Come si ottiene la risoluzione dello schermo (larghezza x altezza) in pixel?
Sto usando un JFrame e i metodi swing java.
Come si ottiene la risoluzione dello schermo (larghezza x altezza) in pixel?
Sto usando un JFrame e i metodi swing java.
Risposte:
È possibile ottenere le dimensioni dello schermo con il Toolkit.getScreenSize()
metodo.
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
double width = screenSize.getWidth();
double height = screenSize.getHeight();
Su una configurazione multi-monitor dovresti usare questo:
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int width = gd.getDisplayMode().getWidth();
int height = gd.getDisplayMode().getHeight();
Se vuoi ottenere la risoluzione dello schermo in DPI dovrai usare il getScreenResolution()
metodo su Toolkit
.
Risorse:
getScreenSize
restituisce 1920x1080.
Questo codice enumera i dispositivi grafici sul sistema (se sono installati più monitor) e puoi utilizzare tali informazioni per determinare l'affinità del monitor o il posizionamento automatico (alcuni sistemi utilizzano un piccolo monitor laterale per i display in tempo reale mentre un'app è in esecuzione in lo sfondo e un monitor di questo tipo può essere identificato per dimensioni, colori dello schermo, ecc.):
// Test if each monitor will support my app's window
// Iterate through each monitor and see what size each is
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
Dimension mySize = new Dimension(myWidth, myHeight);
Dimension maxSize = new Dimension(minRequiredWidth, minRequiredHeight);
for (int i = 0; i < gs.length; i++)
{
DisplayMode dm = gs[i].getDisplayMode();
if (dm.getWidth() > maxSize.getWidth() && dm.getHeight() > maxSize.getHeight())
{ // Update the max size found on this monitor
maxSize.setSize(dm.getWidth(), dm.getHeight());
}
// Do test if it will work here
}
Questa chiamata ti fornirà le informazioni che desideri.
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
Questa è la risoluzione dello schermo a cui è assegnato il componente dato (qualcosa come la maggior parte della finestra principale è visibile su quello schermo).
public Rectangle getCurrentScreenBounds(Component component) {
return component.getGraphicsConfiguration().getBounds();
}
Uso:
Rectangle currentScreen = getCurrentScreenBounds(frameOrWhateverComponent);
int currentScreenWidth = currentScreen.width // current screen width
int currentScreenHeight = currentScreen.height // current screen height
// absolute coordinate of current screen > 0 if left of this screen are further screens
int xOfCurrentScreen = currentScreen.x
Se vuoi rispettare le barre degli strumenti, ecc. Dovrai calcolare anche con questo:
GraphicsConfiguration gc = component.getGraphicsConfiguration();
Insets screenInsets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(gc);
Ecco del codice funzionale (Java 8) che restituisce la posizione x del bordo più a destra dello schermo più a destra. Se non viene trovata alcuna schermata, restituisce 0.
GraphicsDevice devices[];
devices = GraphicsEnvironment.
getLocalGraphicsEnvironment().
getScreenDevices();
return Stream.
of(devices).
map(GraphicsDevice::getDefaultConfiguration).
map(GraphicsConfiguration::getBounds).
mapToInt(bounds -> bounds.x + bounds.width).
max().
orElse(0);
Ecco i collegamenti a JavaDoc.
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment ()
GraphicsEnvironment.getScreenDevices ()
GraphicsDevice.getDefaultConfiguration ()
GraphicsConfiguration.getBounds ()
Queste tre funzioni restituiscono le dimensioni dello schermo in Java. Questo codice rappresenta le configurazioni multi-monitor e le barre delle attività. Le funzioni incluse sono: getScreenInsets () , getScreenWorkingArea () e getScreenTotalArea () .
Codice:
/**
* getScreenInsets, This returns the insets of the screen, which are defined by any task bars
* that have been set up by the user. This function accounts for multi-monitor setups. If a
* window is supplied, then the the monitor that contains the window will be used. If a window
* is not supplied, then the primary monitor will be used.
*/
static public Insets getScreenInsets(Window windowOrNull) {
Insets insets;
if (windowOrNull == null) {
insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(GraphicsEnvironment
.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice()
.getDefaultConfiguration());
} else {
insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(
windowOrNull.getGraphicsConfiguration());
}
return insets;
}
/**
* getScreenWorkingArea, This returns the working area of the screen. (The working area excludes
* any task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied,
* then the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then
* the primary monitor will be used.
*/
static public Rectangle getScreenWorkingArea(Window windowOrNull) {
Insets insets;
Rectangle bounds;
if (windowOrNull == null) {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(ge.getDefaultScreenDevice()
.getDefaultConfiguration());
bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
} else {
GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(gc);
bounds = gc.getBounds();
}
bounds.x += insets.left;
bounds.y += insets.top;
bounds.width -= (insets.left + insets.right);
bounds.height -= (insets.top + insets.bottom);
return bounds;
}
/**
* getScreenTotalArea, This returns the total area of the screen. (The total area includes any
* task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied, then
* the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then the
* primary monitor will be used.
*/
static public Rectangle getScreenTotalArea(Window windowOrNull) {
Rectangle bounds;
if (windowOrNull == null) {
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
} else {
GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
bounds = gc.getBounds();
}
return bounds;
}
int resolution =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
System.out.println(resolution);
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
double width = screenSize.getWidth();
double height = screenSize.getHeight();
framemain.setSize((int)width,(int)height);
framemain.setResizable(true);
framemain.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
Ecco uno snippet di codice che uso spesso. Restituisce l'intera area dello schermo disponibile (anche su configurazioni multi-monitor) mantenendo le posizioni native del monitor.
public static Rectangle getMaximumScreenBounds() {
int minx=0, miny=0, maxx=0, maxy=0;
GraphicsEnvironment environment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
for(GraphicsDevice device : environment.getScreenDevices()){
Rectangle bounds = device.getDefaultConfiguration().getBounds();
minx = Math.min(minx, bounds.x);
miny = Math.min(miny, bounds.y);
maxx = Math.max(maxx, bounds.x+bounds.width);
maxy = Math.max(maxy, bounds.y+bounds.height);
}
return new Rectangle(minx, miny, maxx-minx, maxy-miny);
}
Su un computer con due monitor Full HD, dove quello sinistro è impostato come monitor principale (nelle impostazioni di Windows), la funzione ritorna
java.awt.Rectangle[x=0,y=0,width=3840,height=1080]
Nella stessa configurazione, ma con il monitor giusto impostato come monitor principale, la funzione ritorna
java.awt.Rectangle[x=-1920,y=0,width=3840,height=1080]
int screenResolution = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenResolution();
System.out.println(""+screenResolution);