Etichetta sotto l'immagine in UIButton


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Sto cercando di creare un pulsante con un po 'di testo sotto l'icona (una specie di pulsanti dell'app), tuttavia sembra essere abbastanza difficile da ottenere. Qualche idea su come posso ottenere il testo da visualizzare sotto l'immagine con un UIButton?


È abbastanza facile e fattibile creare una sottoclasse personalizzata di UIbutton contenente UIImage e UILabel, posizionati come avresti bisogno ...
NP Compete

7
O semplicemente usa UIButton e UILabel.
raidfive del

Per controllare con precisione le dimensioni e il layout automatico, puoi provare questo: https://github.com/albert-zhang/AZCenterLabelButton( Link )
Albert Zhang

funziona bene con questa soluzione stackoverflow.com/a/59666154/1576134
Shreyank

Risposte:


111

Oppure puoi semplicemente usare questa categoria:

objC

@interface UIButton (VerticalLayout)

- (void)centerVerticallyWithPadding:(float)padding;
- (void)centerVertically;

@end

@implementation UIButton (VerticalLayout)

- (void)centerVerticallyWithPadding:(float)padding {
    CGSize imageSize = self.imageView.frame.size;
    CGSize titleSize = self.titleLabel.frame.size;
    CGFloat totalHeight = (imageSize.height + titleSize.height + padding);
    
    self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(- (totalHeight - imageSize.height),
                                            0.0f,
                                            0.0f,
                                            - titleSize.width);
    
    self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0f,
                                            - imageSize.width,
                                            - (totalHeight - titleSize.height),
                                            0.0f);
    
    self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0f,
                                              0.0f,
                                              titleSize.height,
                                              0.0f);
}

- (void)centerVertically {
    const CGFloat kDefaultPadding = 6.0f;
    [self centerVerticallyWithPadding:kDefaultPadding];
}

@end

Estensione rapida

extension UIButton {
    
    func centerVertically(padding: CGFloat = 6.0) {
        guard
            let imageViewSize = self.imageView?.frame.size,
            let titleLabelSize = self.titleLabel?.frame.size else {
            return
        }
        
        let totalHeight = imageViewSize.height + titleLabelSize.height + padding
        
        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - imageViewSize.height),
            left: 0.0,
            bottom: 0.0,
            right: -titleLabelSize.width
        )
        
        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0.0,
            left: -imageViewSize.width,
            bottom: -(totalHeight - titleLabelSize.height),
            right: 0.0
        )
        
        self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0.0,
            left: 0.0,
            bottom: titleLabelSize.height,
            right: 0.0
        )
    }
    
}

Suggerimento: se l'altezza del pulsante è inferiore a totalHeight, l'immagine disegna i bordi esterni.

imageEdgeInset.top dovrebbe essere:

max(0, -(totalHeight - imageViewSize.height))

5
Penso che questa sia la risposta migliore poiché usa edgeInsets invece di regolare manualmente il frame. Funziona benissimo anche con il layout automatico quando viene chiamato da layoutSubviews nella superview del pulsante. L'unico suggerimento è usare CGRectGetHeight()e CGRectGetWidth()quando si ottengono imageView e titleLabel altezza e larghezza.
Jesse,

1
Quando lo utilizzo, l'immagine viene visualizzata sopra la vista del pulsante, per centrarla dovrei CGFloat inset = (self.frame.size.height - totalHeight)/2; self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(inset, 0.0f, inset, 0.0f);
Alex Hedley

12
L'estensione Swift non me l'ha disegnata correttamente.
Patrick,

Funziona se l'immagine è stata impostata come setImage, non come setBackgroundImage.
Argus,

1
funziona bene con questa soluzione stackoverflow.com/a/59666154/1576134
Shreyank

87

In Xcode, puoi semplicemente impostare l'inserzione sinistra del titolo del bordo su negativa la larghezza dell'immagine. Questo visualizzerà l'etichetta al centro dell'immagine.

Per visualizzare l'etichetta sotto l'immagine (in qualche modo come i pulsanti dell'app), potrebbe essere necessario impostare l'inserzione superiore del titolo Edge su un numero positivo.


1
Questo è il modo di farlo ... a meno che tu non lo stia facendo ripetutamente con un numero di pulsanti (di varie dimensioni) ... nel qual caso ho avuto buoni risultati con una versione ottimizzata della soluzione di Erik W
Kenny Winker

5
Solo per assicurarsi che le persone se ne rendano conto. Il valore dovrebbe essere la larghezza negativa dell'immagine, anche se il pulsante è più largo della larghezza dell'immagine.
Liron,

1
Questo non ha funzionato per me. Il mio testo appare ancora a destra dell'immagine, cioè non si avvolge sotto di esso.
Cindeselia,

1
@Cindeselia È sorprendente. Quanto è stato grande il valore che hai utilizzato per l'inserzione principale? Forse prova ad aumentarlo a un valore ancora maggiore?
Chris,

3
In iOS7, sembra non funzionare. L'etichetta si sposta solo nella parte inferiore dell'immagine e nascosta, non più mostrata.
Coraggioso

51

Questo è un semplice pulsante del titolo centrato implementato in Swift sostituendo titleRect(forContentRect:)e imageRect(forContentRect:). Implementa anche intrinsicContentSizeper l'uso con AutoLayout.

import UIKit

class CenteredButton: UIButton
{
    override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
        let rect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)

        return CGRect(x: 0, y: contentRect.height - rect.height + 5,
            width: contentRect.width, height: rect.height)
    }

    override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
        let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
        let titleRect = self.titleRect(forContentRect: contentRect)

        return CGRect(x: contentRect.width/2.0 - rect.width/2.0,
            y: (contentRect.height - titleRect.height)/2.0 - rect.height/2.0,
            width: rect.width, height: rect.height)
    }

    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        let size = super.intrinsicContentSize

        if let image = imageView?.image {
            var labelHeight: CGFloat = 0.0

            if let size = titleLabel?.sizeThatFits(CGSize(width: self.contentRect(forBounds: self.bounds).width, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude)) {
                labelHeight = size.height
            }

            return CGSize(width: size.width, height: image.size.height + labelHeight + 5)
        }

        return size
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        centerTitleLabel()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        centerTitleLabel()
    }

    private func centerTitleLabel() {
        self.titleLabel?.textAlignment = .center
    }
}

5
Questa è la soluzione più corretta. Ma sono necessarie alcune modifiche per la dimensione del contenuto intrinseco. Dovrebbe restituire la larghezza MAX tra immagine ed etichetta: return CGSizeMake (MAX (labelSize.width, self.imageView.image.size.width), self.imageView.image.size.height + labelHeight)
kirander

39

Guarda questa grande risposta in Swift.

extension UIButton {

    func alignImageAndTitleVertically(padding: CGFloat = 6.0) {
        let imageSize = self.imageView!.frame.size
        let titleSize = self.titleLabel!.frame.size
        let totalHeight = imageSize.height + titleSize.height + padding

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - imageSize.height),
            left: 0,
            bottom: 0,
            right: -titleSize.width
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0,
            left: -imageSize.width,
            bottom: -(totalHeight - titleSize.height),
            right: 0
        )
    }

}

4
Se si desidera anche l'immagine centrata verticalmente, sostituire leftin imageEdgeInsetscon(self.frame.size.width - imageSize.width) / 2
elsurudo

Se stai utilizzando il completamento automatico, chiama questo metodo nella layoutSubviews()tua superview.
AlexVogel,

33

Sottoclasse UIButton. Override - layoutSubviewsper spostare il built-in subviewsin nuove posizioni:

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];

    CGRect frame = self.imageView.frame;
    frame = CGRectMake(truncf((self.bounds.size.width - frame.size.width) / 2), 0.0f, frame.size.width, frame.size.height);
    self.imageView.frame = frame;

    frame = self.titleLabel.frame;
    frame = CGRectMake(truncf((self.bounds.size.width - frame.size.width) / 2), self.bounds.size.height - frame.size.height, frame.size.width, frame.size.height);
    self.titleLabel.frame = frame;
}

Personalmente ho dovuto impostare il valore labelL del valore y su 0 e l'altezza sull'altezza della cornice per visualizzare il testo con l'immagine. Non ha senso per me ma funziona ... anche se sto ancora imparando il modo "Apple" di impostare i controlli.
Russ

6
In realtà, il modo migliore è quello di scavalcare titleRectForContentRecteimageRectForContentRect
Mazyod il

28

Risposta di icecrystal23 refactored.

Swift 3, funziona con autolayout, xib, storyboard, può essere animato.

Il pulsante nella risposta originale di icecrystal23 aveva un frame calcolato male. Penso di averlo risolto.

Modifica: aggiornato a Swift 5 e fatto funzionare all'interno di Interface Builder / Storyboard

import UIKit

@IBDesignable
class VerticalButton: UIButton {

    @IBInspectable public var padding: CGFloat = 20.0 {
        didSet {
            setNeedsLayout()
        }
    }

    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        let maxSize = CGSize(width: CGFloat.greatestFiniteMagnitude, height: CGFloat.greatestFiniteMagnitude)

        if let titleSize = titleLabel?.sizeThatFits(maxSize), let imageSize = imageView?.sizeThatFits(maxSize) {
            let width = ceil(max(imageSize.width, titleSize.width))
            let height = ceil(imageSize.height + titleSize.height + padding)

            return CGSize(width: width, height: height)
        }

        return super.intrinsicContentSize
    }

    override func layoutSubviews() {
        if let image = imageView?.image, let title = titleLabel?.attributedText {
            let imageSize = image.size
            let titleSize = title.size()

            titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: -imageSize.width, bottom: -(imageSize.height + padding), right: 0.0)
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: -(titleSize.height + padding), left: 0.0, bottom: 0.0, right: -titleSize.width)
        }

        super.layoutSubviews()
    }

}

2
C'è un problema con questo quando l'immagine viene rimossa. Sto usando un'immagine per lo stato selezionato e nessuna immagine per lo stato predefinito. Quando lo stato passa da selezionato a predefinito, l'etichetta è incasinata. Quindi sono necessarie alcune correzioni: non controllare la visualizzazione dell'immagine ma usare 'image (per: state)'. Imposta inserti zero edge quando non vi è alcuna immagine nell'istruzione else di layoutSubviews.
Matic Oblak,

L'unica soluzione qui che funziona. Altre risposte sembrano funzionare, ma in realtà i limiti dei pulsanti non vengono ridimensionati in base all'etichetta e alle dimensioni dell'immagine. Imposta un colore di sfondo per vederlo.
Manuel,

Questa soluzione non ha funzionato, penso che abbia causato una sorta di loop infinito e alla fine l'arresto di Xcode. Ho rimosso la parte intrinsicContentSize e ha funzionato bene (Xcode 11.5)
mojuba

23

corretta una delle risposte qui:

Swift 3:

class CenteredButton: UIButton
{
    override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
        let rect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
        let imageRect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)

        return CGRect(x: 0, y: imageRect.maxY + 10,
                      width: contentRect.width, height: rect.height)
    }

    override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
        let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
        let titleRect = self.titleRect(forContentRect: contentRect)

        return CGRect(x: contentRect.width/2.0 - rect.width/2.0,
                      y: (contentRect.height - titleRect.height)/2.0 - rect.height/2.0,
                      width: rect.width, height: rect.height)
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        centerTitleLabel()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        centerTitleLabel()
    }

    private func centerTitleLabel() {
        self.titleLabel?.textAlignment = .center
    }
}

16

Questa è una versione modificata dell'ottima risposta di Erik W. Invece di posizionare l'immagine centrata nella parte superiore della vista, posiziona l'immagine e l'etichetta centrata nella vista come gruppo.

La differenza è:

+-----------+
|    ( )    |
|   Hello   |     // Erik W's code
|           |
|           |
+-----------+

vs

+-----------+
|           |
|    ( )    |     // My modified version
|   Hello   |
|           |
+-----------+

Fonte sotto:

-(void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];

    CGRect titleLabelFrame = self.titleLabel.frame;
    CGSize labelSize = [self.titleLabel.text sizeWithFont:self.titleLabel.font constrainedToSize:CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX) lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];

    CGRect imageFrame = self.imageView.frame;

    CGSize fitBoxSize = (CGSize){.height = labelSize.height + kTextTopPadding +  imageFrame.size.height, .width = MAX(imageFrame.size.width, labelSize.width)};

    CGRect fitBoxRect = CGRectInset(self.bounds, (self.bounds.size.width - fitBoxSize.width)/2, (self.bounds.size.height - fitBoxSize.height)/2);

    imageFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y;
    imageFrame.origin.x = CGRectGetMidX(fitBoxRect) - (imageFrame.size.width/2);
    self.imageView.frame = imageFrame;

    // Adjust the label size to fit the text, and move it below the image

    titleLabelFrame.size.width = labelSize.width;
    titleLabelFrame.size.height = labelSize.height;
    titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.width / 2);
    titleLabelFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y + imageFrame.size.height + kTextTopPadding;
    self.titleLabel.frame = titleLabelFrame;
}

FYI: questo può interrompersi quando combinato con le animazioni UIView, poiché layoutSubviews viene chiamato durante esse.


La riga che calcola l'etichetta Size non dovrebbe usare self.bounds.size.width invece di self.frame.size.width?
Jeremy Wiebe,

16

La soluzione di Dave in Swift:

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    if let imageView = self.imageView {
        imageView.frame.origin.x = (self.bounds.size.width - imageView.frame.size.width) / 2.0
        imageView.frame.origin.y = 0.0
    }
    if let titleLabel = self.titleLabel {
        titleLabel.frame.origin.x = (self.bounds.size.width - titleLabel.frame.size.width) / 2.0
        titleLabel.frame.origin.y = self.bounds.size.height - titleLabel.frame.size.height
    }
}

Buona risposta. Aggiungi @IBDesignable alla sottoclasse e visualizzalo nello storyboard.
Joel Teply,

16

Se si esegue la sottoclasse UIButtoneoverride layoutSubviews , è possibile utilizzare quanto segue per centrare l'immagine e posizionare il titolo centrato al di sotto di esso:

kTextTopPadding è una costante che dovrai introdurre che determina lo spazio tra l'immagine e il testo sottostante.

-(void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];

    // Move the image to the top and center it horizontally
    CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
    imageFrame.origin.y = 0;
    imageFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (imageFrame.size.width / 2);
    self.imageView.frame = imageFrame;

    // Adjust the label size to fit the text, and move it below the image
    CGRect titleLabelFrame = self.titleLabel.frame;
    CGSize labelSize = [self.titleLabel.text sizeWithFont:self.titleLabel.font
                                        constrainedToSize:CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFLOAT_MAX)
                                        lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping];
    titleLabelFrame.size.width = labelSize.width;
    titleLabelFrame.size.height = labelSize.height;
    titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.width / 2);
    titleLabelFrame.origin.y = self.imageView.frame.origin.y + self.imageView.frame.size.height + kTextTopPadding;
    self.titleLabel.frame = titleLabelFrame;

}

8

Aggiornamento della risposta di Kenny Winker da quando sizeWithFont è stato deprecato in iOS 7.

-(void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];

int kTextTopPadding = 3;

CGRect titleLabelFrame = self.titleLabel.frame;

CGRect labelSize = [self.titleLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(CGFLOAT_MAX, CGRectGetHeight(self.bounds)) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:self.titleLabel.font} context:nil];

CGRect imageFrame = self.imageView.frame;

CGSize fitBoxSize = (CGSize){.height = labelSize.size.height + kTextTopPadding +  imageFrame.size.height, .width = MAX(imageFrame.size.width, labelSize.size.width)};

CGRect fitBoxRect = CGRectInset(self.bounds, (self.bounds.size.width - fitBoxSize.width)/2, (self.bounds.size.height - fitBoxSize.height)/2);

imageFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y;
imageFrame.origin.x = CGRectGetMidX(fitBoxRect) - (imageFrame.size.width/2);
self.imageView.frame = imageFrame;

// Adjust the label size to fit the text, and move it below the image

titleLabelFrame.size.width = labelSize.size.width;
titleLabelFrame.size.height = labelSize.size.height;
titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.size.width / 2);
titleLabelFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y + imageFrame.size.height + kTextTopPadding;
self.titleLabel.frame = titleLabelFrame;
}

Poiché pre iOS 7 sta diventando sempre più obsoleto, questa dovrebbe essere la nuova risposta accettata.
Mehlyfication,

8

Su iOS 11 / Swift 4 nessuna delle risposte sopra ha funzionato davvero per me. Ho trovato alcuni esempi e ci ho messo sopra:

extension UIButton {

    func centerImageAndButton(_ gap: CGFloat, imageOnTop: Bool) {

      guard let imageView = self.currentImage,
      let titleLabel = self.titleLabel?.text else { return }

      let sign: CGFloat = imageOnTop ? 1 : -1
      self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake((imageView.size.height + gap) * sign, -imageView.size.width, 0, 0);

      let titleSize = titleLabel.size(withAttributes:[NSAttributedStringKey.font: self.titleLabel!.font!])
      self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-(titleSize.height + gap) * sign, 0, 0, -titleSize.width)
    }
}

Spero che questo aiuti qualcuno.


Grazie per aver suggerito che Roman, anche se c'è un problema in cui contentEdgeInsets non include interamente il titolo e l'immagine.
Patrick,

6

Usando il codice di Kenny Winker e simeon creo questo codice rapido che funziona per me.

import UIKit

@IBDesignable
class TopIconButton: UIButton {
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        let kTextTopPadding:CGFloat = 3.0;

        var titleLabelFrame = self.titleLabel!.frame;


        let labelSize = titleLabel!.sizeThatFits(CGSizeMake(CGRectGetWidth(self.contentRectForBounds(self.bounds)), CGFloat.max))

        var imageFrame = self.imageView!.frame;

        let fitBoxSize = CGSizeMake(max(imageFrame.size.width, labelSize.width), labelSize.height + kTextTopPadding + imageFrame.size.    height)

        let fitBoxRect = CGRectInset(self.bounds, (self.bounds.size.width - fitBoxSize.width)/2, (self.bounds.size.height - fitBoxSize.    height)/2);

        imageFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y;
        imageFrame.origin.x = CGRectGetMidX(fitBoxRect) - (imageFrame.size.width/2);
        self.imageView!.frame = imageFrame;

        // Adjust the label size to fit the text, and move it below the image

        titleLabelFrame.size.width = labelSize.width;
        titleLabelFrame.size.height = labelSize.height;
        titleLabelFrame.origin.x = (self.frame.size.width / 2) - (labelSize.width / 2);
        titleLabelFrame.origin.y = fitBoxRect.origin.y + imageFrame.size.height + kTextTopPadding;
        self.titleLabel!.frame = titleLabelFrame;
        self.titleLabel!.textAlignment = .Center
    }

}

3

Devi solo regolare tutti e tre gli inserti dei bordi in base alle dimensioni dell'immagine e dell'etichetta del titolo:

button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, titleLabelBounds.height + 4, 0)
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(image.size.height + 8, -image.size.width, 0, 0)
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, -titleLabelBounds.width)

Puoi ottenere i limiti dell'etichetta del titolo chiamando sizeToFit dopo averne impostato il testo. La spaziatura orizzontale dovrebbe funzionare indipendentemente dalle dimensioni del testo, del carattere e dell'immagine, ma non conosco un'unica soluzione per ottenere coerenza tra spaziatura verticale e bordo inferiore del contenuto.


3

Ecco la risposta di "Bear With Me" come sottoclasse in Swift 2.0 . Per usarlo basta cambiare la classe pulsante Interface Builderper VerticalButtone sarà magicamente aggiornare l'anteprima.

L'ho anche aggiornato per calcolare la dimensione del contenuto intrinseco corretta per il completamento automatico.

import UIKit

@IBDesignable

class VerticalButton: UIButton {
    @IBInspectable var padding: CGFloat = 8

    override func prepareForInterfaceBuilder() {
        super.prepareForInterfaceBuilder()

        update()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        update()
    }

    func update() {
        let imageBounds = self.imageView!.bounds
        let titleBounds = self.titleLabel!.bounds
        let totalHeight = CGRectGetHeight(imageBounds) + padding + CGRectGetHeight(titleBounds)

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - CGRectGetHeight(imageBounds)),
            left: 0,
            bottom: 0,
            right: -CGRectGetWidth(titleBounds)
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0,
            left: -CGRectGetWidth(imageBounds),
            bottom: -(totalHeight - CGRectGetHeight(titleBounds)),
            right: 0
        )
    }

    override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
        let imageBounds = self.imageView!.bounds
        let titleBounds = self.titleLabel!.bounds

        let width = CGRectGetWidth(imageBounds) > CGRectGetWidth(titleBounds) ? CGRectGetWidth(imageBounds) : CGRectGetWidth(titleBounds)
        let height = CGRectGetHeight(imageBounds) + padding + CGRectGetHeight(titleBounds)

        return CGSizeMake(width, height)
    }
}

2
Finisce come un ciclo infinito dove layoutSubviews()viene chiamato ripetutamente nel mio caso: intrinsicContentSizeaccessi imageViewche fanno layoutSubviewsessere chiamati che accedono imageViewecc.
ctietze,

3

@Tiago, cambio la tua risposta in questo modo. Funziona bene con tutte le dimensioni

func alignImageAndTitleVertically(padding: CGFloat = 5.0) {
        self.sizeToFit()
        let imageSize = self.imageView!.frame.size
        let titleSize = self.titleLabel!.frame.size
        let totalHeight = imageSize.height + titleSize.height + padding

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(totalHeight - imageSize.height),
            left: 0,
            bottom: 0,
            right: -titleSize.width
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0,
            left: 0,
            bottom: -(totalHeight - titleSize.height),
            right: titleSize.height
        )
    }

3

Ho preso una combinazione delle risposte qui e ne ho trovato una che sembra funzionare per me, in Swift. Non amo il modo in cui ho appena scavalcato le inserzioni, ma funziona. Sarei aperto ai miglioramenti suggeriti nei commenti. Sembra funzionare correttamente con sizeToFit()e con il layout automatico.

import UIKit

/// A button that displays an image centered above the title.  This implementation 
/// only works when both an image and title are set, and ignores
/// any changes you make to edge insets.
class CenteredButton: UIButton
{
    let padding: CGFloat = 0.0

    override func layoutSubviews() {
        if imageView?.image != nil && titleLabel?.text != nil {
            let imageSize: CGSize = imageView!.image!.size
            titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, -imageSize.width, -(imageSize.height + padding), 0.0)
            let labelString = NSString(string: titleLabel!.text!)
            let titleSize = labelString.sizeWithAttributes([NSFontAttributeName: titleLabel!.font])
            imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-(titleSize.height + padding), 0.0, 0.0, -titleSize.width)
            let edgeOffset = abs(titleSize.height - imageSize.height) / 2.0;
            contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(edgeOffset, 0.0, edgeOffset, 0.0)
        }
        super.layoutSubviews()
    }

    override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize {
        let defaultSize = super.sizeThatFits(size)
        if let titleSize = titleLabel?.sizeThatFits(size),
        let imageSize = imageView?.sizeThatFits(size) {
            return CGSize(width: ceil(max(imageSize.width, titleSize.width)), height: ceil(imageSize.height + titleSize.height + padding))
        }
        return defaultSize
    }

    override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
        let size = sizeThatFits(CGSize(width: CGFloat.max, height: CGFloat.max))
        return size
    }
}

3

Usa questi due metodi:

func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect
func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect

Esempio:

class VerticalButton: UIButton {

  override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    let titleRect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
    let imageRect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)

    return CGRect(x: 0,
                  y: contentRect.height - (contentRect.height - padding - imageRect.size.height - titleRect.size.height) / 2 - titleRect.size.height,
                  width: contentRect.width,
                  height: titleRect.height)
  }

  override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    let imageRect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
    let titleRect = self.titleRect(forContentRect: contentRect)

    return CGRect(x: contentRect.width/2.0 - imageRect.width/2.0,
                  y: (contentRect.height - padding - imageRect.size.height - titleRect.size.height) / 2,
                  width: imageRect.width,
                  height: imageRect.height)
  }

  private let padding: CGFloat
  init(padding: CGFloat) {
    self.padding = padding

    super.init(frame: .zero)
    self.titleLabel?.textAlignment = .center
  }

  required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError() }
}

extension UIButton {

  static func vertical(padding: CGFloat) -> UIButton {
    return VerticalButton(padding: padding)
  }
}

E puoi usare:

let myButton = UIButton.vertical(padding: 6)

3

Swift 5 : il metodo seguente funziona per me

func centerVerticallyWithPadding(padding : CGFloat) {
        guard
            let imageViewSize = self.imageView?.frame.size,
            let titleLabelSize = self.titleLabel?.frame.size else {
            return
        }

        let totalHeight = imageViewSize.height + titleLabelSize.height + padding

        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: max(0, -(totalHeight - imageViewSize.height)),
            left: 0.0,
            bottom: 0.0,
            right: -titleLabelSize.width
        )

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: (totalHeight - imageViewSize.height),
            left: -imageViewSize.width,
            bottom: -(totalHeight - titleLabelSize.height),
            right: 0.0
        )

        self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0.0,
            left: 0.0,
            bottom: titleLabelSize.height,
            right: 0.0
        )
    }

Assicurati che il titolo del tuo pulsante non sia troncato nello storyboard / xib altrimenti vai alla
Soluzione 2

class SVVerticalButton: UIButton {

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        let padding : CGFloat = 2.0
        if let imageView = self.imageView {
            imageView.frame.origin.x = (self.bounds.size.width - imageView.frame.size.width) / 2.0
            imageView.frame.origin.y = max(0,(self.bounds.size.height - (imageView.frame.size.height + (titleLabel?.frame.size.height ?? 0.0) + padding)) / 2.0)
        }
        if let titleLabel = self.titleLabel {
            titleLabel.frame.origin.x = 0
            titleLabel.frame.origin.y = self.bounds.size.height - titleLabel.frame.size.height
            titleLabel.frame.size.width = self.bounds.size.width
            titleLabel.textAlignment = .center
        }
    }

}

2

Penso che uno dei modi migliori per farlo sia la sottoclasse di UIButton e l'override di alcuni metodi di rendering:

- (void)awakeFromNib
{
    [super awakeFromNib];
    [self setupSubViews];
}

- (instancetype)init
{
    if (self = [super init])
    {
        [self setupSubViews];
    }
    return self;
}

- (void)setupSubViews
{
    [self.imageView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
    [self addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:self attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.imageView attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0]];
    [self.titleLabel setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
    [self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[imageView][titleLabel]|" options:NSLayoutFormatAlignAllCenterX metrics:nil views:@{@"imageView": self.imageView, @"titleLabel": self.titleLabel}]];
}

- (CGSize)intrinsicContentSize
{
    CGSize imageSize = self.imageView.image.size;
    CGSize titleSize = [self.titleLabel.text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName: self.titleLabel.font}];
    return CGSizeMake(MAX(imageSize.width, titleSize.width), imageSize.height + titleSize.height);
}

2

Ho scoperto che la risposta di Simeon era probabilmente la migliore, ma mi stava dando strani risultati su alcuni pulsanti e non riuscivo a capire perché. Quindi usando la sua risposta come base ho implementato i miei pulsanti come di seguito:

#define PADDING 2.0f

@implementation OOButtonVerticalImageText

-(CGSize) intrinsicContentSize {
  CGSize size = [super intrinsicContentSize];
  CGFloat labelHeight = 0.0f;
  CGSize titleSize = [self.titleLabel sizeThatFits:CGSizeMake([self contentRectForBounds:self.bounds].size.width, CGFLOAT_MAX)];
  labelHeight = titleSize.height;
  return CGSizeMake(MAX(titleSize.width, self.imageView.image.size.width), self.imageView.image.size.height + labelHeight + PADDING);
}

-(void) layoutSubviews {
  [super layoutSubviews];

  CGSize titleSize = [self.titleLabel sizeThatFits:CGSizeMake([self contentRectForBounds:self.bounds].size.width, CGFLOAT_MAX)];
  self.titleLabel.frame = CGRectMake((self.bounds.size.width - titleSize.width)/2.0f,
                                     self.bounds.size.height - titleSize.height - PADDING,
                                     titleSize.width,
                                     titleSize.height);

  CGSize ivSize = self.imageView.frame.size;
  self.imageView.frame = CGRectMake((self.bounds.size.width - ivSize.width)/2.0f,
                                    self.titleLabel.frame.origin.y - ivSize.height - PADDING,
                                    ivSize.width,
                                    ivSize.height);
}

@end

1

Ecco la mia sottoclasse UIButtonche risolve questo problema:

@implementation MyVerticalButton

@synthesize titleAtBottom; // BOOL property

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
  self = [super initWithFrame:frame];
  if (self) {
    self.titleAtBottom = YES;
  }
  return self;
}

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size {
  self.titleLabel.text = [self titleForState: self.state];

  UIEdgeInsets imageInsets = self.imageEdgeInsets;
  UIEdgeInsets titleInsets = self.titleEdgeInsets;

  CGSize imageSize = [self imageForState: self.state].size;
  if (!CGSizeEqualToSize(imageSize, CGSizeZero)) {
    imageSize.width += imageInsets.left + imageInsets.right;
    imageSize.height += imageInsets.top + imageInsets.bottom;

  }

  CGSize textSize = [self.titleLabel sizeThatFits: CGSizeMake(size.width - titleInsets.left - titleInsets.right,
                                                              size.height -(imageSize.width +
                                                                            titleInsets.top+titleInsets.bottom))];
  if (!CGSizeEqualToSize(textSize, CGSizeZero)) {
    textSize.width += titleInsets.left + titleInsets.right;
    textSize.height += titleInsets.top + titleInsets.bottom;
  }

  CGSize result = CGSizeMake(MAX(textSize.width, imageSize.width),
                             textSize.height + imageSize.height);
  return result;
}

- (void)layoutSubviews {
  // needed to update all properities of child views:
  [super layoutSubviews];

  CGRect bounds = self.bounds;

  CGRect titleFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.titleEdgeInsets);
  CGRect imageFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(bounds, self.imageEdgeInsets);
  if (self.titleAtBottom) {
    CGFloat titleHeight = [self.titleLabel sizeThatFits: titleFrame.size].height;
    titleFrame.origin.y = CGRectGetMaxY(titleFrame)-titleHeight;
    titleFrame.size.height = titleHeight;
    titleFrame = CGRectStandardize(titleFrame);
    self.titleLabel.frame = titleFrame;

    CGFloat imageBottom = CGRectGetMinY(titleFrame)-(self.titleEdgeInsets.top+self.imageEdgeInsets.bottom);
    imageFrame.size.height = imageBottom - CGRectGetMinY(imageFrame);
    self.imageView.frame = CGRectStandardize(imageFrame);
  } else {
    CGFloat titleHeight = [self.titleLabel sizeThatFits: titleFrame.size].height;
    titleFrame.size.height = titleHeight;
    titleFrame = CGRectStandardize(titleFrame);
    self.titleLabel.frame = titleFrame;

    CGFloat imageTop = CGRectGetMaxY(titleFrame)+(self.titleEdgeInsets.bottom+self.imageEdgeInsets.top);
    imageFrame.size.height = CGRectGetMaxY(imageFrame) - imageTop;
    self.imageView.frame = CGRectStandardize(imageFrame);
  }
}

- (void)setTitleAtBottom:(BOOL)newTitleAtBottom {
  if (titleAtBottom!=newTitleAtBottom) {
    titleAtBottom=newTitleAtBottom;
    [self setNeedsLayout];
  }
}

@end

Questo è tutto. Funziona come il fascino. Potrebbe apparire un problema se il pulsante sarà troppo piccolo per adattarsi al titolo e al testo.


Funziona davvero come un fascino! E anche con il layout automatico. Grazie mille per aver condiviso questa soluzione. Stavo impazzendo con questo e stavo ricorrendo alla creazione della mia sottoclasse UIControl.
valeCocoa,

1

La soluzione di @ simeon in Objective-C

#import "CenteredButton.h"

@implementation CenteredButton

- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGRect rect = [super titleRectForContentRect: contentRect];
    return CGRectMake(0,
                      contentRect.size.height - rect.size.height - 5,
                      contentRect.size.width,
                      rect.size.height);
}

- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect
{
    CGRect rect = [super imageRectForContentRect: contentRect];
    CGRect titleRect = [self titleRectForContentRect: contentRect];

    return CGRectMake(contentRect.size.width / 2.0 - rect.size.width / 2.0,
                      (contentRect.size.height - titleRect.size.height)/2.0 - rect.size.height/2.0,
                      rect.size.width,
                      rect.size.height);
}

- (CGSize)intrinsicContentSize {
    CGSize imageSize = [super intrinsicContentSize];

    if (self.imageView.image) {
        UIImage* image = self.imageView.image;
        CGFloat labelHeight = 0.0;

        CGSize labelSize = [self.titleLabel sizeThatFits: CGSizeMake([self contentRectForBounds: self.bounds].size.width, CGFLOAT_MAX)];
        if (CGSizeEqualToSize(imageSize, labelSize)) {
            labelHeight = imageSize.height;
        }

        return CGSizeMake(MAX(labelSize.width, imageSize.width), image.size.height + labelHeight + 5);
    }

    return imageSize;
}

- (id) initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
     if (self) {
         [self centerTitleLabel];
     }
    return self;

}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
        [self centerTitleLabel];
    }
    return self;
}

- (void)centerTitleLabel {
    self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
}

@end

Penso che intrinsicContentSize non sia corretto qui. Non capisco a cosa serva la parte con CGSizeEqualToSize ma hai una dimensione dell'etichetta> 0 solo se la dimensione dell'etichetta corrisponde a intrinsicContentSize di UILabel. Dovrebbe essere sufficiente tornare CGSizeMake(MAX(labelSize.width, image.size.width), image.size.height + labelSize.height + 5.0)nel caso di specie
Oliver,

1

Se si utilizzano caratteri personalizzati, il calcolo per la dimensione dell'etichetta del titolo non funzionerà correttamente, è necessario sostituirlo con

let titleLabelSize = self.titleLabel?.text?.size(withAttributes: [NSAttributedStringKey.font: self.titleLabel!.font!])


1

Invece di attraversare l'inferno cercando di posizionare l'icona e il testo con inserti di bordo, potresti creare una stringa NSAttributed con l'immagine come allegato e impostarla invece sul titolo attribuito del tuo pulsante:

let titleText = NSAttributedString(string: yourTitle, attributes: attributes)
let imageAttachment = NSTextAttachment()
imageAttachment.image = yourImage

let title = NSMutableAttributedString(string: "")
title.append(NSAttributedString(attachment: imageAttachment))
title.append(titleText)

button.setAttributedTitle(title, for: .normal)

Non funziona per la domanda di OP in cui il testo dovrebbe essere centrato sotto l'immagine. Il UIButtonlayout del campo di testo di A mostra solo 1 riga, quindi non funziona nemmeno quando si utilizza un'interruzione di riga nella stringa attribuita. Altrimenti sarebbe una bella soluzione.
Manuel,

È anche importante impostare button.titleLabel?.numberOfLinesal fine di ottenere il numero necessario di linee
lupo della spada

1

Soluzione amichevole di localizzazione:

Tante fantastiche soluzioni, ragazzi, ma vorrei aggiungere una nota qui per coloro che usano la localizzazione.

È necessario invertire i valori EdgeInstets sinistro e destro per disporre correttamente il pulsante in caso di un cambio di direzione della lingua da LtR a RtL.

Usando una soluzione simile la implementerei come segue:

extension UIButton {

    func alignVertical(spacing: CGFloat, lang: String) {
        guard let imageSize = self.imageView?.image?.size,
            let text = self.titleLabel?.text,
            let font = self.titleLabel?.font
        else { return }

        let labelString = NSString(string: text)
        let titleSize = labelString.size(
            withAttributes: [NSAttributedString.Key.font: font]
        )

        var titleLeftInset: CGFloat = -imageSize.width
        var titleRigtInset: CGFloat = 0.0

        var imageLeftInset: CGFloat = 0.0
        var imageRightInset: CGFloat = -titleSize.width

        if Locale.current.languageCode! != "en" { // If not Left to Right language
            titleLeftInset = 0.0
            titleRigtInset = -imageSize.width

            imageLeftInset = -titleSize.width
            imageRightInset = 0.0
        }

        self.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: 0.0,
            left: titleLeftInset,
            bottom: -(imageSize.height + spacing),
            right: titleRigtInset
        )
        self.imageEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: -(titleSize.height + spacing),
            left: imageLeftInset,
            bottom: 0.0,
            right: imageRightInset
        )
        let edgeOffset = abs(titleSize.height - imageSize.height) / 2.0;
        self.contentEdgeInsets = UIEdgeInsets(
            top: edgeOffset,
            left: 0.0,
            bottom: edgeOffset,
            right: 0.0
        )
    }
}

1
Esistono molte lingue LTR non inglesi. Faresti meglio a controllare efficaceUserInterfaceLayoutDirection sul pulsante.
Alexsander Akers,

1

Pulsante immagine superiore e titolo inferiore con pulsante UIB sottoclasse

class VerticalButton: UIButton {
  override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    let padding: CGFloat = 8
    let iH = imageView?.frame.height ?? 0
    let tH = titleLabel?.frame.height ?? 0
    let v: CGFloat = (frame.height - iH - tH - padding) / 2
    if let iv = imageView {
      let x = (frame.width - iv.frame.width) / 2
      iv.frame.origin.y = v
      iv.frame.origin.x = x
    }

    if let tl = titleLabel {
      let x = (frame.width - tl.frame.width) / 2
      tl.frame.origin.y = frame.height - tl.frame.height - v
      tl.frame.origin.x = x
    }
  }
}

1

Questo è sicuramente un problema per questa domanda, tuttavia ... In uno dei miei progetti ho dovuto prima implementare un pulsante con l'icona allineata all'estrema sinistra. Quindi abbiamo ottenuto un altro pulsante con il titolo sotto l'immagine. Ho cercato una soluzione esistente ma senza fortuna Quindi, ecco il pulsante allineabile:

@IBDesignable
class AlignableButton: UIButton {

override class var requiresConstraintBasedLayout: Bool {
    return true
}

@objc enum IconAlignment: Int {
    case top, left, right, bottom
}

// MARK: - Designables
@IBInspectable var iconAlignmentValue: Int {
    set {
        iconAlignment = IconAlignment(rawValue: newValue) ?? .left
    }
    get {
        return iconAlignment.rawValue
    }
}

var iconAlignment: IconAlignment = .left

@IBInspectable var titleAlignmentValue: Int {
    set {
        titleAlignment = NSTextAlignment(rawValue: newValue) ?? .left
    }
    get {
        return titleAlignment.rawValue
    }
}

var titleAlignment: NSTextAlignment = .left

// MARK: - Corner Radius
@IBInspectable
var cornerRadius: CGFloat {
    get {
        return layer.cornerRadius
    }
    set {
        layer.masksToBounds = (newValue != 0)
        layer.cornerRadius = newValue
    }
}

// MARK: - Content size
override var intrinsicContentSize: CGSize {
    
    switch iconAlignment {
    case .top, .bottom:
        return verticalAlignedIntrinsicContentSize
    
    default:
        return super.intrinsicContentSize
    }
}

private var verticalAlignedIntrinsicContentSize: CGSize {
    
    if let imageSize = imageView?.intrinsicContentSize,
        let labelSize = titleLabel?.intrinsicContentSize {
        
        let width = max(imageSize.width, labelSize.width) + contentEdgeInsets.left + contentEdgeInsets.right
        let height = imageSize.height + labelSize.height + contentEdgeInsets.top + contentEdgeInsets.bottom
        
        return CGSize(
            width: ceil(width),
            height: ceil(height)
        )
    }
    
    return super.intrinsicContentSize
}

// MARK: - Image Rect
override func imageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    
    switch iconAlignment {
    case .top:
        return topAlignedImageRect(forContentRect: contentRect)
    case .bottom:
        return bottomAlignedImageRect(forContentRect: contentRect)
    case .left:
        return leftAlignedImageRect(forContentRect: contentRect)
    case .right:
        return rightAlignedImageRect(forContentRect: contentRect)
    }
}

func topAlignedImageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
    
    let x = (contentRect.width - rect.width) / 2.0 + contentRect.minX
    let y = contentRect.minY
    let w = rect.width
    let h = rect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: imageEdgeInsets)
}

func bottomAlignedImageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
    
    let x = (contentRect.width - rect.width) / 2.0 + contentRect.minX
    let y = contentRect.height - rect.height + contentRect.minY
    let w = rect.width
    let h = rect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: imageEdgeInsets)
}

func leftAlignedImageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
    
    let x = contentRect.minX
    let y = (contentRect.height - rect.height) / 2 + contentRect.minY
    let w = rect.width
    let h = rect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: imageEdgeInsets)
}

func rightAlignedImageRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    let rect = super.imageRect(forContentRect: contentRect)
    
    let x = (contentRect.width - rect.width) + contentRect.minX
    let y = (contentRect.height - rect.height) / 2 + contentRect.minY
    let w = rect.width
    let h = rect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: imageEdgeInsets)
}

// MARK: - Title Rect
override func titleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    
    switch iconAlignment {
    case .top:
        return topAlignedTitleRect(forContentRect: contentRect)
    case .bottom:
        return bottomAlignedTitleRect(forContentRect: contentRect)
    case .left:
        return leftAlignedTitleRect(forContentRect: contentRect)
    case .right:
        return rightAlignedTitleRect(forContentRect: contentRect)
    }
}

func topAlignedTitleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    
    let rect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)

    let x = contentRect.minX
    let y = contentRect.height - rect.height + contentRect.minY
    let w = contentRect.width
    let h = rect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: titleEdgeInsets)
}

func bottomAlignedTitleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    
    let rect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
    
    let x = contentRect.minX
    let y = contentRect.minY
    let w = contentRect.width
    let h = rect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: titleEdgeInsets)
}

func leftAlignedTitleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    
    let titleRect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
    let imageRect = self.imageRect(forContentRect: contentRect)
    
    let x = imageRect.width + imageRect.minX
    let y = (contentRect.height - titleRect.height) / 2.0 + contentRect.minY
    let w = contentRect.width - imageRect.width * 2.0
    let h = titleRect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: titleEdgeInsets)
}

func rightAlignedTitleRect(forContentRect contentRect: CGRect) -> CGRect {
    
    let titleRect = super.titleRect(forContentRect: contentRect)
    let imageRect = self.imageRect(forContentRect: contentRect)

    let x = contentRect.minX + imageRect.width
    let y = (contentRect.height - titleRect.height) / 2.0 + contentRect.minY
    let w = contentRect.width - imageRect.width * 2.0
    let h = titleRect.height
    
    return CGRect(
        x: x,
        y: y,
        width: w,
        height: h
    ).inset(by: titleEdgeInsets)
}

// MARK: - Lifecycle
override func awakeFromNib() {
    super.awakeFromNib()
    
    titleLabel?.textAlignment = titleAlignment
}

override func prepareForInterfaceBuilder() {
    super.prepareForInterfaceBuilder()
    
    titleLabel?.textAlignment = titleAlignment
}
}

Spero lo trovi utile.


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Qualcosa del genere all'interno della UIButtonsottoclasse

public override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-10, 0, 0, 0)
    titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, -bounds.size.width/2 - 10, -30, 0)
}

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È piuttosto semplice.

Invece di questo:

   button.setImage(UIImage(named: "image"), forState: .Normal)

Usa questo:

   button.setBackgroundImage(UIImage(named: "image", forState: .Normal)

Quindi puoi aggiungere facilmente del testo sul pulsante usando:

// button.titleLabel! .font = UIFont (nome: "FontName", dimensione: 30)

 button.setTitle("TitleText", forState: UIControlState.Normal)
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