L'elenco delle chiavi da codificare / decodificare è controllato da un tipo chiamato CodingKeys
(nota s
alla fine). Il compilatore può sintetizzarlo per te ma può sempre sovrascriverlo.
Supponiamo che tu voglia escludere la proprietà nickname
sia dalla codifica che dalla decodifica:
struct Person: Codable {
var firstName: String
var lastName: String
var nickname: String?
private enum CodingKeys: String, CodingKey {
case firstName, lastName
}
}
Se vuoi che sia asimmetrico (cioè codificare ma non decodificare o viceversa), devi fornire le tue implementazioni di encode(with encoder: )
e init(from decoder: )
:
struct Person: Codable {
var firstName: String
var lastName: String
var fullName: String {
return firstName + " " + lastName
}
private enum CodingKeys: String, CodingKey {
case firstName
case lastName
case fullName
}
init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
firstName = try container.decode(String.self, forKey: .firstName)
lastName = try container.decode(String.self, forKey: .lastName)
}
func encode(to encoder: Encoder) throws {
var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
try container.encode(firstName, forKey: .firstName)
try container.encode(lastName, forKey: .lastName)
try container.encode(fullName, forKey: .fullName)
}
}
CodingKeys
è sufficiente darle un valore predefinito e lasciarlo fuori dall'enum.