Come copiare i file dalla cartella 'assets' su sdcard?


251

Ho alcuni file nella assetscartella. Devo copiarli tutti in una cartella dire / sdcard / cartella. Voglio farlo da un thread. Come lo faccio?



2
Prima di copiare / incollare una delle soluzioni di seguito, è possibile utilizzare questa libreria per farlo in una sola riga di codice: (grande!) Stackoverflow.com/a/41970539/9648
JohnnyLambada

Risposte:


346

Se qualcun altro ha lo stesso problema, è così che l'ho fatto

private void copyAssets() {
    AssetManager assetManager = getAssets();
    String[] files = null;
    try {
        files = assetManager.list("");
    } catch (IOException e) {
        Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
    }
    if (files != null) for (String filename : files) {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
          in = assetManager.open(filename);
          File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
          out = new FileOutputStream(outFile);
          copyFile(in, out);
        } catch(IOException e) {
            Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
        }     
        finally {
            if (in != null) {
                try {
                    in.close();
                } catch (IOException e) {
                    // NOOP
                }
            }
            if (out != null) {
                try {
                    out.close();
                } catch (IOException e) {
                    // NOOP
                }
            }
        }  
    }
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int read;
    while((read = in.read(buffer)) != -1){
      out.write(buffer, 0, read);
    }
}

Riferimento: sposta il file usando Java


28
per scrivere file nella sdcard devi dare il permesso sul manifest ad es. <usi-permesso android: nome = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
IronBlossom

22
Inoltre, non farei affidamento sul fatto che sdcard si trovi in ​​/ sdcard, ma recuperi il percorso con Environment.getExternalStorageDirectory ()
Axarydax,

2
Dovrei usare: 16 * 1024 (16kb) Tendo a optare per 16K o 32K come un buon equilibrio tra utilizzo della memoria e prestazioni.
Nam Vu,

3
@rciovati ha riscontrato questo errore di runtimeFailed to copy asset file: myfile.txt java.io.FileNotFoundException: myfile.txt at android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Method)
come

7
Per me questo codice funziona solo se lo aggiungo: in = assetManager.open("images-wall/"+filename);dove "images-wall" è la mia cartella all'interno delle risorse
Ultimo_m

62

Sulla base della tua soluzione, ho fatto qualcosa di mio per consentire le sottocartelle. Qualcuno potrebbe trovarlo utile:

...

copyFileOrDir("myrootdir");

...

private void copyFileOrDir(String path) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[] = null;
    try {
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(path);
        } else {
            String fullPath = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + path;
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists())
                dir.mkdir();
            for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
                copyFileOrDir(path + "/" + assets[i]);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
    }
}

private void copyFile(String filename) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();

    InputStream in = null;
    OutputStream out = null;
    try {
        in = assetManager.open(filename);
        String newFileName = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + filename;
        out = new FileOutputStream(newFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        in = null;
        out.flush();
        out.close();
        out = null;
    } catch (Exception e) {
        Log.e("tag", e.getMessage());
    }

}

1
assetManager.list(path)potrebbe essere lento sul dispositivo, per creare in anticipo l'elenco dei percorsi delle risorse questo frammento può essere utilizzato dalla assetsfind . -name "*" -type f -exec ls -l {} \; | awk '{print substr($9,3)}' >> assets.list
directory

3
Bella soluzione! L'unica correzione richiesta è quella di tagliare i separatori principali all'inizio di copyFileOrDir (): path = path.startsWith ("/")? path.substring (1): percorso;
Cross_


2
sostituisci "/ data / data /" + this.getPackageName () con this.getFilesDir (). getAbsolutePath ()
ibrahimyilmaz

1
... e chiudi i flussi in finallyblocco))
Mixaz,

48

La soluzione sopra non ha funzionato a causa di alcuni errori:

  • la creazione della directory non ha funzionato
  • le risorse restituite da Android contengono anche tre cartelle: immagini, suoni e webkit
  • Aggiunto modo per gestire file di grandi dimensioni: aggiungi l'estensione .mp3 al file nella cartella risorse del tuo progetto e durante la copia il file di destinazione sarà senza l'estensione .mp3

Ecco il codice (ho lasciato le istruzioni del registro ma ora puoi rilasciarle):

final static String TARGET_BASE_PATH = "/sdcard/appname/voices/";

private void copyFilesToSdCard() {
    copyFileOrDir(""); // copy all files in assets folder in my project
}

private void copyFileOrDir(String path) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[] = null;
    try {
        Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(path);
        } else {
            String fullPath =  TARGET_BASE_PATH + path;
            Log.i("tag", "path="+fullPath);
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
                if (!dir.mkdirs())
                    Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
            for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
                String p;
                if (path.equals(""))
                    p = "";
                else 
                    p = path + "/";

                if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
                    copyFileOrDir( p + assets[i]);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
    }
}

private void copyFile(String filename) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();

    InputStream in = null;
    OutputStream out = null;
    String newFileName = null;
    try {
        Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
        in = assetManager.open(filename);
        if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
            newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename.substring(0, filename.length()-4);
        else
            newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename;
        out = new FileOutputStream(newFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        in = null;
        out.flush();
        out.close();
        out = null;
    } catch (Exception e) {
        Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
        Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
    }

}

EDIT: corretto un ";" fuori posto che generava un errore sistematico "Impossibile creare dir".


4
questa deve diventare la soluzione!
Massimo Variolo,

1
NOTA: Log.i ("tag", "impossibile creare dir" + fullPath); succede sempre come; è fuori luogo sul if.
RoundSparrow hilltx

modo fantastico! Grazie tante! Ma perché controlli il file jpg?
Phuong,

32

So che è stata data una risposta, ma ho un modo leggermente più elegante per copiare dalla directory delle risorse a un file sulla scheda SD. Non richiede alcun ciclo "for" ma utilizza invece flussi e canali di file per eseguire il lavoro.

(Nota) Se si utilizza qualsiasi tipo di file compresso, APK, PDF, ... potrebbe essere necessario rinominare l'estensione del file prima di inserirlo nell'asset e quindi rinominarlo dopo averlo copiato su SDcard)

AssetManager am = context.getAssets();
AssetFileDescriptor afd = null;
try {
    afd = am.openFd( "MyFile.dat");

    // Create new file to copy into.
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + java.io.File.separator + "NewFile.dat");
    file.createNewFile();

    copyFdToFile(afd.getFileDescriptor(), file);

} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Un modo per copiare un file senza doverlo scorrere.

public static void copyFdToFile(FileDescriptor src, File dst) throws IOException {
    FileChannel inChannel = new FileInputStream(src).getChannel();
    FileChannel outChannel = new FileOutputStream(dst).getChannel();
    try {
        inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
    } finally {
        if (inChannel != null)
            inChannel.close();
        if (outChannel != null)
            outChannel.close();
    }
}

Mi è piaciuto questo rispetto alle altre soluzioni, un po 'più ordinato. Leggera modifica sulla mia che include la creazione di cartelle di file mancanti. Saluti!
Chris.Jenkins,

3
Questo non funzionerebbe oltre il descrittore di file per me, This file can not be opened as a file descriptor; it is probably compressedè un file pdf. Sai come risolverlo?
Gaʀʀʏ

1
Ciò presuppone che inChannel.size () restituisca la dimensione della dimensione del file. Non offre tale garanzia . Ricevo 2,5 MiB per 2 file da 450 KiB ciascuno.
AI0867

1
Ho appena scoperto che AssetFileDescriptor.getLength () restituirà la dimensione file corretta.
AI0867

1
Oltre a quanto sopra, la risorsa potrebbe non iniziare nella posizione 0 nel descrittore di file. AssetFileDescriptor.getStartOffset () restituirà l'offset iniziale.
AI0867,

5

prova questo è molto più semplice, questo ti aiuterà:

// Open your local db as the input stream
    InputStream myInput = _context.getAssets().open(YOUR FILE NAME);

    // Path to the just created empty db
    String outFileName =SDCARD PATH + YOUR FILE NAME;

    // Open the empty db as the output stream
    OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

    // transfer bytes from the inputfile to the outputfile
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int length;
    while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
        myOutput.write(buffer, 0, length);
    }
    // Close the streams
    myOutput.flush();
    myOutput.close();
    myInput.close();

5

Questo sarebbe un modo conciso a Kotlin.

    fun AssetManager.copyRecursively(assetPath: String, targetFile: File) {
        val list = list(assetPath)
        if (list.isEmpty()) { // assetPath is file
            open(assetPath).use { input ->
                FileOutputStream(targetFile.absolutePath).use { output ->
                    input.copyTo(output)
                    output.flush()
                }
            }

        } else { // assetPath is folder
            targetFile.delete()
            targetFile.mkdir()

            list.forEach {
                copyRecursively("$assetPath/$it", File(targetFile, it))
            }
        }
    }

list (assetPath) ?. let {...}, in realtà. È nullabile.
Gábor,

4

Ecco una versione ripulita per gli attuali dispositivi Android, progettazione del metodo funzionale in modo che tu possa copiarla in una classe AssetsHelper ad esempio;)

/**
 * 
 * Info: prior to Android 2.3, any compressed asset file with an
 * uncompressed size of over 1 MB cannot be read from the APK. So this
 * should only be used if the device has android 2.3 or later running!
 * 
 * @param c
 * @param targetFolder
 *            e.g. {@link Environment#getExternalStorageDirectory()}
 * @throws Exception
 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager,
        File targetFolder) throws Exception {
    Log.i(LOG_TAG, "Copying files from assets to folder " + targetFolder);
    return copyAssets(assetManager, "", targetFolder);
}

/**
 * The files will be copied at the location targetFolder+path so if you
 * enter path="abc" and targetfolder="sdcard" the files will be located in
 * "sdcard/abc"
 * 
 * @param assetManager
 * @param path
 * @param targetFolder
 * @return
 * @throws Exception
 */
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager, String path,
        File targetFolder) throws Exception {
    Log.i(LOG_TAG, "Copying " + path + " to " + targetFolder);
    String sources[] = assetManager.list(path);
    if (sources.length == 0) { // its not a folder, so its a file:
        copyAssetFileToFolder(assetManager, path, targetFolder);
    } else { // its a folder:
        if (path.startsWith("images") || path.startsWith("sounds")
                || path.startsWith("webkit")) {
            Log.i(LOG_TAG, "  > Skipping " + path);
            return false;
        }
        File targetDir = new File(targetFolder, path);
        targetDir.mkdirs();
        for (String source : sources) {
            String fullSourcePath = path.equals("") ? source : (path
                    + File.separator + source);
            copyAssets(assetManager, fullSourcePath, targetFolder);
        }
    }
    return true;
}

private static void copyAssetFileToFolder(AssetManager assetManager,
        String fullAssetPath, File targetBasePath) throws IOException {
    InputStream in = assetManager.open(fullAssetPath);
    OutputStream out = new FileOutputStream(new File(targetBasePath,
            fullAssetPath));
    byte[] buffer = new byte[16 * 1024];
    int read;
    while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
        out.write(buffer, 0, read);
    }
    in.close();
    out.flush();
    out.close();
}

4

Modificata questa risposta SO di @DannyA

private void copyAssets(String path, String outPath) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[];
    try {
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(path, outPath);
        } else {
            String fullPath = outPath + "/" + path;
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists())
                if (!dir.mkdir()) Log.e(TAG, "No create external directory: " + dir );
            for (String asset : assets) {
                copyAssets(path + "/" + asset, outPath);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e(TAG, "I/O Exception", ex);
    }
}

private void copyFile(String filename, String outPath) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();

    InputStream in;
    OutputStream out;
    try {
        in = assetManager.open(filename);
        String newFileName = outPath + "/" + filename;
        out = new FileOutputStream(newFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        out.flush();
        out.close();
    } catch (Exception e) {
        Log.e(TAG, e.getMessage());
    }

}

preparativi

in src/main/assets aggiungi cartella con nomefold

uso

File outDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString());
copyAssets("fold",outDir.toString());

Nella directory esterna trova tutti i file e le directory che si trovano all'interno delle risorse fold


3

Copia tutti i file e le directory dagli asset nella tua cartella!

per copiare meglio usare apache commons io

public void doCopyAssets() throws IOException {
    File externalFilesDir = context.getExternalFilesDir(null);

    doCopy("", externalFilesDir.getPath());

}

// QUESTO È IL METODO PRINCIPALE PER LA COPIA

private void doCopy(String dirName, String outPath) throws IOException {

    String[] srcFiles = assets.list(dirName);//for directory
    for (String srcFileName : srcFiles) {
        String outFileName = outPath + File.separator + srcFileName;
        String inFileName = dirName + File.separator + srcFileName;
        if (dirName.equals("")) {// for first time
            inFileName = srcFileName;
        }
        try {
            InputStream inputStream = assets.open(inFileName);
            copyAndClose(inputStream, new FileOutputStream(outFileName));
        } catch (IOException e) {//if directory fails exception
            new File(outFileName).mkdir();
            doCopy(inFileName, outFileName);
        }

    }
}

public static void closeQuietly(AutoCloseable autoCloseable) {
    try {
        if(autoCloseable != null) {
            autoCloseable.close();
        }
    } catch(IOException ioe) {
        //skip
    }
}

public static void copyAndClose(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
    copy(input, output);
    closeQuietly(input);
    closeQuietly(output);
}

public static void copy(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int n = 0;
    while(-1 != (n = input.read(buffer))) {
        output.write(buffer, 0, n);
    }
}

2

Basato sulla risposta di Yoram Cohen, ecco una versione che supporta una directory di destinazione non statica.

Fattura con copyFileOrDir(getDataDir(), "")per scrivere nella cartella di archiviazione dell'app interna / data / data / pkg_name /

  • Supporta sottocartelle.
  • Supporta directory di destinazione personalizzate e non statiche
  • Evita di copiare "immagini" ecc

    private void copyFileOrDir(String TARGET_BASE_PATH, String path) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[] = null;
    try {
        Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(TARGET_BASE_PATH, path);
        } else {
            String fullPath =  TARGET_BASE_PATH + "/" + path;
            Log.i("tag", "path="+fullPath);
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
                if (!dir.mkdirs())
                    Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
            for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
                String p;
                if (path.equals(""))
                    p = "";
                else 
                    p = path + "/";
    
                if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
                    copyFileOrDir(TARGET_BASE_PATH, p + assets[i]);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
    }
    }
    
    private void copyFile(String TARGET_BASE_PATH, String filename) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    
    InputStream in = null;
    OutputStream out = null;
    String newFileName = null;
    try {
        Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
        in = assetManager.open(filename);
        if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
            newFileName = TARGET_BASE_PATH + "/" + filename.substring(0, filename.length()-4);
        else
            newFileName = TARGET_BASE_PATH + "/" + filename;
        out = new FileOutputStream(newFileName);
    
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        in = null;
        out.flush();
        out.close();
        out = null;
    } catch (Exception e) {
        Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
        Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
    }
    
    }


2

Esistono essenzialmente due modi per farlo.

Innanzitutto, è possibile utilizzare AssetManager.open e, come descritto da Rohith Nandakumar, e iterare sull'inputstream.

In secondo luogo, è possibile utilizzare AssetManager.openFd , che consente di utilizzare un FileChannel (che ha il [transferTo] ( https://developer.android.com/reference/java/nio/channels/FileChannel.html#transferTo(long , long, java.nio.channels.WritableByteChannel)) e [transferFrom] ( https://developer.android.com/reference/java/nio/channels/FileChannel.html#transferFrom(java.nio.channels.ReadableByteChannel , long, long)) metodi), quindi non è necessario eseguire il loop sul flusso di input da soli.

Descriverò qui il metodo openFd.

Compressione

Innanzitutto è necessario assicurarsi che il file sia archiviato non compresso. Il sistema di packaging può scegliere di comprimere qualsiasi file con un'estensione non contrassegnata come noCompress e i file compressi non possono essere mappati in memoria, quindi in questo caso dovrai fare affidamento su AssetManager.open .

Puoi aggiungere un'estensione '.mp3' al tuo file per impedirne la compressione, ma la soluzione corretta è modificare il tuo file app / build.gradle e aggiungere le seguenti righe (per disabilitare la compressione dei file PDF)

aaptOptions {
    noCompress 'pdf'
}

Imballaggio del file

Si noti che il packager può ancora comprimere più file in uno, quindi non è possibile leggere l'intero file fornito da AssetManager . È necessario chiedere all'AssetFileDescriptor quali parti sono necessarie.

Trovare la parte corretta del file compresso

Dopo aver verificato che il file sia archiviato non compresso, è possibile utilizzare il metodo AssetManager.openFd per ottenere un AssetFileDescriptor , che può essere utilizzato per ottenere un FileInputStream (a differenza di AssetManager.open , che restituisce un InputStream ) che contiene un FileChannel . Contiene inoltre l' offset iniziale (getStartOffset) e le dimensioni (getLength) , necessarie per ottenere la parte corretta del file.

Implementazione

Di seguito viene fornita un'implementazione di esempio:

private void copyFileFromAssets(String in_filename, File out_file){
    Log.d("copyFileFromAssets", "Copying file '"+in_filename+"' to '"+out_file.toString()+"'");
    AssetManager assetManager = getApplicationContext().getAssets();
    FileChannel in_chan = null, out_chan = null;
    try {
        AssetFileDescriptor in_afd = assetManager.openFd(in_filename);
        FileInputStream in_stream = in_afd.createInputStream();
        in_chan = in_stream.getChannel();
        Log.d("copyFileFromAssets", "Asset space in file: start = "+in_afd.getStartOffset()+", length = "+in_afd.getLength());
        FileOutputStream out_stream = new FileOutputStream(out_file);
        out_chan = out_stream.getChannel();
        in_chan.transferTo(in_afd.getStartOffset(), in_afd.getLength(), out_chan);
    } catch (IOException ioe){
        Log.w("copyFileFromAssets", "Failed to copy file '"+in_filename+"' to external storage:"+ioe.toString());
    } finally {
        try {
            if (in_chan != null) {
                in_chan.close();
            }
            if (out_chan != null) {
                out_chan.close();
            }
        } catch (IOException ioe){}
    }
}

Questa risposta si basa sulla risposta di JPM .


1
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.AssetManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Environment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;


public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        copyReadAssets();
    }


    private void copyReadAssets()
    {
        AssetManager assetManager = getAssets();

        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;

        String strDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS)+ File.separator + "Pdfs";
        File fileDir = new File(strDir);
        fileDir.mkdirs();   // crear la ruta si no existe
        File file = new File(fileDir, "example2.pdf");



        try
        {

            in = assetManager.open("example.pdf");  //leer el archivo de assets
            out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); //crear el archivo


            copyFile(in, out);
            in.close();
            in = null;
            out.flush();
            out.close();
            out = null;
        } catch (Exception e)
        {
            Log.e("tag", e.getMessage());
        }

        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS) + File.separator + "Pdfs" + "/example2.pdf"), "application/pdf");
        startActivity(intent);
    }

    private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException
    {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1)
        {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
    }
}

cambia parti di codice come queste:

out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));

l'esempio precedente è per i PDF, nel caso dell'esempio .txt

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

1

Utilizza AssetManager , consente di leggere i file nelle risorse. Quindi utilizzare Java IO normale per scrivere i file su sdcard.

Google è tuo amico, cerca un esempio.


1

Ciao ragazzi, ho fatto qualcosa del genere. Per l'ennesima profondità copia la cartella e i file da copiare. Che ti permette di copiare tutta la struttura della directory da copiare da Android AssetManager :)

    private void manageAssetFolderToSDcard()
    {

        try
        {
            String arg_assetDir = getApplicationContext().getPackageName();
            String arg_destinationDir = FRConstants.ANDROID_DATA + arg_assetDir;
            File FolderInCache = new File(arg_destinationDir);
            if (!FolderInCache.exists())
            {
                copyDirorfileFromAssetManager(arg_assetDir, arg_destinationDir);
            }
        } catch (IOException e1)
        {

            e1.printStackTrace();
        }

    }


    public String copyDirorfileFromAssetManager(String arg_assetDir, String arg_destinationDir) throws IOException
    {
        File sd_path = Environment.getExternalStorageDirectory(); 
        String dest_dir_path = sd_path + addLeadingSlash(arg_destinationDir);
        File dest_dir = new File(dest_dir_path);

        createDir(dest_dir);

        AssetManager asset_manager = getApplicationContext().getAssets();
        String[] files = asset_manager.list(arg_assetDir);

        for (int i = 0; i < files.length; i++)
        {

            String abs_asset_file_path = addTrailingSlash(arg_assetDir) + files[i];
            String sub_files[] = asset_manager.list(abs_asset_file_path);

            if (sub_files.length == 0)
            {
                // It is a file
                String dest_file_path = addTrailingSlash(dest_dir_path) + files[i];
                copyAssetFile(abs_asset_file_path, dest_file_path);
            } else
            {
                // It is a sub directory
                copyDirorfileFromAssetManager(abs_asset_file_path, addTrailingSlash(arg_destinationDir) + files[i]);
            }
        }

        return dest_dir_path;
    }


    public void copyAssetFile(String assetFilePath, String destinationFilePath) throws IOException
    {
        InputStream in = getApplicationContext().getAssets().open(assetFilePath);
        OutputStream out = new FileOutputStream(destinationFilePath);

        byte[] buf = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = in.read(buf)) > 0)
            out.write(buf, 0, len);
        in.close();
        out.close();
    }

    public String addTrailingSlash(String path)
    {
        if (path.charAt(path.length() - 1) != '/')
        {
            path += "/";
        }
        return path;
    }

    public String addLeadingSlash(String path)
    {
        if (path.charAt(0) != '/')
        {
            path = "/" + path;
        }
        return path;
    }

    public void createDir(File dir) throws IOException
    {
        if (dir.exists())
        {
            if (!dir.isDirectory())
            {
                throw new IOException("Can't create directory, a file is in the way");
            }
        } else
        {
            dir.mkdirs();
            if (!dir.isDirectory())
            {
                throw new IOException("Unable to create directory");
            }
        }
    }

Alla fine, crea un Asynctask:

    private class ManageAssetFolders extends AsyncTask<Void, Void, Void>
    {

        @Override
        protected Void doInBackground(Void... arg0)
        {
            manageAssetFolderToSDcard();
            return null;
        }

    }

chiamalo Dalla tua attività:

    new ManageAssetFolders().execute();

1

Leggera modifica della risposta sopra per copiare ricorsivamente una cartella e per adattarsi alla destinazione personalizzata.

public void copyFileOrDir(String path, String destinationDir) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[] = null;
    try {
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(path,destinationDir);
        } else {
            String fullPath = destinationDir + "/" + path;
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists())
                dir.mkdir();
            for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
                copyFileOrDir(path + "/" + assets[i], destinationDir + path + "/" + assets[i]);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
    }
}

private void copyFile(String filename, String destinationDir) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String newFileName = destinationDir + "/" + filename;

    InputStream in = null;
    OutputStream out = null;
    try {
        in = assetManager.open(filename);
        out = new FileOutputStream(newFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        in = null;
        out.flush();
        out.close();
        out = null;
    } catch (Exception e) {
        Log.e("tag", e.getMessage());
    }
    new File(newFileName).setExecutable(true, false);
}

1

Basandomi sulla soluzione di Rohith Nandakumar, ho fatto qualcosa di mio per copiare i file da una sottocartella di risorse (ad esempio "risorse / La mia cartella "). Inoltre, sto verificando se il file esiste già in sdcard prima di provare a copiarlo di nuovo.

private void copyAssets() {
    AssetManager assetManager = getAssets();
    String[] files = null;
    try {
        files = assetManager.list("MyFolder");
    } catch (IOException e) {
        Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
    }
    if (files != null) for (String filename : files) {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
          in = assetManager.open("MyFolder/"+filename);
          File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
          if (!(outFile.exists())) {// File does not exist...
                out = new FileOutputStream(outFile);
                copyFile(in, out);
          }
        } catch(IOException e) {
            Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
        }     
        finally {
            if (in != null) {
                try {
                    in.close();
                } catch (IOException e) {
                    // NOOP
                }
            }
            if (out != null) {
                try {
                    out.close();
                } catch (IOException e) {
                    // NOOP
                }
            }
        }  
    }
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int read;
    while((read = in.read(buffer)) != -1){
      out.write(buffer, 0, read);
    }
}

0

Questa è di gran lunga la migliore soluzione che ho potuto trovare su Internet. Ho usato il seguente link https://gist.github.com/mhasby/026f02b33fcc4207b302a60645f6e217 ,
ma ho avuto un singolo errore che ho risolto e quindi funziona come un incantesimo. Ecco il mio codice Puoi usarlo facilmente in quanto è una classe Java indipendente.

public class CopyAssets {
public static void copyAssets(Context context) {
    AssetManager assetManager = context.getAssets();
    String[] files = null;
    try {
        files = assetManager.list("");
    } catch (IOException e) {
        Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
    }
    if (files != null) for (String filename : files) {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
            in = assetManager.open(filename);

            out = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/www/resources/" + filename);
            copyFile(in, out);
        } catch(IOException e) {
            Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
        }
        finally {
            if (in != null) {
                try {
                    in.close();
                    in = null;
                } catch (IOException e) {

                }
            }
            if (out != null) {
                try {
                    out.flush();
                    out.close();
                    out = null;
                } catch (IOException e) {

                }
            }
        }
    }
}

public static void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int read;
    while((read = in.read(buffer)) != -1){
        out.write(buffer, 0, read);
    }
}}

Come puoi vedere, basta creare un'istanza CopyAssetsnella tua classe java che ha un'attività. Ora questa parte è importante, per quanto riguarda la mia prova e ricerca su internet, You cannot use AssetManager if the class has no activity. Ha qualcosa a che fare con il contesto della classe java.
Ora, c.copyAssets(getApplicationContext())è un modo semplice per accedere al metodo, dove si ctrova e istanza della CopyAssetsclasse. Secondo il mio requisito, ho permesso al programma di copiare tutti i miei file di risorse all'interno della assetcartella nella /www/resources/mia directory interna.
È possibile scoprire facilmente la parte in cui è necessario apportare modifiche alla directory secondo l'uso. Sentiti libero di chiamarmi se hai bisogno di aiuto.


0

Per coloro che si stanno aggiornando a Kotlin:

Seguendo questi passaggi per evitare FileUriExposedExceptions, supponendo che l'utente abbia concesso l' WRITE_EXTERNAL_STORAGEautorizzazione e che il file sia presente assets/pdfs/mypdf.pdf.

private fun openFile() {
    var inputStream: InputStream? = null
    var outputStream: OutputStream? = null
    try {
        val file = File("${activity.getExternalFilesDir(null)}/$PDF_FILE_NAME")
        if (!file.exists()) {
            inputStream = activity.assets.open("$PDF_ASSETS_PATH/$PDF_FILE_NAME")
            outputStream = FileOutputStream(file)
            copyFile(inputStream, outputStream)
        }

        val uri = FileProvider.getUriForFile(
            activity,
            "${BuildConfig.APPLICATION_ID}.provider.GenericFileProvider",
            file
        )
        val intent = Intent(Intent.ACTION_VIEW).apply {
            setDataAndType(uri, "application/pdf")
            addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION)
            addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY)
        }
        activity.startActivity(intent)
    } catch (ex: IOException) {
        ex.printStackTrace()
    } catch (ex: ActivityNotFoundException) {
        ex.printStackTrace()
    } finally {
        inputStream?.close()
        outputStream?.flush()
        outputStream?.close()
    }
}

@Throws(IOException::class)
private fun copyFile(input: InputStream, output: OutputStream) {
    val buffer = ByteArray(1024)
    var read: Int = input.read(buffer)
    while (read != -1) {
        output.write(buffer, 0, read)
        read = input.read(buffer)
    }
}

companion object {
    private const val PDF_ASSETS_PATH = "pdfs"
    private const val PDF_FILE_NAME = "mypdf.pdf"
}
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.