Oggi stavo controllando una libreria di fisica dei giochi online e mi sono imbattuto nell'operatore ~~. So che un singolo ~ è un NOT bit per bit, che renderebbe ~~ un NOT di un NOT, che restituirebbe lo stesso valore, no?
Oggi stavo controllando una libreria di fisica dei giochi online e mi sono imbattuto nell'operatore ~~. So che un singolo ~ è un NOT bit per bit, che renderebbe ~~ un NOT di un NOT, che restituirebbe lo stesso valore, no?
Risposte:
Rimuove tutto dopo il punto decimale perché gli operatori bit a bit convertono implicitamente i loro operandi in numeri interi a 32 bit con segno. Funziona indipendentemente dal fatto che gli operandi siano numeri o stringhe (in virgola mobile) e il risultato sia un numero.
In altre parole, produce:
function(x) {
if(x < 0) return Math.ceil(x);
else return Math.floor(x);
}
solo se x è compreso tra - (2 31 ) e 2 31 - 1. Altrimenti, si verificherà un overflow e il numero si "avvolgerà".
Questo può essere considerato utile per convertire l'argomento stringa di una funzione in un numero, ma sia a causa della possibilità di overflow sia che non è corretto per l'uso con numeri non interi, non lo userei in questo modo tranne che per "code golf" ( cioè eliminando inutilmente i byte dal codice sorgente del programma a scapito della leggibilità e della robustezza). Vorrei usare +xo Number(x)invece.
Il numero -43.2, ad esempio è:
-43.2 10 = 11111111111111111111111111010101 2
come un numero binario a 32 bit con segno (complemento a due). (JavaScript ignora ciò che è dopo il punto decimale.) L'inversione dei bit dà:
NOT -43 10 = 00000000000000000000000000101010 2 = 42 10
L'inversione di nuovo dà:
NOT 42 10 = 11111111111111111111111111010101 2 = -43 10
Ciò differisce dal fatto Math.floor(-43.2)che i numeri negativi sono arrotondati verso zero, non lontano da esso. (La funzione floor, che equivarrebbe a -44, arrotonda sempre al successivo numero intero inferiore, indipendentemente dal fatto che il numero sia positivo o negativo.)
~~è un modo abbreviato (e forse una buona soluzione?) Per creare una funzione troncata , ma ovviamente in javascript .
~~.
Il primo operatore ~ forza l'operando a un numero intero (possibilmente dopo aver forzato il valore in una stringa o in un valore booleano), quindi inverte i 31 bit più bassi. I numeri ECMAScript ufficiali sono tutti in virgola mobile, ma alcuni numeri sono implementati come numeri interi a 31 bit nel motore SpiderMonkey.
Puoi usarlo per trasformare un array di 1 elemento in un numero intero. I virgola mobile vengono convertiti secondo la regola C, vale a dire. troncamento della parte frazionaria.
Il secondo operatore ~ quindi inverte i bit, quindi sai che avrai un numero intero. Ciò non equivale a forzare un valore su booleano in un'istruzione condition, poiché un oggetto vuoto {} restituisce true, mentre ~~ {} restituisce false.
js>~~"yes"
0
js>~~3
3
js>~~"yes"
0
js>~~false
0
js>~~""
0
js>~~true
1
js>~~"3"
3
js>~~{}
0
js>~~{a:2}
0
js>~~[2]
2
js>~~[2,3]
0
js>~~{toString: function() {return 4}}
4
js>~~NaN
0
js>~~[4.5]
4
js>~~5.6
5
js>~~-5.6
-5
~~undefined // 0
~~null // 0
~fa quello che hai descritto il primo ~e viceversa. L' ~operatore è un operatore unario ed è interpereted da destra a sinistra ~~Xè come ~(~X)non è come (~~)X(che sarebbe un errore di sintassi)
In ECMAScript 6, l'equivalente di ~~è Math.trunc :
Restituisce la parte integrale di un numero rimuovendo le cifre frazionarie. Non arrotonda alcun numero.
Math.trunc(13.37) // 13
Math.trunc(42.84) // 42
Math.trunc(0.123) // 0
Math.trunc(-0.123) // -0
Math.trunc("-1.123")// -1
Math.trunc(NaN) // NaN
Math.trunc("foo") // NaN
Math.trunc() // NaN
Il polyfill:
function trunc(x) {
return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
}
La ~sembra fare -(N+1). Quindi, ~2 == -(2 + 1) == -3se lo fai di nuovo su -3, lo ripristina: ~-3 == -(-3 + 1) == 2probabilmente converte semplicemente una stringa in un numero in modo circolare.
Vedi questa discussione: http://www.sitepoint.com/forums/showthread.php?t=663275
Inoltre, informazioni più dettagliate sono disponibili qui: http://dreaminginjavascript.wordpress.com/2008/07/04/28/
Dato ~Nè -(N+1), ~~Nè allora -(-(N+1) + 1). Il che, evidentemente, porta a un trucco accurato .
Solo un avvertimento. Le altre risposte qui mi hanno messo nei guai.
L'intenzione è quella di rimuovere qualsiasi cosa dopo il punto decimale di un numero in virgola mobile, ma ha alcuni casi angolari che lo rendono pericoloso. Consiglierei di evitare ~~.
Innanzitutto, ~~ non funziona su numeri molto grandi.
~~1000000000000 == -727279968
In alternativa, utilizzare Math.trunc()(come indicato da Gajus, Math.trunc()restituisce la parte intera di un numero in virgola mobile ma è disponibile solo in JavaScript conforme a ECMAScript 6). Puoi sempre crearne uno tuo Math.trunc()per ambienti non ECMAScript-6 facendo questo:
if(!Math.trunc){
Math.trunc = function(value){
return Math.sign(value) * Math.floor(Math.abs(value));
}
}
Ho scritto un post sul blog per riferimento: http://bitlords.blogspot.com/2016/08/the-double-tilde-x-technique-in.html
Ecco un esempio di come questo operatore può essere utilizzato in modo efficiente, dove ha senso usarlo:
leftOffset = -(~~$('html').css('padding-left').replace('px', '') + ~~$('body').css('margin-left').replace('px', '')),
Fonte:
Conversione di stringhe in numeri
console.log(~~-1); // -1
console.log(~~0); // 0
console.log(~~1); // 1
console.log(~~"-1"); // -1
console.log(~~"0"); // 0
console.log(~~"1"); // 1
console.log(~~true); // 1
console.log(~~false); // 0
~ -1 è 0
if (~someStr.indexOf("a")) {
// Found it
} else {
// Not Found
}
Tilde (~) ha un algorihm - (N + 1)
Per l'esame:
~0 = -(0+1) = -1
~5 = -(5+1) = -6
~-7 = -(-7+1) = 6
La doppia tilde è - (- (N + 1) +1)
Per esempio:
~~5 = -(-(5+1)+1) = 5
~~-3 = -(-(-3+1)+1) = -3
La tilde tripla è - (- (- (N + 1) +1) +1)
Per esempio:
~~~2 = -(-(-(2+1)+1)+1) = -3
~~~3 = -(-(-(3+1)+1)+1) = -4