Android: le bitmap caricate dalla galleria vengono ruotate in ImageView


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Quando carico un'immagine dalla galleria multimediale in una bitmap, tutto funziona correttamente, tranne che le immagini scattate con la fotocamera tenendo il telefono in verticale, vengono ruotate in modo da ottenere sempre un'immagine orizzontale anche se appare verticale nella galleria. Perché è così e come posso caricarlo correttamente?


Risposte:


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Hai guardato i dati EXIF ​​delle immagini? Potrebbe conoscere l'orientamento della fotocamera quando è stata scattata la foto.


2
Hai ragione, quella era ovviamente la soluzione. Pubblicherò il mio codice come esempio in una risposta separata, più tardi, ma lo segnerò come accettato perché mi ha portato sulla strada giusta.
Manuel,

182

Quindi, ad esempio ...

Per prima cosa devi creare un ExifInterface:

ExifInterface exif = new ExifInterface(filename);

È quindi possibile afferrare l'orientamento dell'immagine:

orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

Ecco cosa significano i valori di orientamento: http://sylvana.net/jpegcrop/exif_orientation.html

Quindi, i valori più importanti sono 3, 6 e 8. Se l'orientamento è ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90(che è 6), ad esempio, è possibile ruotare l'immagine in questo modo:

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap, 0, 0, sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight(), matrix, true);

Questo è solo un breve esempio, però. Sono sicuro che ci sono altri modi per eseguire la rotazione effettiva. Ma li troverai anche su StackOverflow.


5
Ecco tutti i valori di rotazione per i diversi orientamenti: 3: 180, 6: 90, 8: 270
Visualizza nome

103
Non usare numeri magici quando puoi usare costanti nominate: ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270.
d60402

29
Fai attenzione OutOfMemoryErrorquando usi questo approccio mentre tieni in memoria due bitmap allo stesso tempo.
Alex Bonel,

Un altro esempio completo ... stackoverflow.com/questions/14066038/…
CGR

64

Questa è una soluzione completa (trovata nell'esempio di Hackbook dall'SDK di Facebook). Ha il vantaggio di non aver bisogno dell'accesso al file stesso. Ciò è estremamente utile se stai caricando un'immagine dal dispositivo di risoluzione dei contenuti (ad esempio se la tua app risponde a un intento di condivisione di una foto).

public static int getOrientation(Context context, Uri photoUri) {
    /* it's on the external media. */
    Cursor cursor = context.getContentResolver().query(photoUri,
            new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION }, null, null, null);

    if (cursor.getCount() != 1) {
        return -1;
    }

    cursor.moveToFirst();
    return cursor.getInt(0);
}

E quindi puoi ottenere una bitmap ruotata come segue. Questo codice riduce anche l'immagine (purtroppo gravemente) a MAX_IMAGE_DIMENSION. Altrimenti potresti esaurire la memoria.

public static Bitmap getCorrectlyOrientedImage(Context context, Uri photoUri) throws IOException {
    InputStream is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    BitmapFactory.Options dbo = new BitmapFactory.Options();
    dbo.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, dbo);
    is.close();

    int rotatedWidth, rotatedHeight;
    int orientation = getOrientation(context, photoUri);

    if (orientation == 90 || orientation == 270) {
        rotatedWidth = dbo.outHeight;
        rotatedHeight = dbo.outWidth;
    } else {
        rotatedWidth = dbo.outWidth;
        rotatedHeight = dbo.outHeight;
    }

    Bitmap srcBitmap;
    is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (rotatedWidth > MAX_IMAGE_DIMENSION || rotatedHeight > MAX_IMAGE_DIMENSION) {
        float widthRatio = ((float) rotatedWidth) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float heightRatio = ((float) rotatedHeight) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);

        // Create the bitmap from file
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = (int) maxRatio;
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } else {
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
    }
    is.close();

    /*
     * if the orientation is not 0 (or -1, which means we don't know), we
     * have to do a rotation.
     */
    if (orientation > 0) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(orientation);

        srcBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, 0, srcBitmap.getWidth(),
                srcBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    return srcBitmap;
}

1
cosa significa MAX_IMAGE_DIMENDION?
Sazzad Hissain Khan,

3
È la larghezza o l'altezza massima dell'immagine che ottieni. Vale a dire che hai solo bisogno di un'immagine da 512x512, se apri un'immagine da 24 megapixel è molto più efficiente aprirla già sottocampionata piuttosto che aprire tutto e poi ridimensionarla, probabilmente esaurirebbe comunque tutta la tua memoria.
Timmmm,

Nei miei programmi ho trovato utile definire la variabile Bitmap nell'attività / frammento come statica privata e impostarla su null nelle funzioni. Allora aveva meno problemi di memoria.
Gunnar Bernstein,

È più intelligente sostituire MAX_IMAGE_DIMENDION a MAX_IMAGE_WIDTH e MAX_IMAGE_HEIGHT
fnc12

Ho risparmiato un sacco di tempo :) Mille grazie. Per coloro che ottengono il cursore null, puoi provare ExifInterface exif = new ExifInterface(photoUri.getPath());e poi exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1)ottenere l'orientamento (ad es ORIENTATION_ROTATE_90. ORIENTATION_ROTATE_180)
Atul

60

Risolto nel mio caso con questo codice usando l'aiuto di questo post:

            Bitmap myBitmap = getBitmap(imgFile.getAbsolutePath());

            try {
                ExifInterface exif = new ExifInterface(imgFile.getAbsolutePath());
                int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);
                Log.d("EXIF", "Exif: " + orientation);
                Matrix matrix = new Matrix();
                if (orientation == 6) {
                    matrix.postRotate(90);
                }
                else if (orientation == 3) {
                    matrix.postRotate(180);
                }
                else if (orientation == 8) {
                    matrix.postRotate(270);
                }
                myBitmap = Bitmap.createBitmap(myBitmap, 0, 0, myBitmap.getWidth(), myBitmap.getHeight(), matrix, true); // rotating bitmap
            }
            catch (Exception e) {

            }
            ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imgTakingPic);
            img.setImageBitmap(myBitmap);

Spero che risparmi tempo a qualcuno!


suggerimenti di modifica: non ci sono costanti nominate per gli orientamenti 6, 3, 8? potremmo non saltare la nuova bitmap se non è richiesta alcuna rotazione?
Cee McSharpface,

Come @ d60402 precedentemente detto in un commento, è possibile utilizzare costanti con nome: ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270.
Adrian,

42

Utilizzare un'utilità per eseguire il sollevamento di carichi pesanti.

9re ha creato una semplice utility per gestire il pesante sollevamento della gestione dei dati EXIF ​​e la rotazione delle immagini al loro corretto orientamento.

È possibile trovare il codice dell'utilità qui: https://gist.github.com/9re/1990019

Basta scaricare questo, aggiungerlo alla srcdirectory del progetto e utilizzare ExifUtil.rotateBitmap()per ottenere l'orientamento corretto, in questo modo:

String imagePath = photoFile.getAbsolutePath();             // photoFile is a File class.
Bitmap myBitmap  = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);

Bitmap orientedBitmap = ExifUtil.rotateBitmap(imagePath, myBitmap);

2
Per me va bene ! Ho appena ridimensionato bitmap in formato HD prima di passarlo a ExifUtil.rotateBitmap () per evitare OutOfMemoryError in questo modo: Bitmap ridimensionato = Bitmap.createScaledBitmap (myBitmap, 720, 1280, true); photo = ExifUtil.rotateBitmap (picturePath, ridimensionato);
Phil

@Phil Bella aggiunta. Non mi sono imbattuto in questo (sto usando dispositivi Android più vecchi e shittier) ma è davvero bello saperlo.
Joshua Pinter,

3
sei un eroe amico mio :)
klutch il

@klutch Hai appena fatto la mia giornata. :) Per essere onesti, 9re made ha scritto il codice di utilità, quindi è il vero eroe.
Joshua Pinter,

1
@SreekanthKarumanaghat Ottima domanda! Probabilmente sapevo perché questo aveva senso quando ero profondamente coinvolto, ma in questo momento sembra ridondante anche per me. Forse ho trascorso troppo tempo in React Native.
Joshua Pinter,

8

è perché la galleria mostra correttamente le immagini ruotate ma non ImageView guarda qui:

                    myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath(),optionss);
                    ExifInterface exif = new ExifInterface(selectedImagePath);
                    int rotation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
                    int rotationInDegrees = exifToDegrees(rotation);
                    deg = rotationInDegrees;
                    Matrix matrix = new Matrix();
                    if (rotation != 0f) {
                        matrix.preRotate(rotationInDegrees);
                        myBitmap = Bitmap.createBitmap(myBitmap, 0, 0, myBitmap.getWidth(), myBitmap.getHeight(), matrix, true);
                    }

e hai bisogno di questo:

private static int exifToDegrees(int exifOrientation) {        
    if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90) { return 90; } 
    else if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180) {  return 180; } 
    else if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270) {  return 270; }            
    return 0;    
} 

5

Ha funzionato dopo molti tentativi grazie a un post che non riesco più a trovare :-(

Exif sembra funzionare sempre, la difficoltà era ottenere il percorso del file. Il codice che ho trovato fa una differenza tra API più vecchie di 4.4 e dopo 4.4. Fondamentalmente l'URI dell'immagine per 4.4+ contiene "com.android.providers". Per questo tipo di URI, il codice utilizza DocumentsContract per ottenere l'id dell'immagine e quindi esegue una query utilizzando ContentResolver, mentre per l'SDK precedente, il codice procede direttamente alla query dell'URI con ContentResolver.

Ecco il codice (scusate non posso dare credito a chi lo ha pubblicato):

/**
 * Handles pre V19 uri's
 * @param context
 * @param contentUri
 * @return
 */
public static String getPathForPreV19(Context context, Uri contentUri) {
    String res = null;

    String[] proj = { MediaStore.Images.Media.DATA };
    Cursor cursor = context.getContentResolver().query(contentUri, proj, null, null, null);
    if(cursor.moveToFirst()){;
        int column_index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
        res = cursor.getString(column_index);
    }
    cursor.close();

    return res;
}

/**
 * Handles V19 and up uri's
 * @param context
 * @param contentUri
 * @return path
 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public static String getPathForV19AndUp(Context context, Uri contentUri) {
    String wholeID = DocumentsContract.getDocumentId(contentUri);

    // Split at colon, use second item in the array
    String id = wholeID.split(":")[1];
    String[] column = { MediaStore.Images.Media.DATA };

    // where id is equal to
    String sel = MediaStore.Images.Media._ID + "=?";
    Cursor cursor = context.getContentResolver().
            query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
                    column, sel, new String[]{ id }, null);

    String filePath = "";
    int columnIndex = cursor.getColumnIndex(column[0]);
    if (cursor.moveToFirst()) {
        filePath = cursor.getString(columnIndex);
    }

    cursor.close();
    return filePath;
}

public static String getRealPathFromURI(Context context,
        Uri contentUri) {
    String uriString = String.valueOf(contentUri);
    boolean goForKitKat= uriString.contains("com.android.providers");

     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && goForKitKat) {
            Log.i("KIKAT","YES");
            return getPathForV19AndUp(context, contentUri);
        } else {

            return getPathForPreV19(context, contentUri);
        }
}

Mille grazie per te Dopo ore di lavoro con cursori ed esotici, questo giorno di maggio salvato. Come hai detto, infatti exif ha dati veritieri e affidabili invece di ritorni del cursore. Dagli solo il percorso corretto di quello che funziona.
Asozcan,

3

Puoi semplicemente leggere il percorso dalla scheda SD e fare il seguente codice ... Sostituirà la foto esistente dopo averla ruotata ..

Non: Exif non funziona sulla maggior parte dei dispositivi, fornisce dati errati, quindi è bene codificare a fondo la rotazione prima di salvare nella misura che desideri, Devi solo cambiare il valore dell'angolo in postRotate con quello che vuoi.

    String photopath = tempphoto.getPath().toString();
    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(photopath);

    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postRotate(90);
    bmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), matrix, true);

    FileOutputStream fOut;
    try {
        fOut = new FileOutputStream(tempphoto);
        bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 85, fOut);
        fOut.flush();
        fOut.close();

    } catch (FileNotFoundException e1) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e1.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

}

2
Questo serve per ruotare ma non sappiamo se l'immagine necessita di rotazione.
MSaudi,

3

Codice Kotlin:

if (file.exists()){
    val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.absolutePath)

    val exif = ExifInterface(file.absoluteFile.toString())
    val orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL)
    val matrix = Matrix()

    when(orientation){
        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90 -> matrix.postRotate(90F)
        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180 -> matrix.postRotate(180F)
        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270 -> matrix.postRotate(270F)
    }

    val rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0,0 , bitmap.width, bitmap.height, matrix, true)
    bitmap.recycle()
    iv_capture.setImageBitmap(rotatedBitmap)
}

2

Ho migliorato la risposta di Teo Inke. Non ruota più l'immagine a meno che non sia effettivamente necessaria. È anche più facile da leggere e dovrebbe funzionare più velocemente.

// Load Image
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);

// Rotate Image if Needed
try
{
    // Determine Orientation
    ExifInterface exif = new ExifInterface(filePath);
    int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

    // Determine Rotation
    int rotation = 0;
    if      (orientation == 6)      rotation = 90;
    else if (orientation == 3)      rotation = 180;
    else if (orientation == 8)      rotation = 270;

    // Rotate Image if Necessary
    if (rotation != 0)
    {
        // Create Matrix
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(rotation);

        // Rotate Bitmap
        Bitmap rotated = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); 

        // Pretend none of this ever happened!
        bitmap.recycle();
        bitmap = rotated;
        rotated = null;
     }
}
catch (Exception e)
{
    // TODO: Log Error Messages Here
}

// TODO: Use Result Here
xxx.setBitmap(bitmap);

2

La prima cosa di cui hai bisogno è il vero percorso del file Se lo fai alla grande, se stai usando l'URI, usa questo metodo per ottenere il vero percorso:

 public static String getRealPathFromURI(Uri contentURI,Context context) {
    String path= contentURI.getPath();
    try {
        Cursor cursor = context.getContentResolver().query(contentURI, null, null, null, null);
        cursor.moveToFirst();
        String document_id = cursor.getString(0);
        document_id = document_id.substring(document_id.lastIndexOf(":") + 1);
        cursor.close();

        cursor = context.getContentResolver().query(
                android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
                null, MediaStore.Images.Media._ID + " = ? ", new String[]{document_id}, null);
        cursor.moveToFirst();
        path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
        cursor.close();
    }
    catch(Exception e)
    {
        return path;
    }
    return path;
}

estrai la tua Bitmap per esempio:

  try {
                            Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), selectedImage);

                        }
                        catch (IOException e)
                        {
                            Log.e("IOException",e.toString());
                        }

puoi usare decodeFile () invece se lo desideri.

Ora che hai la bitmap e il percorso reale ottieni l'orientamento dell'immagine:

 private static int getExifOrientation(String src) throws IOException {
        int orientation = 1;

        ExifInterface exif = new ExifInterface(src);
        String orientationString=exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION);
        try {
            orientation = Integer.parseInt(orientationString);
        }
        catch(NumberFormatException e){}

        return orientation;
    }

e infine ruotalo nella posizione giusta in questo modo:

public static Bitmap rotateBitmap(String src, Bitmap bitmap) {
        try {
            int orientation = getExifOrientation(src);

            if (orientation == 1) {
                return bitmap;
            }

            Matrix matrix = new Matrix();
            switch (orientation) {
                case 2:
                    matrix.setScale(-1, 1);
                    break;
                case 3:
                    matrix.setRotate(180);
                    break;
                case 4:
                    matrix.setRotate(180);
                    matrix.postScale(-1, 1);
                    break;
                case 5:
                    matrix.setRotate(90);
                    matrix.postScale(-1, 1);
                    break;
                case 6:
                    matrix.setRotate(90);
                    break;
                case 7:
                    matrix.setRotate(-90);
                    matrix.postScale(-1, 1);
                    break;
                case 8:
                    matrix.setRotate(-90);
                    break;
                default:
                    return bitmap;
            }

            try {
                Bitmap oriented = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
                bitmap.recycle();
                return oriented;
            } catch (OutOfMemoryError e) {
                e.printStackTrace();
                return bitmap;
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return bitmap;
    }

Ecco fatto, ora hai la bitmap ruotata nella posizione giusta.

Saluti.


1

Funziona, ma probabilmente non è il modo migliore per farlo, ma potrebbe aiutare qualcuno.

String imagepath = someUri.getAbsolutePath();
imageview = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
imageview.setImageBitmap(setImage(imagepath, 120, 120));    

public Bitmap setImage(String path, final int targetWidth, final int targetHeight) {
    Bitmap bitmap = null;
// Get exif orientation     
    try {
        ExifInterface exif = new ExifInterface(path);
        int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);
        if (orientation == 6) {
            orientation_val = 90;
        }
        else if (orientation == 3) {
            orientation_val = 180;
        }
        else if (orientation == 8) {
            orientation_val = 270;
        }
    }
        catch (Exception e) {
        }

        try {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
            final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeFile(path, options);

// Adjust extents
            int sourceWidth, sourceHeight;
            if (orientation_val == 90 || orientation_val == 270) {
                sourceWidth = options.outHeight;
                sourceHeight = options.outWidth;
            } else {
                sourceWidth = options.outWidth;
                sourceHeight = options.outHeight;
            }

// Calculate the maximum required scaling ratio if required and load the bitmap
            if (sourceWidth > targetWidth || sourceHeight > targetHeight) {
                float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
                float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
                float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
                options.inJustDecodeBounds = false;
                options.inSampleSize = (int)maxRatio;
                bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
            } else {
                bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
            }

// Rotate the bitmap if required
            if (orientation_val > 0) {
                Matrix matrix = new Matrix();
                matrix.postRotate(orientation_val);
                bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
            }

// Re-scale the bitmap if necessary
            sourceWidth = bitmap.getWidth();
            sourceHeight = bitmap.getHeight();
            if (sourceWidth != targetWidth || sourceHeight != targetHeight) {
                float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
                float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
                float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
                sourceWidth = (int)((float)sourceWidth / maxRatio);
                sourceHeight = (int)((float)sourceHeight / maxRatio);
                bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sourceWidth,     sourceHeight, true);
            }
        } catch (Exception e) {
        }
        return bitmap;
    }

1

forse questo aiuterà (ruota di 90 gradi) (ha funzionato per me)

private Bitmap rotateBitmap(Bitmap image){
        int width=image.getHeight();
        int height=image.getWidth();

        Bitmap srcBitmap=Bitmap.createBitmap(width, height, image.getConfig());

        for (int y=width-1;y>=0;y--)
            for(int x=0;x<height;x++)
                srcBitmap.setPixel(width-y-1, x,image.getPixel(x, y));
        return srcBitmap;

    }

1

Il cursore dovrebbe essere chiuso dopo averlo aperto.

Ecco un esempio

 public static int getOrientation(Context context, Uri selectedImage)
{
    int orientation = -1;
    Cursor cursor = context.getContentResolver().query(selectedImage,
            new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION }, null, null, null);
    if (cursor.getCount() != 1)
       return orientation;

    cursor.moveToFirst();
    orientation = cursor.getInt(0);
    cursor.close(); // ADD THIS LINE
   return orientation;
}

1

Ho sciolto la risposta @Timmmm e @Manuel. Se si esegue questa soluzione, non si otterrà un'eccezione di memoria esaurita.

Questo metodo recupera l'orientamento dell'immagine:

private static final int ROTATION_DEGREES = 90;
// This means 512 px
private static final Integer MAX_IMAGE_DIMENSION = 512;

public static int getOrientation(Uri photoUri) throws IOException {

    ExifInterface exif = new ExifInterface(photoUri.getPath());
    int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

    switch (orientation) {
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
            orientation = ROTATION_DEGREES;
            break;
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
            orientation = ROTATION_DEGREES * 2;
            break;
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
            orientation = ROTATION_DEGREES * 3;
            break;
        default:
            // Default case, image is not rotated
            orientation = 0;
    }

    return orientation;
}

Pertanto, utilizzare questo metodo per ridimensionare l'immagine prima di caricarla in memoria. In questo modo, non otterrai un'eccezione di memoria.

public static Bitmap getCorrectlyOrientedImage(Context context, Uri photoUri) throws IOException {
    InputStream is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    BitmapFactory.Options dbo = new BitmapFactory.Options();
    dbo.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, dbo);
    is.close();

    int rotatedWidth, rotatedHeight;
    int orientation = getOrientation(photoUri);

    if (orientation == 90 || orientation == 270) {
        rotatedWidth = dbo.outHeight;
        rotatedHeight = dbo.outWidth;
    } else {
        rotatedWidth = dbo.outWidth;
        rotatedHeight = dbo.outHeight;
    }

    Bitmap srcBitmap;
    is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (rotatedWidth > MAX_IMAGE_DIMENSION || rotatedHeight > MAX_IMAGE_DIMENSION) {
        float widthRatio = ((float) rotatedWidth) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float heightRatio = ((float) rotatedHeight) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);

        // Create the bitmap from file
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = (int) maxRatio;
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } else {
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
    }
    is.close();

    // if the orientation is not 0, we have to do a rotation.
    if (orientation > 0) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(orientation);

        srcBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, 0, srcBitmap.getWidth(),
                srcBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    return srcBitmap;
}

Questo funziona perfettamente per me. Spero che questo aiuti qualcun altro


0

Migliorando la soluzione sopra di Timmmm per aggiungere un ulteriore ridimensionamento alla fine per garantire che l'immagine si adatti ai limiti:

public static Bitmap loadBitmap(String path, int orientation, final int targetWidth, final int targetHeight) {
    Bitmap bitmap = null;
    try {
        // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(path, options);

        // Adjust extents
        int sourceWidth, sourceHeight;
        if (orientation == 90 || orientation == 270) {
            sourceWidth = options.outHeight;
            sourceHeight = options.outWidth;
        } else {
            sourceWidth = options.outWidth;
            sourceHeight = options.outHeight;
        }

        // Calculate the maximum required scaling ratio if required and load the bitmap
        if (sourceWidth > targetWidth || sourceHeight > targetHeight) {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            options.inJustDecodeBounds = false;
            options.inSampleSize = (int)maxRatio;
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
        } else {
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
        }

        // Rotate the bitmap if required
        if (orientation > 0) {
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.postRotate(orientation);
            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
        }

        // Re-scale the bitmap if necessary
        sourceWidth = bitmap.getWidth();
        sourceHeight = bitmap.getHeight();
        if (sourceWidth != targetWidth || sourceHeight != targetHeight) {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            sourceWidth = (int)((float)sourceWidth / maxRatio);
            sourceHeight = (int)((float)sourceHeight / maxRatio);
            bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sourceWidth, sourceHeight, true);
        }
    } catch (Exception e) {
    }
    return bitmap;
}

0

Utilizzare il seguente codice per ruotare correttamente un'immagine:

private Bitmap rotateImage(Bitmap bitmap, String filePath)
{
    Bitmap resultBitmap = bitmap;

    try
    {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(filePath);
        int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

        Matrix matrix = new Matrix();

        if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90)
        {
            matrix.postRotate(ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90);
        }
        else if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180)
        {
            matrix.postRotate(ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180);
        }
        else if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270)
        {
            matrix.postRotate(ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270);
        }

        // Rotate the bitmap
        resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
    }
    catch (Exception exception)
    {
        Logger.d("Could not rotate the image");
    }
    return resultBitmap;
}

Puoi unire tutte le condizioni if ​​per avere un codice più piccolo.
Chandranshu,

0

I metodi seguenti ridimensionano E ruotano la bitmap in base all'orientamento:

public Bitmap scaleAndRotateImage(String path, int orientation, final int targetWidth, final int targetHeight)
{
    Bitmap bitmap = null;

    try
    {
        // Check the dimensions of the Image
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(path, options);

        // Adjust the Width and Height
        int sourceWidth, sourceHeight;
        if (orientation == 90 || orientation == 270)
        {
            sourceWidth = options.outHeight;
            sourceHeight = options.outWidth;
        }
        else
        {
            sourceWidth = options.outWidth;
            sourceHeight = options.outHeight;
        }

        // Calculate the maximum required scaling ratio if required and load the bitmap
        if (sourceWidth > targetWidth || sourceHeight > targetHeight)
        {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            options.inJustDecodeBounds = false;
            options.inSampleSize = (int)maxRatio;
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
        }
        else
        {
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
        }

        // We need to rotate the bitmap (if required)
        int orientationInDegrees = exifToDegrees(orientation);
        if (orientation > 0)
        {
            Matrix matrix = new Matrix();
            if (orientation != 0f)
            {
                matrix.preRotate(orientationInDegrees);
            };

            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
        }

        // Re-scale the bitmap if necessary
        sourceWidth = bitmap.getWidth();
        sourceHeight = bitmap.getHeight();

        if (sourceWidth != targetWidth || sourceHeight != targetHeight)
        {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            sourceWidth = (int)((float)sourceWidth / maxRatio);
            sourceHeight = (int)((float)sourceHeight / maxRatio);
            bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sourceWidth, sourceHeight, true);
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        Logger.d("Could not rotate the image");
        Logger.d(e.getMessage());
    }
    return bitmap;
}

Esempio:

public void getPictureFromDevice(Uri Uri,ImageView imageView)
{
    try
    {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(Uri.getPath());
        int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);

        Bitmap bitmap = scaleAndRotateImage(Uri.getPath(), orientation, imageView.getWidth(), imageView.getHeight());
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
    catch (OutOfMemoryError outOfMemoryError)
    {
        Logger.d(outOfMemoryError.getLocalizedMessage());
        Logger.d("Failed to load image from filePath (out of memory)");
        Logger.d(Uri.toString());
    }
    catch (Exception e)
    {
        Logger.d("Failed to load image from filePath");
        Logger.d(Uri.toString());
    }
}

-3

Ho risolto il problema con la seguente soluzione alternativa. Nota che sto anche ridimensionando l'immagine, che era necessaria per evitare OutOfMemoryExceptions.

Fai attenzione che questa soluzione non funzionerà correttamente con le immagini di ritratto o di lato rovesciato (grazie Timmmm per averlo notato). La soluzione di Timmmm sopra potrebbe essere la scelta migliore se è necessaria e sembra anche più elegante: https://stackoverflow.com/a/8914291/449918

File path = // ... location of your bitmap file
int w = 512; int h = 384; // size that does not lead to OutOfMemoryException on Nexus One
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(path);


// Hack to determine whether the image is rotated
boolean rotated = b.getWidth() > b.getHeight();

Bitmap resultBmp = null;

// If not rotated, just scale it
if (!rotated) {
    resultBmp = Bitmap.createScaledBitmap(b, w, h, true);
    b.recycle();
    b = null;

// If rotated, scale it by switching width and height and then rotated it
} else {
    Bitmap scaledBmp = Bitmap.createScaledBitmap(b, h, w, true);
    b.recycle();
    b = null;

    Matrix mat = new Matrix();
    mat.postRotate(90);
    resultBmp = Bitmap.createBitmap(scaledBmp, 0, 0, h, w, mat, true);

    // Release image resources
    scaledBmp.recycle();
    scaledBmp = null;
}

// resultBmp now contains the scaled and rotated image

Saluti


Questo non funzionerà correttamente. Che dire delle immagini di ritratti? Immagini capovolte? L'uso dei dati exif è molto meglio.
Timmmm,

Funziona correttamente in una delle mie app, ma ovviamente non ho testato tutti i tipi di scenari. @Timmmm potresti per favore essere più specifico in quali scenari non funziona? Sono anche piuttosto perplesso sul fatto che tu abbia votato il mio post. Sembra essere una risposta piuttosto dura a un onesto tentativo di condividere una potenziale soluzione.
Martin,

Non intendevo essere duro; spiacente! Non volevo che nessuno copiasse la tua soluzione sperando che funzionasse. Come ho detto, non funzionerà per le immagini di ritratto o sottosopra. Aggiungerò la soluzione corretta come risposta.
Timmmm

Vedo. Aggiungerò un commento evidenziando la tua soluzione sopra come quella preferita.
Martin,
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