Voglio creare a livello di UIBarButtonItemscodice e posizionare questi elementi dello spazio fisso tra i pulsanti.
Voglio creare a livello di UIBarButtonItemscodice e posizionare questi elementi dello spazio fisso tra i pulsanti.
Risposte:
UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
fixedItem.width = 20.0f; // or whatever you want
UIBarButtonItem *flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
veloce
// Fixed Space
let fixedSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 20.0
// Flexible Space
let flexibleSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
UIBarButtonItem *todayItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Today" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
todayItem.tag = 2;
UIBarButtonItem *cashItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Cash" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
cashItem.tag = 3;
UIBarButtonItem *creditItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Credit" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
creditItem.tag = 4;
UIBarButtonItem *allItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"All" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
allItem.tag = 1;
UIBarButtonItem *returnItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Return" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(update_baritem:)];
returnItem.tag = 5;
UIBarButtonItem *fixedItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
[fixedItem setWidth:455.0f];
UIBarButtonItem *fixed2Item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil];
[fixed2Item setWidth:37.0f];
UIBarButtonItem *flexibleItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
[self.toolbar setItems:@[fixed2Item, returnItem, creditItem, cashItem, fixedItem, todayItem, flexibleItem, allItem] animated:NO];
In ViewDidLoad:
//toolbar
UIToolbar *toolBar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 416, 320, 44)];
// bar btns
UIBarButtonItem *backBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemRewind target:self action:@selector(goBack)];
UIBarButtonItem *forwardBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFastForward target:self action:@selector(goForward)];
UIBarButtonItem *flexibleSpace = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];
UIBarButtonItem *bookmarkBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemBookmarks target:self action:@selector(bookmark)];
UIBarButtonItem *refreshBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemRefresh target:self action:@selector(refresh)];
UIBarButtonItem *stopLoadingBtn = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemStop target:self action:@selector(stopLoading)];
// add btns to the bar
[toolBar setItems:[NSMutableArray arrayWithObjects:bookmarkBtn,backBtn,forwardBtn,flexibleSpace,refreshBtn,stopLoadingBtn, nil]];
// adds the toobar to the view
[self.view addSubview:toolBar];
Non dimenticare anche le azioni per ciascun pulsante (in questo esempio un UIWebView):
-(void)goBack
{
[_webView goBack];
}
-(void)goForward
{
[_webView goForward];
}
eccetera.
Con Swift 3, UIBarButtonItemha un inizializzatore chiamato init(barButtonSystemItem:target:action:). init(barButtonSystemItem:target:action:)ha la seguente dichiarazione:
convenience init(barButtonSystemItem systemItem: UIBarButtonSystemItem, target: Any?, action: Selector?)
Inizializza un nuovo elemento contenente l'elemento di sistema specificato.
UIBarButtonSystemItemè un'enumerazione che offre molti casi, tra cui done, play, addo cancel. Tuttavia, in base alle tue esigenze, puoi anche scegliere flexibleSpaceo fixedSpacecasi.
flexibleSpace case ha la seguente dichiarazione:
Spazio vuoto da aggiungere tra altri elementi. Lo spazio è distribuito equamente tra gli altri elementi. Le altre proprietà dell'elemento vengono ignorate quando viene impostato questo valore.
fixedSpace case ha la seguente dichiarazione:
Spazio vuoto da aggiungere tra altri elementi. Solo la
widthproprietà viene utilizzata quando questo valore è impostato.
Pertanto, è possibile creare elementi dei pulsanti della barra spaziatrice fissi e flessibili a livello di codice come mostrato di seguito:
let flexibleSpace = UIBarButtonItem(
barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.flexibleSpace,
target: nil,
action: nil
)
let fixedSpace = UIBarButtonItem(
barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace,
target: nil,
action: nil
)
fixedSpace.width = 30 // Set width with the appropriate value
Ad esempio, il codice Playground in basso mostra come aggiungere una barra in basso con due elementi del pulsante della barra di riproduzione e pausa centrati separati da uno spazio fisso di 30 in un controller di visualizzazione:
import PlaygroundSupport
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.backgroundColor = .white
title = "Home"
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// Show navigation controller’s built-in toolbar
navigationController?.setToolbarHidden(false, animated: false)
// Create UIBarButtonItems
let flexibleSpace1 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
let playItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .play, target: self, action: nil)
let fixedSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 30
let pauseItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .pause, target: self, action: nil)
let flexibleSpace2 = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
// Set the view controller toolbar items
setToolbarItems([flexibleSpace1, playItem, fixedSpace, pauseItem, flexibleSpace2], animated: false)
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
// Hide navigation controller’s built-in toolbar
navigationController?.setToolbarHidden(true, animated: true)
super.viewWillDisappear(animated)
}
}
let viewController = ViewController()
let navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController)
PlaygroundPage.current.liveView = navigationController
Visualizza l'anteprima del controller di visualizzazione nell'editor Assistant Playground usando View▸ Assistant Editor▸Show Assistant Editor
Swift 5.1.2
// Fixed Space
let fixedSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 20.0
// Flexible Space
let flexibleSpace: UIBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil)
In Swift:
let fixedSpace = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fixedSpace, target: nil, action: nil)
fixedSpace.width = 20.0
.widthproprietà.