Una possibile soluzione per questo è che molto probabilmente non raggruppare prima l'applicazione, eseguire i passaggi seguenti e quindi distribuire l'app-debug.apk sul dispositivo
$ cd myproject
$ react-native start > /dev/null 2>&1 &
$ curl "http://localhost:8081/index.android.bundle?platform=android" -o "android/app/src/main/assets/index.android.bundle"
(se la cartella assets
non esiste crearla)
Quindi eseguire dalla radice del progetto
$> (cd android/ && ./gradlew assembleDebug)
installa l'apk creato sul tuo dispositivo, dalla posizione: android/app/build/outputs/apk/app-debug.apk
fammi sapere se questo risolve il tuo problema
MODIFICA :
Puoi semplicemente metterlo nel tuo package.json come uno script per automatizzarlo, credo che sarà risolto nelle prossime versioni di reagente-nativo e verrà eseguito prima di assemblare l'APK finale, quindi non sarà necessario (spero anche)
mettere :
"scripts": {
"build": "(cd android/ && ./gradlew assembleDebug)",
"start": "node node_modules/react-native/local-cli/cli.js start",
"bundle-android": "react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --sourcemap-output android/app/src/main/assets/index.android.map --assets-dest android/app/src/main/res/"
},
o come detto l'equivalente di arricciatura, ma nella maggior parte dei casi quanto sopra è più robusto
react-native run-android
? Ricevo l'errore in questo caso, il che è strano perché in modalità debug non dovrebbe esserci bisogno del pacchetto JS afaik poiché si suppone che si connetta al pacchetto server.