Come posso farlo, quindi ogni volta che un utente fa clic su un collegamento riproduciamo un suono? Usando javascript e jquery qui.
.load()
, .play()
nei momenti chiave, usando l'API.
Come posso farlo, quindi ogni volta che un utente fa clic su un collegamento riproduciamo un suono? Usando javascript e jquery qui.
.load()
, .play()
nei momenti chiave, usando l'API.
Risposte:
Usa questo plugin: https://github.com/admsev/jquery-play-sound
$.playSound('http://example.org/sound.mp3');
Metti un <audio>
elemento sulla tua pagina.
Ottieni il tuo elemento audio e chiama il play()
metodo:
document.getElementById('yourAudioTag').play();
Guarda questo esempio: http://www.storiesinflight.com/html5/audio.html
Questo sito scopre alcune delle altre cose interessanti che si possono fare, come load()
, pause()
, e poche altre proprietà dell'elemento audio.
Quando esattamente vuoi riprodurre questo elemento audio dipende da te. Leggi il testo del pulsante e confrontalo con "no" se lo desideri.
http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
SoundManager 2 fornisce un'API facile da usare che consente di riprodurre il suono in qualsiasi browser moderno, incluso IE 6+. Se il browser non supporta HTML5, riceve aiuto da Flash. Se vuoi rigorosamente HTML5 e nessun flash, c'è un'impostazione per questo, preferFlash = false
Supporta audio senza Flash al 100% su iPad, iPhone (iOS4) e altri dispositivi abilitati per HTML5 + browser
L'uso è semplice come:
<script src="soundmanager2.js"></script>
<script>
// where to find flash SWFs, if needed...
soundManager.url = '/path/to/swf-files/';
soundManager.onready(function() {
soundManager.createSound({
id: 'mySound',
url: '/path/to/an.mp3'
});
// ...and play it
soundManager.play('mySound');
});
Eccone una demo in azione: http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/christmas-lights/
Trovato qualcosa del genere:
//javascript:
function playSound( url ){
document.getElementById("sound").innerHTML="<embed src='"+url+"' hidden=true autostart=true loop=false>";
}
Utilizzando il tag audio html5 e jquery:
// appending HTML5 Audio Tag in HTML Body
$('<audio id="chatAudio">
<source src="notify.ogg" type="audio/ogg">
<source src="notify.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>').appendTo('body');
// play sound
$('#chatAudio')[0].play();
Codice da qui .
Nella mia implementazione ho aggiunto l'audio embed direttamente nell'HTML senza jquery append.
Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first
, Chrome Version 70.0.3538.102 (Official Build) (64-bit)
... sembra essere la soluzione qui: stackoverflow.com/a/52821721
JavaScript Sound Manager:
$('a').click(function(){
$('embed').remove();
$('body').append('<embed src="/path/to/your/sound.wav" autostart="true" hidden="true" loop="false">');
});
Ho scritto una piccola funzione che può farlo, con l'API Web Audio ...
var beep = function(duration, type, finishedCallback) {
if (!(window.audioContext || window.webkitAudioContext)) {
throw Error("Your browser does not support Audio Context.");
}
duration = +duration;
// Only 0-4 are valid types.
type = (type % 5) || 0;
if (typeof finishedCallback != "function") {
finishedCallback = function() {};
}
var ctx = new (window.audioContext || window.webkitAudioContext);
var osc = ctx.createOscillator();
osc.type = type;
osc.connect(ctx.destination);
osc.noteOn(0);
setTimeout(function() {
osc.noteOff(0);
finishedCallback();
}, duration);
};
Nuovo emergente ... sembra essere compatibile con IE, browser Gecko e iPhone finora ...
Il codice seguente potrebbe aiutarti a riprodurre il suono in una pagina web usando solo javascript. Puoi vedere ulteriori dettagli su http://sourcecodemania.com/playing-sound-javascript-flash-player/
<script>
function getPlayer(pid) {
var obj = document.getElementById(pid);
if (obj.doPlay) return obj;
for(i=0; i<obj.childNodes.length; i++) {
var child = obj.childNodes[i];
if (child.tagName == "EMBED") return child;
}
}
function doPlay(fname) {
var player=getPlayer("audio1");
player.play(fname);
}
function doStop() {
var player=getPlayer("audio1");
player.doStop();
}
</script>
<form>
<input type="button" value="Play Sound" onClick="doPlay('texi.wav')">
<a href="#" onClick="doPlay('texi.wav')">[Play]</a>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
width="40"
height="40"
id="audio1"
align="middle">
<embed src="wavplayer.swf?h=20&w=20"
bgcolor="#ffffff"
width="40"
height="40"
allowScriptAccess="always"
type="application/x-shockwave-flash"
pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"
/>
</object>
<input type="button" value="Stop Sound" onClick="doStop()">
</form>
Per prima cosa, non mi piacerebbe come utente.
Il modo migliore per farlo è probabilmente utilizzare una piccola applet flash che riproduce il suono in sottofondo.
Risposta anche qui: Cross-platform, cross-browser way to play sound from Javascript?