componente dovrebbe essere aggiornato per ricevere nuovi oggetti di scena.
ci sono modi per raggiungere il tuo obiettivo:
1. componentDidUpdate controlla se il valore è cambiato, quindi fai qualcosa ..
componentDidUpdate(prevProps){
if(prevProps.value !== this.props.value){ alert(prevProps.value) }
}
2. redux-promise (il middleware invierà il valore risolto della promessa)
export const updateState = (key, value)=>
Promise.resolve({
type:'UPDATE_STATE',
key, value
})
quindi in componente
this.props.dispatch(updateState(key, value)).then(()=>{
alert(this.props.value)
})
2. redux-thunk
export const updateState = (key, value) => dispatch => {
dispatch({
type: 'UPDATE_STATE',
key,
value,
});
return Promise.resolve();
};
quindi in componente
this.props.dispatch(updateState(key, value)).then(()=>{
alert(this.props.value)
})
thunk
?