     * @param attrs The attribute set used to customize this instance
     */
    public ClearableEditText (final Context context, final AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    /**
     * Creates a new instance of this class.
     * @param context The context used to create the instance
     * @param attrs The attribute set used to customize this instance
     * @param defStyle The default style to be applied to this instance
     */
    public ClearableEditText (final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        final LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
        inflater.inflate(R.layout.clearable_edit_text, this, true);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate () {
        super.onFinishInflate();

        final EditText editField = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_field);
        final ImageButton clearButton = (ImageButton) findViewById(R.id.edit_text_clear);

        //Set text listener so we can show/hide the close button based on whether or not it has text
        editField.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
            @Override
            public void beforeTextChanged (final CharSequence charSequence, final int i, final int i2, final int i3) {
                //Do nothing here
            }

            @Override
            public void onTextChanged (final CharSequence charSequence, final int i, final int i2, final int i3) {
                //Do nothing here
            }

            @Override
            public void afterTextChanged (final Editable editable) {
                clearButton.setVisibility(editable.length() > 0 ? View.VISIBLE : View.INVISIBLE);
            }
        });

        //Set the click listener for the button to clear the text. The act of clearing the text will hide this button because of the
        //text listener
        clearButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick (final View view) {
                editField.setText("");
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onLayout (final boolean changed, final int left, final int top, final int right, final int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

        //Set padding here in the code so the text doesn't run into the close button. This could be done in the XML layout, but then if
        //the size of the image changes then we constantly need to tweak the padding when the image changes. This way it happens automatically
        if (!mPaddingSet) {
            final EditText editField = (EditText) findViewById(R.id.edit_text_field);
            final ImageButton clearButton = (ImageButton) findViewById(R.id.edit_text_clear);

            editField.setPadding(editField.getPaddingLeft(), editField.getPaddingTop(), clearButton.getWidth(), editField.getPaddingBottom());
            mPaddingSet = true;
        }
    }
}

Per rendere questa risposta più in linea con la domanda, è necessario procedere come segue:

  1. Cambia la risorsa disegnabile in qualsiasi cosa tu voglia ... Nel mio caso era una X grigia
  2. Aggiungi un ascoltatore di modifica del focus al testo di modifica ...

3

e se il disegno è a sinistra, questo ti aiuterà. (per quelli che lavorano con layout RTL)

 editComment.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            final int DRAWABLE_LEFT = 0;
            final int DRAWABLE_TOP = 1;
            final int DRAWABLE_RIGHT = 2;
            final int DRAWABLE_BOTTOM = 3;

            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if (event.getRawX() <= (searchbox.getLeft() + searchbox.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_LEFT].getBounds().width())) {
                                     // your action here

                 return true;
                }
            }
            return false;
        }
    });

Questo sta mescolando posizioni assolute "getRawX" con posizioni relative "getRight". Se imposti un margine destro o sinistro su editText vedrai come si interrompe quando il clic viene attivato su coordinate errate.
Sotti,

3

Basta copiare incolla il seguente codice e fa il trucco.

editMsg.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            final int DRAWABLE_LEFT = 0;
            final int DRAWABLE_TOP = 1;
            final int DRAWABLE_RIGHT = 2;
            final int DRAWABLE_BOTTOM = 3;

            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if(event.getRawX() >= (editMsg.getRight() - editMsg.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_RIGHT].getBounds().width())) {
                    // your action here

                    Toast.makeText(ChatActivity.this, "Message Sent", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    });

1
Questo ha funzionato per me, ma ho dovuto usare getX () invece di getRawX (). Penso che getRawX () funzioni solo se la vista si trova sul bordo sinistro dello schermo.
Glenn,

1
Il calcolo delle posizioni è errato. Mescola le coordinate assolute "getRawX ()", con relative coordinate come "getRight ()"
Sotti

3

Nessuna delle precedenti soluzioni ha funzionato per me in Xamarin Android . Sono stato in grado di far funzionare il giusto listener di clic con disegno usando:

Creare il seguente OnEditTextTouchlistener di eventi:

  private void OnEditTextTouch(object sender, View.TouchEventArgs e)
    {
        var rightDrawable = _autoCompleteTextViewSearch.GetCompoundDrawables()[2];

        if (rightDrawable == null || e.Event.Action != MotionEventActions.Up)
        {
            e.Handled = false;

            return;
        }

        if (e.Event.GetX() >= _autoCompleteTextViewSearch.Width - _autoCompleteTextViewSearch.TotalPaddingRight)
        {
            // Invoke your desired action here.

            e.Handled = true;
        }

        // Forward the event along to the sender (crucial for default behaviour)
        (sender as AutoCompleteTextView)?.OnTouchEvent(e.Event);
    }

Iscriviti all'evento Touch:

_autoCompleteTextViewSearch.Touch += OnEditTextTouch;

2

È tutto fantastico, ma perché non renderlo davvero semplice?

Ho affrontato anche questo non molto tempo fa ... e il touchlistiner Android funziona alla grande ma dà una limitazione nell'uso..e sono arrivato a un'altra soluzione e spero che ti possa aiutare:

    <LinearLayout
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/zero_row">
    <LinearLayout
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <LinearLayout
            android:orientation="horizontal"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent">
            <ProgressBar
                android:id="@+id/loadingProgressBar"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_width="28dp"
                android:layout_height="28dp" />
        </LinearLayout>
        <LinearLayout
            android:orientation="horizontal"
            android:layout_width="match_parent"
            android:background="@drawable/edittext_round_corners"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginLeft="5dp">
            <ImageView
                android:layout_width="28dp"
                android:layout_height="28dp"
                app:srcCompat="@android:drawable/ic_menu_search"
                android:id="@+id/imageView2"
                android:layout_weight="0.15"
                android:layout_gravity="center|right"
                android:onClick="OnDatabaseSearchEvent" />
            <EditText
                android:minHeight="40dp"
                android:layout_marginLeft="10dp"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="@drawable/edittext_round_corners"
                android:inputType="textPersonName"
                android:hint="Search.."
                android:textColorHint="@color/AndroidWhite"
                android:textColor="@color/AndroidWhite"
                android:ems="10"
                android:id="@+id/e_d_search"
                android:textCursorDrawable="@color/AndroidWhite"
                android:layout_weight="1" />
            <ImageView
                android:layout_width="28dp"
                android:layout_height="28dp"
                app:srcCompat="@drawable/ic_oculi_remove2"
                android:id="@+id/imageView3"
                android:layout_gravity="center|left"
                android:layout_weight="0.15"
                android:onClick="onSearchEditTextCancel" />
        </LinearLayout>

        <!--android:drawableLeft="@android:drawable/ic_menu_search"-->
        <!--android:drawableRight="@drawable/ic_oculi_remove2"-->

    </LinearLayout>

</LinearLayout>

inserisci qui la descrizione dell'immagine Ora puoi creare un listener o un evento ImageClick e fare tutto ciò che vuoi con il testo. Questo file edittext_round_corners.xml

<item android:state_pressed="false" android:state_focused="false">
    <shape>
        <gradient
            android:centerY="0.2"
            android:startColor="@color/colorAccent"
            android:centerColor="@color/colorAccent"
            android:endColor="@color/colorAccent"
            android:angle="270"
            />
        <stroke
            android:width="0.7dp"
            android:color="@color/colorAccent" />
        <corners
            android:radius="5dp" />
    </shape>
</item>


Il problema con questo approccio è che cade a pezzi non appena si inizia a modificare la dimensione del testo in Modifica testo. Potresti pensare che sia solo dalla parte dello sviluppatore, ma non è tanto quanto i dispositivi hanno la dimensione del testo nelle impostazioni.Puoi evitare questo usando dp invece di sp sul EditText ma peggiora le cose. Gli altri problemi sono cose come la gestione di EditTexts multilinea.
Sotti,

Non l'ho mai usato per la ricerca su più righe, quindi mi dispiace non aver mai pensato che questo problema potesse apparire. Probabilmente il blocco per multi linea aiuterà. Puoi allegare screenshot dell'app o visualizzare per vedere cosa succede? E proverò a risolverlo e forse ti aiuterò (correggi questo codice) e me per uso futuro. Grazie.
Jevgenij Kononov,

È molto facile da replicare, succede anche sull'anteprima del layout non appena aggiungi 2 righe.
Sotti,

Uno sfondo per EditTextdovrebbe essere android:background="@android:color/transparent".
CoolMind,

1

Meglio avere ImageButton a destra per modificare il testo e dare un margine di layout negativo da sovrapporre con il testo di modifica. Impostare il listener su ImageButton ed eseguire le operazioni.


1
@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        Drawable drawableObj = getResources().getDrawable(R.drawable.search_btn);
        int drawableWidth = drawableObj.getIntrinsicWidth();

        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        if (event != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            if (x >= (searchPanel_search.getWidth() - drawableWidth - searchPanel_search.getPaddingRight())
                    && x <= (searchPanel_search.getWidth() - searchPanel_search.getPaddingRight())

                    && y >= searchPanel_search.getPaddingTop() && y <= (searchPanel_search.getHeight() - searchPanel_search.getPaddingBottom())) {

                getSearchData();
            }

            else {
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.showSoftInput(searchPanel_search, InputMethodManager.SHOW_FORCED);
            }
        }
        return super.onTouchEvent(event);

    }

1
<FrameLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:padding="5dp" >

            <EditText
                android:id="@+id/edt_status_text"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginBottom="10dp"
                android:background="@drawable/txt_box_blank"
                android:ems="10"
                android:hint="@string/statusnote"
                android:paddingLeft="5dp"
                android:paddingRight="10dp"
                android:textColor="@android:color/black" />

            <Button
                android:id="@+id/note_del"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="right"
                android:layout_marginRight="1dp"
                android:layout_marginTop="5dp"
                android:background="@android:drawable/ic_delete" />
        </FrameLayout>

Il problema con questo approccio è che cade non appena si inizia a modificare la dimensione del testo in Modifica testo. Potresti pensare che sia solo dalla parte dello sviluppatore, ma non è tanto quanto i dispositivi hanno la dimensione del testo nelle impostazioni.Puoi evitare questo usando dp invece di sp sul EditText ma peggiora le cose. Gli altri problemi sono cose come la gestione di EditTexts multilinea
Sotti il

1

per l'ascoltatore clic cliccabile a sinistra

txt.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            final int DRAWABLE_LEFT = 0;

            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if (event.getRawX() <= (txt
                        .getCompoundDrawables()[DRAWABLE_LEFT].getBounds().width() +
                        txt.getPaddingLeft() +
                        txt.getLeft())) {

                          //TODO do code here
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    });

Questo sta mescolando posizioni assolute "getRawX" con posizioni relative "getRight". Se imposti un margine destro o sinistro su editText vedrai come si interrompe quando il clic viene attivato su coordinate errate.
Sotti,

1

I disegni estraibili composti non devono essere cliccabili. È più pulito utilizzare viste separate in un LinearLayout orizzontale e utilizzare un gestore di clic su di essi.

<LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="15dp"
        android:background="@color/white"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_marginStart="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:layout_marginEnd="20dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:orientation="horizontal"
        android:translationZ="4dp">

        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@color/white"
            android:minWidth="40dp"
            android:scaleType="center"
            app:srcCompat="@drawable/ic_search_map"/>

        <android.support.design.widget.TextInputEditText
            android:id="@+id/search_edit"
            style="@style/EditText.Registration.Map"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="@string/hint_location_search"
            android:imeOptions="actionSearch"
            android:inputType="textPostalAddress"
            android:maxLines="1"
            android:minHeight="40dp" />

        <ImageView
            android:id="@+id/location_gps_refresh"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@color/white"
            android:minWidth="40dp"
            android:scaleType="center"
            app:srcCompat="@drawable/selector_ic_gps"/>
</LinearLayout>

Il problema con questo approccio è che cade non appena si inizia a modificare la dimensione del testo in Modifica testo. Potresti pensare che sia solo dalla parte dello sviluppatore, ma non è tanto quanto i dispositivi hanno la dimensione del testo nelle impostazioni.Puoi evitare questo usando dp invece di sp sul EditText ma peggiora le cose. Gli altri problemi sono cose come la gestione di EditTexts multilinea.
Sotti,

1

Per chiunque non desideri implementare la mostruosa gestione dei clic. Puoi ottenere lo stesso con a RelativeLayout. Con ciò hai persino una libera gestione del posizionamento del disegno.

  <RelativeLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content">

   <android.support.design.widget.TextInputLayout
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content">

     <android.support.design.widget.TextInputEditText
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
      />
     </android.support.design.widget.TextInputLayout>
     <ImageView
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_alignParentEnd="true"
       android:layout_centerInParent="true"
       android:src="@drawable/ic_undo"/>
    </RelativeLayout>

La ImageViewposizione sarà la stessa che useresti drawableEnd, inoltre non avrai bisogno di tutta la gestione dell'ascoltatore touch. Basta un click listener per ImageViewe sei a posto.


Il problema con questo approccio è che cade non appena si inizia a modificare la dimensione del testo in Modifica testo. Potresti pensare che sia solo dalla parte dello sviluppatore, ma non è tanto quanto i dispositivi hanno la dimensione del testo nelle impostazioni.Puoi evitare questo usando dp invece di sp sul EditText ma peggiora le cose. Gli altri problemi sono cose come la gestione di EditTexts multilinea
Sotti il

1

Questo funziona per me :) possa aiutare anche te

edit_account_name.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
                if (event.getRawX() >= (edit_account_name.getRight())) {
                    //clicked
                   return true;
                }
            }
            return false;
        }
    });

Questo sta mescolando posizioni assolute "getRawX" con posizioni relative "getRight". Se imposti un margine destro o sinistro su editText vedrai come si interrompe quando il clic viene attivato su coordinate errate.
Sotti,

ho aggiunto il margine destro per modificare il testo, il mio codice funziona ancora perfettamente
zohaib khaliq

1

Ho visto diverse soluzioni ma non ne ero convinto. O molto complicato o troppo semplice (non riutilizzabile).

Questo è il mio approccio preferito al momento:

mEditText.setOnTouchListener(
        new OnEditTextRightDrawableTouchListener(mEditText) {
          @Override
          public void OnDrawableClick() {
            // The right drawable was clicked. Your action goes here.
          }
        });

E questo è l'ascoltatore touch riutilizzabile:

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.EditText;

public abstract class OnEditTextRightDrawableTouchListener implements OnTouchListener {

  private final EditText mEditText;

  public OnEditTextRightDrawableTouchListener(@NonNull final EditText editText) {
    mEditText = editText;
  }

  @Override
  public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
    if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
      final int DRAWABLE_RIGHT_POSITION = 2;
      final Drawable drawable = mEditText.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_RIGHT_POSITION];
      if (drawable != null) {
        final float touchEventX = motionEvent.getX();
        final int touchAreaRight = mEditText.getRight();
        final int touchAreaLeft = touchAreaRight - drawable.getBounds().width();
        if (touchEventX >= touchAreaLeft && touchEventX <= touchAreaRight) {
          view.performClick();
          OnDrawableClick();
        }
        return true;
      }
    }
    return false;
  }

  public abstract void OnDrawableClick();
}

Puoi dare un'occhiata al Gist qui.


1

Segui il codice qui sotto per fare clic destro, sinistro, su, giù:

edittextview_confirmpassword.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        final int DRAWABLE_LEFT = 0;
        final int DRAWABLE_TOP = 1;
        final int DRAWABLE_RIGHT = 2;
        final int DRAWABLE_BOTTOM = 3;

        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            if(event.getRawX() >= (edittextview_confirmpassword.getRight() - edittextview_confirmpassword.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_RIGHT].getBounds().width())) {
                // your action here                    edittextview_confirmpassword.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);
                return true;
            }
        }else{
            edittextview_confirmpassword.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT | InputType.TYPE_TEXT_FLAG_NO_SUGGESTIONS);

        }
        return false;
    }
});

}


1

Ho implementato in Kotlin

edPassword.setOnTouchListener { _, event ->
            val DRAWABLE_RIGHT = 2
            val DRAWABLE_LEFT = 0
            val DRAWABLE_TOP = 1
            val DRAWABLE_BOTTOM = 3
            if (event.action == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if (event.rawX >= (edPassword.right - edPassword.compoundDrawables[DRAWABLE_RIGHT].bounds.width())) {
                    edPassword.setText("")
                    true
                }
            }
            false
        }

0

Ecco la mia soluzione semplice, basta posizionare ImageButtonsopra EditText:

<RelativeLayout
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content">

  <EditText android:id="@+id/editTextName"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:imeOptions="actionSearch"
    android:inputType="text"/>

  <ImageButton android:id="@+id/imageViewSearch"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/ic_action_search"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:layout_centerVertical="true"/>

</RelativeLayout>

0

Vorrei suggerire un modo per disegnare a sinistra! Ho provato questo codice e funziona.

txtsearch.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
            final int DRAWABLE_LEFT = 0;
            int start=txtsearch.getSelectionStart();
            int end=txtsearch.getSelectionEnd();
            if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                if(event.getRawX() <= (txtsearch.getLeft() + txtsearch.getCompoundDrawables()[DRAWABLE_LEFT].getBounds().width())) {
                    //Do your action here
                    return true;
                }

            }
            return false;
        }
    });
}

Questo sta mescolando posizioni assolute "getRawX" con posizioni relative "getRight". Se imposti un margine destro o sinistro su editText vedrai come si interrompe quando il clic viene attivato su coordinate errate.
Sotti,

0

Ho implementato la risposta @aristo_sh in Mono.Droid (Xamarin), poiché è un metodo anonimo delegato che non puoi restituire vero o falso, devi prendere e.Event.Handled. Sto anche nascondendo la tastiera al clic

editText.Touch += (sender, e) => {
                    e.Handled = false;
                    if (e.Event.Action == MotionEventActions.Up)
                    {
                        if (e.Event.RawX >= (bibEditText.Right - (bibEditText.GetCompoundDrawables()[2]).Bounds.Width()))
                        {
                            SearchRunner();
                            InputMethodManager manager = (InputMethodManager)GetSystemService(InputMethodService);
                            manager.HideSoftInputFromWindow(editText.WindowToken, 0);
                            e.Handled = true;
                        }
                    }
                };

0

Condividere la mia soluzione generalizzata per la gestione di eventi click e touch estraibili composti di TextView.

Per prima cosa abbiamo bisogno di un gestore di eventi touch:

/**
 * Handles compound drawable touch events.
 * Will intercept every event that happened inside (calculated) compound drawable bounds, extended by fuzz.
 * @see TextView#getCompoundDrawables()
 * @see TextView#setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds(int, int, int, int)
 */
public abstract class CompoundDrawableTouchListener implements View.OnTouchListener {

    private final String LOG_TAG = "CmpDrawableTouch";

    private final int fuzz;

    public static final int LEFT = 0;
    public static final int TOP = 1;
    public static final int RIGHT = 2;
    public static final int BOTTOM = 3;
    private static final int[] DRAWABLE_INDEXES = {LEFT, TOP, RIGHT, BOTTOM};

    /**
     * Default constructor
     */
    public CompoundDrawableTouchListener() {
        this(0);
    }

    /**
     * Constructor with fuzz
     * @param fuzz desired fuzz in px
     */
    public CompoundDrawableTouchListener(int fuzz) {
        this.fuzz = fuzz;
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
        if (!(view instanceof TextView)) {
            Log.e(LOG_TAG, "attached view is not instance of TextView");
            return false;
        }

        TextView textView = (TextView) view;
        Drawable[] drawables = textView.getCompoundDrawables();
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        for (int i : DRAWABLE_INDEXES) {
            if (drawables[i] == null) continue;
            Rect bounds = getRelativeBounds(i, drawables[i], textView);
            Rect fuzzedBounds = addFuzz(bounds);

            if (fuzzedBounds.contains(x, y)) {
                MotionEvent relativeEvent = MotionEvent.obtain(
                    event.getDownTime(),
                    event.getEventTime(),
                    event.getAction(),
                    event.getX() - bounds.left,
                    event.getY() - bounds.top,
                    event.getMetaState());
                return onDrawableTouch(view, i, bounds, relativeEvent);
            }
        }

        return false;
    }

    /**
     * Calculates compound drawable bounds relative to wrapping view
     * @param index compound drawable index
     * @param drawable the drawable
     * @param view wrapping view
     * @return {@link Rect} with relative bounds
     */
    private Rect getRelativeBounds(int index, @NonNull Drawable drawable, View view) {
        Rect drawableBounds = drawable.getBounds();
        Rect bounds = new Rect();

        switch (index) {
            case LEFT:
                bounds.offsetTo(view.getPaddingLeft(),
                    view.getHeight() / 2 - bounds.height() / 2);
                break;

            case TOP:
                bounds.offsetTo(view.getWidth() / 2 - bounds.width() / 2,
                    view.getPaddingTop());
                break;

            case RIGHT:
                bounds.offsetTo(view.getWidth() - view.getPaddingRight() - bounds.width(),
                    view.getHeight() / 2 - bounds.height() / 2);
                break;

            case BOTTOM:
                bounds.offsetTo(view.getWidth() / 2 - bounds.width() / 2,
                    view.getHeight() - view.getPaddingBottom() - bounds.height());
                break;
        }

        return bounds;
    }

    /**
     * Expands {@link Rect} by given value in every direction relative to its center
     * @param source given {@link Rect}
     * @return result {@link Rect}
     */
    private Rect addFuzz(Rect source) {
        Rect result = new Rect();
        result.left = source.left - fuzz;
        result.right = source.right + fuzz;
        result.top = source.top - fuzz;
        result.bottom = source.bottom + fuzz;
        return result;
    }

    /**
     * Compound drawable touch-event handler
     * @param v wrapping view
     * @param drawableIndex index of compound drawable which recicved the event
     * @param drawableBounds {@link Rect} with compound drawable bounds relative to wrapping view.
     * Fuzz not included
     * @param event event with coordinated relative to wrapping view - i.e. within {@code drawableBounds}.
     * If using fuzz, may return negative coordinates.
     */
    protected abstract boolean onDrawableTouch(View v, int drawableIndex, Rect drawableBounds, MotionEvent event);
}

Ora puoi elaborare qualsiasi evento touch su qualsiasi disegno composto di qualsiasi TextView che ti piace in questo modo:

textView1.setOnTouchListener(new CompoundDrawableTouchListener() {
            @Override
            protected void onDrawableTouch(View v, int drawableIndex, Rect drawableBounds, MotionEvent event) {
                switch(v.getId()) {
                    case R.id.textView1:
                        switch(drawableIndex) {
                            case CompoundDrawableTouchListener.RIGHT:
                                doStuff();
                                break;
                        }
                        break;
                }
            }
        });

Interessato solo ai clic? Basta filtrare per azione MotionEvent:

/**
 * Handles compound drawable click events.
 * @see TextView#getCompoundDrawables()
 * @see TextView#setCompoundDrawablesRelativeWithIntrinsicBounds(int, int, int, int)
 * @see CompoundDrawableTouchListener
 */
public abstract class CompoundDrawableClickListener extends CompoundDrawableTouchListener {

    /**
     * Default constructor
     */
    public CompoundDrawableClickListener() {
        super();
    }

     /**
     * Constructor with fuzz
     * @param fuzz desired fuzz in px
     */
    public CompoundDrawableClickListener(int fuzz) {
        super(fuzz);
    }

    @Override
    protected void onDrawableTouch(View v, int drawableIndex, Rect drawableBounds, MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) onDrawableClick(v, drawableIndex);
        return true;
    }

    /**
     * Compound drawable touch-event handler
     * @param v wrapping view
     * @param drawableIndex index of compound drawable which recicved the event
     */
    protected abstract void onDrawableClick(View v, int drawableIndex);
}

Ancora una volta possiamo facilmente gestire i clic su qualsiasi disegno composto di qualsiasi TextView:

textView1.setOnTouchListener(new CompoundDrawableClickListener() {
            @Override
            protected void onDrawableClick(View v, int drawableIndex) {
                switch(v.getId()) {
                    case R.id.textView1:
                        switch(drawableIndex) {
                            case CompoundDrawableTouchListener.RIGHT:
                                doStuff();
                                break;
                        }
                        break;
                }
            }
        });

Spero ti sia piaciuto come ho fatto io. Cercherò di mantenerlo aggiornato qui e in sintesi se qualcosa dovesse cambiare.


0

Ho creato una semplice classe listener di tocco personalizzata anziché un EditText personalizzato

public class MyTouchListener implements View.OnTouchListener {
private EditText editText;

public MyTouchListener(EditText editText) {
    this.editText = editText;

    setupDrawable(this.editText);
}

private void setupDrawable(final EditText editText) {
    editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
        @Override
        public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {

        }

        @Override
        public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
            if(s.length()>0)
                editText.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(0,0, R.drawable.clearicon,0);
            else
                editText.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(0,0, 0,0);

        }

        @Override
        public void afterTextChanged(Editable s) {

        }
    });
}

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        if(editText.getCompoundDrawables()[2]!=null){
            if(event.getX() >= (editText.getRight()- editText.getLeft() - editText.getCompoundDrawables()[2].getBounds().width())) {
                editText.setText("");
            }
        }
    }
    return false;

}

}

Non ci sarà alcun disegno quando EditText è vuoto. Un disegno mostrerà quando abbiamo iniziato la modifica per cancellare il EditText.

Puoi semplicemente impostare l'ascoltatore touch

mEditText.setOnTouchListener (nuovo MyTouchListener (mEditText));


È un po 'confuso che TouchListener stia gestendo la visibilità disegnabile e l'azione chiara stessa. Questa non è una responsabilità dell'ascoltatore touch e il nome della classe è fuorviante. Oltre a calcolare le posizioni relative non è necessario rimuovere i margini dall'equazione. getRight - larghezza lo farà.
Sotti,
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