Come posso chiudere la tastiera sullo schermo?


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Sto raccogliendo l'input dell'utente con a TextFormFielde quando l'utente preme a per FloatingActionButtonindicare che ha finito, desidero chiudere la tastiera sullo schermo.

Come faccio a disattivare automaticamente la tastiera?

import 'package:flutter/material.dart';

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePageState createState() => new MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  TextEditingController _controller = new TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        child: new Icon(Icons.send),
        onPressed: () {
          setState(() {
            // send message
            // dismiss on screen keyboard here
            _controller.clear();
          });
        },
      ),
      body: new Container(
        alignment: FractionalOffset.center,
        padding: new EdgeInsets.all(20.0),
        child: new TextFormField(
          controller: _controller,
          decoration: new InputDecoration(labelText: 'Example Text'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(new MyApp());
}

Collin, La seconda risposta di @Pascal dovrebbe essere la risposta aggiornata e corretta.
— Jack

Risposte:


226

A partire da Flutter v1.7.8 + hotfix.2, la strada da percorrere è:

FocusScope.of(context).unfocus()

Commenta su PR su questo:

Ora che # 31909 (be75fb3) è atterrato, dovresti usare al FocusScope.of(context).unfocus()posto di FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode()), poiché FocusNodes sono ChangeNotifierse dovrebbero essere smaltiti correttamente.

-> NON usare ̶r̶e̶q̶u̶e̶s̶t̶F̶o̶c̶u̶s̶(̶F̶o̶c̶u̶s̶N̶o̶d̶e̶(̶)̶più.

 F̶o̶c̶u̶s̶S̶c̶o̶p̶e̶.̶o̶f̶(̶c̶o̶n̶t̶e̶x̶t̶)̶.̶r̶e̶q̶u̶e̶s̶t̶F̶o̶c̶u̶s̶(̶F̶o̶c̶u̶s̶N̶o̶d̶e̶(̶)̶)̶;̶

1
Ha funzionato per me su hotfix v1.7.8 + hotfix.4
— Rajesh Jr.

2
funziona per me, questa risposta dovrebbe essere mascherata come quella corretta
— user3087360

@kine puoi approfondire per favore? Secondo la documentazione, questo è il modo di fare (vedere api.flutter.dev/flutter/widgets/FocusNode/unfocus.html )
— Pascal

@Pascal Sì, ho letto la documentazione e questa sarebbe stata la mia soluzione preferita, ma nella mia app non funziona sempre (un modulo piuttosto complesso con diversi se TextFieldaltri widget di modifica). Non so perché ma a volte unfocusnon ha alcun effetto. Sostituirlo con la soluzione accettata (senza altre modifiche) risolve il problema. Forse è correlato alla posizione da cui unfocusviene chiamato. Devo chiamarlo ad esempio da CheckBoxListTile.onChangedper chiudere la tastiera quando l'utente interagisce con un widget casella di controllo e da altre posizioni simili. Non ricordo la posizione esatta del problema.
— kine

@kine Grazie per la spiegazione. Fornire un esempio al team Flutter sarebbe fantastico ;-)
— Pascal

207

Nota: questa risposta è obsoleta. Vedi la risposta per le versioni più recenti di Flutter .

Puoi chiudere la tastiera togliendo il focus di TextFormFielde dandola a un inutilizzato FocusNode:

FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());

Dove implementeresti questo codice? Nel TextFormField; forse dopo onChanged:o nell'azione del tuo pulsante personalizzato?
— Charles Jr

@CharlesJr Lo faccio nell'azione del mio pulsante.
— Duncan Jones

puoi usare il mio pacchetto se vuoi :) pub.dartlang.org/packages/keyboard_actions
— diegoveloper

17
Questo è prima di Flutter v1.7.8 - vedi risposta stackoverflow.com/a/56946311/8696915 che dàFocusScope.of(context).unfocus()
— Richard Johnson

1
Non farlo se hai accesso a .unfocus () poiché causerà una perdita di memoria. Quel nuovo FocusNode () non verrà mai ripulito. Vedi commento su .unfocus ()
— Michael Peterson,

70

La soluzione con FocusScope non funziona per me. Ne ho trovato un altro:

import 'package:flutter/services.dart';

SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');

Ha risolto il mio problema.


Chiamare questo non nasconde la tastiera per me. Dovrebbe funzionare sia su Android che su iOS?
— Jardo

Ha funzionato per me su iOS (12.1, iPhone 5s) e Android (Pixel 3)
— Jannie Theunissen

Dove lo metti? Ho provato ad aggiungerlo come primo bit di codice nell'app e non ha fatto nulla.
— Justin808

Cosa intendi con "il primo bit di codice"? Inseriscilo nel buildmetodo per esempio.
— Andrey Turkovsky,

1
c'è un equivalente per questo per il keybaord numerico?
— Daniel Maksimovich,

19

Per Flutter 1.17.3 (canale stabile a giugno 2020), utilizzare

FocusManager.instance.primaryFocus.unfocus();

12

Nessuna delle soluzioni di cui sopra non funziona per me.

Flutter lo suggerisce: metti il ​​tuo widget all'interno del nuovo GestureDetector () su cui il tocco nasconderà la tastiera e onTap usa FocusScope.of (contesto) .requestFocus (nuovo FocusNode ())

class Home extends StatelessWidget {
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    var widget = new MaterialApp(
        home: new Scaffold(
            body: new Container(
                height:500.0,
                child: new GestureDetector(
                    onTap: () {
                        FocusScope.of(context).requestFocus(new FocusNode());
                    },
                    child: new Container(
                        color: Colors.white,
                        child:  new Column(
                            mainAxisAlignment:  MainAxisAlignment.center,
                            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,

                            children: [
                                new TextField( ),
                                new Text("Test"),                                
                            ],
                        )
                    )
                )
            )
        ),
    );

    return widget;
}}

12

Il codice seguente mi ha aiutato a nascondere la tastiera

   void initState() {
   SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');
   super.initState();
   }


8
GestureDetector(
          onTap: () {
            FocusScope.of(context).unfocus();
          },
          child:Container(
    alignment: FractionalOffset.center,
    padding: new EdgeInsets.all(20.0),
    child: new TextFormField(
      controller: _controller,
      decoration: new InputDecoration(labelText: 'Example Text'),
    ),
  ), })

prova questo con il gesto del tocco


Grazie ... ho preso questa soluzione
— Ajay Kumar

6

Poiché in Flutter tutto è un widget, ho deciso di racchiudere SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');l' FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());approccio e in un breve modulo di utilità con un widget e un mixin al suo interno.

Con il widget, puoi avvolgere qualsiasi widget (molto comodo quando si utilizza un buon supporto IDE) con il KeyboardHiderwidget:

class SimpleWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return KeyboardHider(
      /* Here comes a widget tree that eventually opens the keyboard,
       * but the widget that opened the keyboard doesn't necessarily
       * takes care of hiding it, so we wrap everything in a
       * KeyboardHider widget */
      child: Container(),
    );
  }
}

Con il mixin, puoi attivare nascondendo la tastiera da qualsiasi stato o widget su qualsiasi interazione:

class SimpleWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _SimpleWidgetState createState() => _SimpleWidgetState();
}

class _SimpleWidgetState extends State<SimpleWidget> with KeyboardHiderMixin {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
      onPressed: () {
        // Hide the keyboard:
        hideKeyboard();
        // Do other stuff, for example:
        // Update the state, make an HTTP request, ...
      },
    );
  }
}

Basta creare un keyboard_hider.dartfile e il widget e il mixin sono pronti per l'uso:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

/// Mixin that enables hiding the keyboard easily upon any interaction or logic
/// from any class.
abstract class KeyboardHiderMixin {
  void hideKeyboard({
    BuildContext context,
    bool hideTextInput = true,
    bool requestFocusNode = true,
  }) {
    if (hideTextInput) {
      SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');
    }
    if (context != null && requestFocusNode) {
      FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());
    }
  }
}

/// A widget that can be used to hide the text input that are opened by text
/// fields automatically on tap.
///
/// Delegates to [KeyboardHiderMixin] for hiding the keyboard on tap.
class KeyboardHider extends StatelessWidget with KeyboardHiderMixin {
  final Widget child;

  /// Decide whether to use
  /// `SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');`
  /// to hide the keyboard
  final bool hideTextInput;
  final bool requestFocusNode;

  /// One of hideTextInput or requestFocusNode must be true, otherwise using the
  /// widget is pointless as it will not even try to hide the keyboard.
  const KeyboardHider({
    Key key,
    @required this.child,
    this.hideTextInput = true,
    this.requestFocusNode = true,
  })  : assert(child != null),
        assert(hideTextInput || requestFocusNode),
        super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      behavior: HitTestBehavior.opaque,
      onTap: () {
        hideKeyboard(
          context: context,
          hideTextInput: hideTextInput,
          requestFocusNode: requestFocusNode,
        );
      },
      child: child,
    );
  }
}

4

Puoi usare il unfocus()metodo della FocusNodeclasse.

import 'package:flutter/material.dart';

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePageState createState() => new MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  TextEditingController _controller = new TextEditingController();
  FocusNode _focusNode = new FocusNode(); //1 - declare and initialize variable

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        child: new Icon(Icons.send),
        onPressed: () {
            _focusNode.unfocus(); //3 - call this method here
        },
      ),
      body: new Container(
        alignment: FractionalOffset.center,
        padding: new EdgeInsets.all(20.0),
        child: new TextFormField(
          controller: _controller,
          focusNode: _focusNode, //2 - assign it to your TextFormField
          decoration: new InputDecoration(labelText: 'Example Text'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(new MyApp());
}

1
Ciao! Sarebbe meglio se potessi modificare la tua risposta per aggiungere solo un po 'più di contesto alla tua risposta.
— grooveplex

1
La migliore soluzione con il minor numero di codici
— Val

Sì, rimuove il focus se si tocca un widget specifico. Non posso aggiungerlo a tutti i widget sulla mia app.
— Dpedrinha

Toccando un widget è solo un modo per chiamare il unfocusmetodo. Se non vuoi inviare spam alla tua app, puoi utilizzare un modo diverso, come l' TextFormFieldevento di modifica o un pattern reattivo, dipende dall'architettura della tua app.
— Evandro Ap. S.

4

Sembra approcci diversi per versioni diverse. Sto usando Flutter v1.17.1 e quanto segue funziona per me.

onTap: () {
    FocusScopeNode currentFocus = FocusScope.of(context);
    if (!currentFocus.hasPrimaryFocus && currentFocus.focusedChild != null) {
       currentFocus.focusedChild.unfocus();
    }
}

1
_dismissKeyboard(BuildContext context) {
   FocusScope.of(context).requestFocus(new FocusNode());
}

@override
Widget build(BuildContext context) {

return new GestureDetector(
    onTap: () {
    this._dismissKeyboard(context);
    },
    child: new Container(
    color: Colors.white,
    child: new Column(
        children: <Widget>[/*...*/],
    ),
    ),
 );
}

0

prova a utilizzare un controller di modifica del testo. in principio,

    final myController = TextEditingController();
     @override
  void dispose() {
    // Clean up the controller when the widget is disposed.
    myController.dispose();
    super.dispose();
  }

e nell'evento sulla stampa,

onPressed: () {
            commentController.clear();}

questo eliminerà la tastiera.

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