Ho creato un metodo di estensione per spostare elementi in un elenco.
Un indice non dovrebbe spostarsi se stiamo spostando un articolo esistente poiché stiamo spostando un articolo in una posizione di indice esistente nell'elenco.
Il caso limite a cui fa riferimento @Oliver di seguito (spostando un elemento alla fine dell'elenco) provocherebbe effettivamente l'esito negativo dei test, ma questo è in base alla progettazione. Per inserire un nuovo elemento alla fine dell'elenco, chiameremmo semplicemente List<T>.Add
. list.Move(predicate, list.Count)
dovrebbe fallire poiché questa posizione dell'indice non esiste prima dello spostamento.
In ogni caso, ho creato due metodi di estensione aggiuntivi MoveToEnd
e MoveToBeginning
la cui fonte è disponibile qui .
/// <summary>
/// Extension methods for <see cref="System.Collections.Generic.List{T}"/>
/// </summary>
public static class ListExtensions
{
/// <summary>
/// Moves the item matching the <paramref name="itemSelector"/> to the <paramref name="newIndex"/> in a list.
/// </summary>
public static void Move<T>(this List<T> list, Predicate<T> itemSelector, int newIndex)
{
Ensure.Argument.NotNull(list, "list");
Ensure.Argument.NotNull(itemSelector, "itemSelector");
Ensure.Argument.Is(newIndex >= 0, "New index must be greater than or equal to zero.");
var currentIndex = list.FindIndex(itemSelector);
Ensure.That<ArgumentException>(currentIndex >= 0, "No item was found that matches the specified selector.");
// Copy the current item
var item = list[currentIndex];
// Remove the item
list.RemoveAt(currentIndex);
// Finally add the item at the new index
list.Insert(newIndex, item);
}
}
[Subject(typeof(ListExtensions), "Move")]
public class List_Move
{
static List<int> list;
public class When_no_matching_item_is_found
{
static Exception exception;
Establish ctx = () => {
list = new List<int>();
};
Because of = ()
=> exception = Catch.Exception(() => list.Move(x => x == 10, 10));
It Should_throw_an_exception = ()
=> exception.ShouldBeOfType<ArgumentException>();
}
public class When_new_index_is_higher
{
Establish ctx = () => {
list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
};
Because of = ()
=> list.Move(x => x == 3, 4); // move 3 to end of list (index 4)
It Should_be_moved_to_the_specified_index = () =>
{
list[0].ShouldEqual(1);
list[1].ShouldEqual(2);
list[2].ShouldEqual(4);
list[3].ShouldEqual(5);
list[4].ShouldEqual(3);
};
}
public class When_new_index_is_lower
{
Establish ctx = () => {
list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
};
Because of = ()
=> list.Move(x => x == 4, 0); // move 4 to beginning of list (index 0)
It Should_be_moved_to_the_specified_index = () =>
{
list[0].ShouldEqual(4);
list[1].ShouldEqual(1);
list[2].ShouldEqual(2);
list[3].ShouldEqual(3);
list[4].ShouldEqual(5);
};
}
}
newIndex--
non comporta il comportamento che hai detto che volevi.