Perché gli indicizzatori statici non sono consentiti in C #? Non vedo motivo per cui non dovrebbero essere consentiti e inoltre potrebbero essere molto utili.
Per esempio:
public static class ConfigurationManager
{
public object this[string name]
{
get => ConfigurationManager.getProperty(name);
set => ConfigurationManager.editProperty(name, value);
}
/// <summary>
/// This will write the value to the property. Will overwrite if the property is already there
/// </summary>
/// <param name="name">Name of the property</param>
/// <param name="value">Value to be wrote (calls ToString)</param>
public static void editProperty(string name, object value)
{
var ds = new DataSet();
var configFile = new FileStream("./config.xml", FileMode.OpenOrCreate);
ds.ReadXml(configFile);
if (ds.Tables["config"] == null)
ds.Tables.Add("config");
var config = ds.Tables["config"];
if (config.Rows[0] == null)
config.Rows.Add(config.NewRow());
if (config.Columns[name] == null)
config.Columns.Add(name);
config.Rows[0][name] = value.ToString();
ds.WriteXml(configFile);
configFile.Close();
}
public static void addProperty(string name, object value) =>
ConfigurationManager.editProperty(name, value);
public static object getProperty(string name)
{
var ds = new DataSet();
var configFile = new FileStream("./config.xml", FileMode.OpenOrCreate);
ds.ReadXml(configFile);
configFile.Close();
if (ds.Tables["config"] == null) return null;
var config = ds.Tables["config"];
if (config.Rows[0] == null) return null;
if (config.Columns[name] == null) return null;
return config.Rows[0][name];
}
}
Il codice precedente trarrebbe grandi vantaggi da un indicizzatore statico. Tuttavia non verrà compilato perché gli indicizzatori statici non sono consentiti. Perché è così?
foreach (var enum in Enum)
:)