Sto scrivendo un progetto di libreria Android basato sulla classe Bitmap Android (chiamiamola AndroindLib) che contiene solo una classe di utilità (nessuna attività). Ho provato a testarlo utilizzando Android JUnit, ma continua a lamentarsi che non riesce a trovare AnroidLib.apk
Qual è il modo giusto per testare l'unità Android Library Project?