Come ottenere i valori RGB da UIColor?


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Sto creando un oggetto colore utilizzando il codice seguente.

curView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithHue:229 saturation:40 brightness:75 alpha:1];

Come posso recuperare i valori RGB dall'oggetto colore creato?


possibile duplicato di Extracting rgb from UIColor
Roddy

5
Solo una nota, i parametri passati al metodo -initWithHue: saturation: luminosità: alpha: dovrebbero essere tutti compresi tra 0.0 e 1.0.
geekinit

Risposte:


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const CGFloat *colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Questi link forniscono ulteriori dettagli:


La risposta di seguito avrebbe dovuto essere un commento. Ops.
defmech

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Nota: funziona solo per i colori nello spazio RGB. Ad esempio, questo non funzionerà su [UIColor whiteColor] poiché non è in RGB.
Jason

2
Ho pubblicato alcuni esempi di codice in questa domanda per ottenere questo lavoro in non-RGB contesti: stackoverflow.com/questions/4700168/...
Jesse Rusak

4
Se qualcuno trova problemi su come ottenere valori da colors, puoi scrivere qualcosa come,CGFloat red = colors[0];
Hemang

error: <EXPR>:3:1: error: 'CGColorGetComponents' has been replaced by property 'CGColor.components'
pkamb

119

In iOS 5 potresti usare:

CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha =0.0;
[multipliedColor getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];

Questo è supportato solo in iOS 5.0 o versioni successive.
Jon Trauntvein

3
Tieni presente che questo metodo avrà successo solo se il colore iniziale è in "uno spazio colore compatibile", che può variare a seconda del dispositivo / sistema operativo. Ad esempio, ho appena scoperto che la chiamata su [UIColor darkGrayColor] non funzionerà su un iPad 2 con iOS 7. Tuttavia lo stesso colore funziona bene su un iPad Air con iOS 8.
devios1

@ devios1 Questo può probabilmente essere risolto serializzando prima il colore e poi deserializzandolo usando NSKeyedArchiver, in questo modo:multipliedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject: multipliedColor]];
Albert Renshaw

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SWIFT 3 e 4

Ho scoperto che cgColor.components non restituiva sempre 4 valori di colore, quindi l'ho modificato in modo da ottenerli da un wrapper CIColor

extension UIColor {
    var redValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).red }
    var greenValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).green }
    var blueValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).blue }
    var alphaValue: CGFloat{ return CIColor(color: self).alpha }
}

SWIFT 2

extension UIColor {
    var red: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[0] }
    var green: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[1] }
    var blue: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[2] }
    var alpha: CGFloat{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[3] }
}

Non è il modo più efficiente, quindi non lo userei dove una vista verrà costantemente ridisegnata.


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Si spera che questo sia utile

CGFloat red, green, blue, alpha;

//Create a sample color

UIColor *redColor = [UIColor redColor];

//Call 

[redColor getRed: &red 
  green: &green
  blue: &blue 
  alpha: &alpha];
NSLog(@"red = %f. Green = %f. Blue = %f. Alpha = %f",
  red,
  green,
  blue,
  alpha);

7

Ho appena creato una categoria per questo.

NSLog(@"%f", [UIColor blueColor].blue); // 1.000000

Va qualcosa come:

typedef enum { R, G, B, A } UIColorComponentIndices;

@implementation UIColor (EPPZKit)

-(CGFloat)red
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[R]; }

-(CGFloat)green
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[G]; }

-(CGFloat)blue
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[B]; }

-(CGFloat)alpha
{ return CGColorGetComponents(self.CGColor)[A]; }

@end

Parte di eppz!kitcon più chicche UIColor .


5
const float* colors = CGColorGetComponents( curView.backgroundColor.CGColor );

Grazie. Ho dovuto aggiungere constall'inizio della riga poiché generava un avviso.


non ha generato un avviso per il tentativo di lanciare implicitamente CGFloat in float? :)
Braden

5
 UIColor *color = [[UIColor greenColor] retain]; //line 1

//OR(You will have color variable either like line 1 or line 2)

color = curView.backgroundColor;//line 2
CGColorRef colorRef = [color CGColor];

int _countComponents = CGColorGetNumberOfComponents(colorRef);

if (_countComponents == 4) {
    const CGFloat *_components = CGColorGetComponents(colorRef);
    CGFloat red     = _components[0];
    CGFloat green = _components[1];
    CGFloat blue   = _components[2];
    CGFloat alpha = _components[3];

    NSLog(@"%f,%f,%f,%f",red,green,blue,alpha);
}

[color release];

2

La versione Swift 3 della risposta di David Rees:

extension UIColor {

    var redValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [0]
    }

    var greenValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [1]
    }

    var blueValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [2]
    }

    var alphaValue: CGFloat{
        return cgColor.components! [3]
    }
}

2

Puoi usare i componenti CIColor (swift 5)

let ciColor = CIColor(color: backgroundColor)
let alpha = ciColor.alpha
let red = ciColor.red
let blue = ciColor.blue
let green = ciColor.green

questo funziona anche per lo spazio colore non RGB


1

Da iOS 2.0 è disponibile un metodo di istanza privato su UIColorchiamato styleStringche restituisce una rappresentazione di stringa RGB o RGBA del colore, anche per colori come whiteColor al di fuori dello spazio RGB.

Obiettivo-C:

@interface UIColor (Private)

- (NSString *)styleString;

@end

// ...

[[UIColor whiteColor] styleString]; // rgb(255,255,255)
[[UIColor redColor] styleString]; // rgb(255,0,0)
[[UIColor lightTextColor] styleString]; // rgba(255,255,255,0.600000)

In Swift è possibile utilizzare un'intestazione di bridging per esporre l'interfaccia. Con Swift puro, dovrai creare un @objcprotocollo con il metodo privato e unsafeBitCast UIColorcon il protocollo:

@objc protocol  UIColorPrivate {
    func styleString() -> String
}

let white = UIColor.whiteColor()
let red = UIColor.redColor()
let lightTextColor = UIColor.lightTextColor()

let whitePrivate = unsafeBitCast(white, UIColorPrivate.self)
let redPrivate = unsafeBitCast(red, UIColorPrivate.self)
let lightTextColorPrivate = unsafeBitCast(lightTextColor, UIColorPrivate.self)

whitePrivate.styleString() // rgb(255,255,255)
redPrivate.styleString() // rgb(255,0,0)
lightTextColorPrivate.styleString() // rgba(255,255,255,0.600000)

1

La risposta più votata è obsoleta:

errore:: 3: 1: errore: "CGColorGetComponents" è stato sostituito dalla proprietà "CGColor.components"

Invece, usa

myUIColor.cgColor.components


1
let color = myUIColor.cgColor.components let r = color! [0] let g = color! [1] let b = color! [2]
Gurjinder Singh

0

Volevo ottenere il colore di sfondo di UITableViewStyle"UITableViewStyleGrouped" quindi nel viewDidAppear:metodo ho aggiunto il codice:

NSLog(@"%@", self.tableView.backgroundView.backgroundColor);

Ha fatto quello che avevo previsto e ha restituito il registro:

UIDeviceRGBColorSpace 0.937255 0.937255 0.956863 1

Quindi, in breve, basta digitare NSLog(@"%@", [UIColor whateverColor]);


0

L'uso di HandyUIKit lo rende davvero facile :

import HandyUIKit    

let color = UIColor(red: 0.1, green: 0.2, blue: 0.3, alpha: 0.4)

// get any of the rgba values
color.rgba.red    // => 0.1
color.rgba.green  // => 0.2
color.rgba.blue   // => 0.3
color.rgba.alpha  // => 0.4

C'è anche un'opzione simile per ottenere hsbavalori :

let color = UIColor(hue: 0.1, saturation: 0.2, brightness: 0.3, alpha: 0.4)

// you can get any of the hsba values, too
color.hsba.hue         // => 0.1
color.hsba.saturation  // => 0.2
color.hsba.brightness  // => 0.3
color.hsba.alpha       // => 0.4

Installalo semplicemente usando Carthage e sei a posto.

Spero possa essere d'aiuto!


0

Alcune macro utili che ho creato per questo e altri controlli del colore:

Nel tuo caso useresti solo

getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);

NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);

Macro:

#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)

#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)

#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)

#define getRed(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
})()\
)

#define getGreen(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
})()\
)

#define getBlue(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
})()\
)

#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
})()\
)










#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)

#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)

#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)

#define getHue(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
})()\
)

#define getSaturation(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
})()\
)

#define getBrightness(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
})()\
)

/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color)  (\
(^float (void){\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
})()\
)
*/

-5

imposta il tuo UIColor in questo modo

UIColor.FromRGB(128, 179, 255)

questo è per Xamarin ios ... ma di sicuro esiste un metodo come questo in swift.

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