Come leggere un file di testo al contrario con iteratore in C #


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Devo elaborare un file di grandi dimensioni, circa 400K linee e 200 M. Ma a volte devo elaborare dal basso verso l'alto. Come posso utilizzare l'iteratore (rendimento del rendimento) qui? Fondamentalmente non mi piace caricare tutto in memoria. So che è più efficiente usare l'iteratore in .NET.



Una possibilità potrebbe essere quella di leggere una quantità sufficientemente grande dalla fine e quindi utilizzare String.LastIndexOf per tornare indietro alla ricerca di "\ r \ n".
user34660

Vedi il mio commento nel duplicato stackoverflow.com/questions/398378/…
Xan-Kun Clark-Davis

Risposte:


136

Leggere i file di testo all'indietro è davvero complicato a meno che non si utilizzi una codifica di dimensioni fisse (ad esempio ASCII). Quando hai una codifica a dimensione variabile (come UTF-8), dovrai continuare a controllare se sei nel mezzo di un carattere o meno quando prendi i dati.

Non c'è nulla di integrato nel framework e sospetto che dovresti fare un hard coding separato per ogni codifica a larghezza variabile.

EDIT: Questo è stato in qualche modo testato, ma questo non vuol dire che non abbia ancora alcuni bug sottili in giro. Usa StreamUtil di MiscUtil, ma ho incluso solo il metodo necessario (nuovo) da lì in basso. Oh, e ha bisogno di refactoring: c'è un metodo piuttosto pesante, come vedrai:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;

namespace MiscUtil.IO
{
    /// <summary>
    /// Takes an encoding (defaulting to UTF-8) and a function which produces a seekable stream
    /// (or a filename for convenience) and yields lines from the end of the stream backwards.
    /// Only single byte encodings, and UTF-8 and Unicode, are supported. The stream
    /// returned by the function must be seekable.
    /// </summary>
    public sealed class ReverseLineReader : IEnumerable<string>
    {
        /// <summary>
        /// Buffer size to use by default. Classes with internal access can specify
        /// a different buffer size - this is useful for testing.
        /// </summary>
        private const int DefaultBufferSize = 4096;

        /// <summary>
        /// Means of creating a Stream to read from.
        /// </summary>
        private readonly Func<Stream> streamSource;

        /// <summary>
        /// Encoding to use when converting bytes to text
        /// </summary>
        private readonly Encoding encoding;

        /// <summary>
        /// Size of buffer (in bytes) to read each time we read from the
        /// stream. This must be at least as big as the maximum number of
        /// bytes for a single character.
        /// </summary>
        private readonly int bufferSize;

        /// <summary>
        /// Function which, when given a position within a file and a byte, states whether
        /// or not the byte represents the start of a character.
        /// </summary>
        private Func<long,byte,bool> characterStartDetector;

        /// <summary>
        /// Creates a LineReader from a stream source. The delegate is only
        /// called when the enumerator is fetched. UTF-8 is used to decode
        /// the stream into text.
        /// </summary>
        /// <param name="streamSource">Data source</param>
        public ReverseLineReader(Func<Stream> streamSource)
            : this(streamSource, Encoding.UTF8)
        {
        }

        /// <summary>
        /// Creates a LineReader from a filename. The file is only opened
        /// (or even checked for existence) when the enumerator is fetched.
        /// UTF8 is used to decode the file into text.
        /// </summary>
        /// <param name="filename">File to read from</param>
        public ReverseLineReader(string filename)
            : this(filename, Encoding.UTF8)
        {
        }

        /// <summary>
        /// Creates a LineReader from a filename. The file is only opened
        /// (or even checked for existence) when the enumerator is fetched.
        /// </summary>
        /// <param name="filename">File to read from</param>
        /// <param name="encoding">Encoding to use to decode the file into text</param>
        public ReverseLineReader(string filename, Encoding encoding)
            : this(() => File.OpenRead(filename), encoding)
        {
        }

        /// <summary>
        /// Creates a LineReader from a stream source. The delegate is only
        /// called when the enumerator is fetched.
        /// </summary>
        /// <param name="streamSource">Data source</param>
        /// <param name="encoding">Encoding to use to decode the stream into text</param>
        public ReverseLineReader(Func<Stream> streamSource, Encoding encoding)
            : this(streamSource, encoding, DefaultBufferSize)
        {
        }

        internal ReverseLineReader(Func<Stream> streamSource, Encoding encoding, int bufferSize)
        {
            this.streamSource = streamSource;
            this.encoding = encoding;
            this.bufferSize = bufferSize;
            if (encoding.IsSingleByte)
            {
                // For a single byte encoding, every byte is the start (and end) of a character
                characterStartDetector = (pos, data) => true;
            }
            else if (encoding is UnicodeEncoding)
            {
                // For UTF-16, even-numbered positions are the start of a character.
                // TODO: This assumes no surrogate pairs. More work required
                // to handle that.
                characterStartDetector = (pos, data) => (pos & 1) == 0;
            }
            else if (encoding is UTF8Encoding)
            {
                // For UTF-8, bytes with the top bit clear or the second bit set are the start of a character
                // See http://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/unicode.html
                characterStartDetector = (pos, data) => (data & 0x80) == 0 || (data & 0x40) != 0;
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Only single byte, UTF-8 and Unicode encodings are permitted");
            }
        }

        /// <summary>
        /// Returns the enumerator reading strings backwards. If this method discovers that
        /// the returned stream is either unreadable or unseekable, a NotSupportedException is thrown.
        /// </summary>
        public IEnumerator<string> GetEnumerator()
        {
            Stream stream = streamSource();
            if (!stream.CanSeek)
            {
                stream.Dispose();
                throw new NotSupportedException("Unable to seek within stream");
            }
            if (!stream.CanRead)
            {
                stream.Dispose();
                throw new NotSupportedException("Unable to read within stream");
            }
            return GetEnumeratorImpl(stream);
        }

        private IEnumerator<string> GetEnumeratorImpl(Stream stream)
        {
            try
            {
                long position = stream.Length;

                if (encoding is UnicodeEncoding && (position & 1) != 0)
                {
                    throw new InvalidDataException("UTF-16 encoding provided, but stream has odd length.");
                }

                // Allow up to two bytes for data from the start of the previous
                // read which didn't quite make it as full characters
                byte[] buffer = new byte[bufferSize + 2];
                char[] charBuffer = new char[encoding.GetMaxCharCount(buffer.Length)];
                int leftOverData = 0;
                String previousEnd = null;
                // TextReader doesn't return an empty string if there's line break at the end
                // of the data. Therefore we don't return an empty string if it's our *first*
                // return.
                bool firstYield = true;

                // A line-feed at the start of the previous buffer means we need to swallow
                // the carriage-return at the end of this buffer - hence this needs declaring
                // way up here!
                bool swallowCarriageReturn = false;

                while (position > 0)
                {
                    int bytesToRead = Math.Min(position > int.MaxValue ? bufferSize : (int)position, bufferSize);

                    position -= bytesToRead;
                    stream.Position = position;
                    StreamUtil.ReadExactly(stream, buffer, bytesToRead);
                    // If we haven't read a full buffer, but we had bytes left
                    // over from before, copy them to the end of the buffer
                    if (leftOverData > 0 && bytesToRead != bufferSize)
                    {
                        // Buffer.BlockCopy doesn't document its behaviour with respect
                        // to overlapping data: we *might* just have read 7 bytes instead of
                        // 8, and have two bytes to copy...
                        Array.Copy(buffer, bufferSize, buffer, bytesToRead, leftOverData);
                    }
                    // We've now *effectively* read this much data.
                    bytesToRead += leftOverData;

                    int firstCharPosition = 0;
                    while (!characterStartDetector(position + firstCharPosition, buffer[firstCharPosition]))
                    {
                        firstCharPosition++;
                        // Bad UTF-8 sequences could trigger this. For UTF-8 we should always
                        // see a valid character start in every 3 bytes, and if this is the start of the file
                        // so we've done a short read, we should have the character start
                        // somewhere in the usable buffer.
                        if (firstCharPosition == 3 || firstCharPosition == bytesToRead)
                        {
                            throw new InvalidDataException("Invalid UTF-8 data");
                        }
                    }
                    leftOverData = firstCharPosition;

                    int charsRead = encoding.GetChars(buffer, firstCharPosition, bytesToRead - firstCharPosition, charBuffer, 0);
                    int endExclusive = charsRead;

                    for (int i = charsRead - 1; i >= 0; i--)
                    {
                        char lookingAt = charBuffer[i];
                        if (swallowCarriageReturn)
                        {
                            swallowCarriageReturn = false;
                            if (lookingAt == '\r')
                            {
                                endExclusive--;
                                continue;
                            }
                        }
                        // Anything non-line-breaking, just keep looking backwards
                        if (lookingAt != '\n' && lookingAt != '\r')
                        {
                            continue;
                        }
                        // End of CRLF? Swallow the preceding CR
                        if (lookingAt == '\n')
                        {
                            swallowCarriageReturn = true;
                        }
                        int start = i + 1;
                        string bufferContents = new string(charBuffer, start, endExclusive - start);
                        endExclusive = i;
                        string stringToYield = previousEnd == null ? bufferContents : bufferContents + previousEnd;
                        if (!firstYield || stringToYield.Length != 0)
                        {
                            yield return stringToYield;
                        }
                        firstYield = false;
                        previousEnd = null;
                    }

                    previousEnd = endExclusive == 0 ? null : (new string(charBuffer, 0, endExclusive) + previousEnd);

                    // If we didn't decode the start of the array, put it at the end for next time
                    if (leftOverData != 0)
                    {
                        Buffer.BlockCopy(buffer, 0, buffer, bufferSize, leftOverData);
                    }
                }
                if (leftOverData != 0)
                {
                    // At the start of the final buffer, we had the end of another character.
                    throw new InvalidDataException("Invalid UTF-8 data at start of stream");
                }
                if (firstYield && string.IsNullOrEmpty(previousEnd))
                {
                    yield break;
                }
                yield return previousEnd ?? "";
            }
            finally
            {
                stream.Dispose();
            }
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }
}


// StreamUtil.cs:
public static class StreamUtil
{
    public static void ReadExactly(Stream input, byte[] buffer, int bytesToRead)
    {
        int index = 0;
        while (index < bytesToRead)
        {
            int read = input.Read(buffer, index, bytesToRead - index);
            if (read == 0)
            {
                throw new EndOfStreamException
                    (String.Format("End of stream reached with {0} byte{1} left to read.",
                                   bytesToRead - index,
                                   bytesToRead - index == 1 ? "s" : ""));
            }
            index += read;
        }
    }
}

Feedback molto gradito. È stato divertente :)


Righto - Ho intenzione di iniziare tra circa un'ora. Dovrei essere in grado di supportare codifiche a byte singolo, Encoding.Unicode e Encoding.UTF8. Altre codifiche dobule-byte non saranno supportate. Mi aspetto che i test siano un dolore :(
Jon Skeet

4
Wow! So che ha più di tre anni, ma questo pezzo di codice è fantastico! Grazie!! (ps ho appena cambiato File.OpenRead (filename) con File.Open (filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite) per far leggere all'iteratore i file già aperti
Stefano

1
@GrimaceofDespair: Altro "perché poi avrei dovuto progettare per l'ereditarietà, il che aggiunge un costo molto significativo in termini di tempo di progettazione e flessibilità futura". Spesso non è nemmeno chiaro come l'ereditarietà possa essere usata in modo sensato per un tipo - meglio proibirla fino a quando non sarà stata trovata quella chiarezza, IMO.
Jon Skeet

3
@rahularyansharma: Mentre mi piace suddividere i problemi in aspetti ortogonali. Una volta che hai capito come aprire il file nel tuo caso, mi aspetto che il mio codice funzioni solo per te.
Jon Skeet

1
Se qualcuno vuole essere in grado di condividere il file con un altro processo, ad esempio quando si desidera leggere un file di registro aperto per la scrittura dal genitore, è sufficiente sostituire: File.OpenRead (nomefile) con: nuovo FileStream (nomefile, FileMode. Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
gamma

9

Attenzione: questo approccio non funziona (spiegato in EDIT)

Puoi usare File.ReadLines per ottenere l'iteratore di linee

foreach (var line in File.ReadLines(@"C:\temp\ReverseRead.txt").Reverse())
{
    if (noNeedToReadFurther)
        break;

    // process line here
    Console.WriteLine(line);
}

MODIFICARE:

Dopo aver letto il commento di applejacks01 , ho eseguito alcuni test e sembra che .Reverse() effettivamente carichi l'intero file.

Ho usato File.ReadLines()per stampare prima riga di un file di 40 MB - utilizzo della memoria del console applicazione è stata 5MB . Quindi, utilizzato File.ReadLines().Reverse()per stampare l' ultima riga dello stesso file, l'utilizzo della memoria era di 95 MB .

Conclusione

Qualunque cosa stia facendo `Reverse () ', non è una buona scelta per leggere il fondo di un file di grandi dimensioni.


3
Mi chiedo se la chiamata a Reverse non carichi effettivamente l'intero file in memoria. Non sarebbe necessario stabilire prima il punto finale dell'Enumerable? Cioè internamente, l'enumerabile enumera completamente il file per creare un array temporaneo, che viene quindi invertito, che viene quindi enumerato uno per uno usando la parola chiave yield in modo tale che venga creato un nuovo Enumerable iterando nell'ordine inverso
applejacks01

2
La risposta originale era sbagliata, ma mantengo la risposta MODIFICATA qui in quanto potrebbe impedire ad altre persone di utilizzare questo approccio.
Roman Gudkov

3

Per creare un iteratore di file puoi farlo:

MODIFICARE:

Questa è la mia versione fissa di un lettore di file inverso a larghezza fissa:

public static IEnumerable<string> readFile()
{
    using (FileStream reader = new FileStream(@"c:\test.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read))
    {
        int i=0;
        StringBuilder lineBuffer = new StringBuilder();
        int byteRead;
        while (-i < reader.Length)
        {
            reader.Seek(--i, SeekOrigin.End);
            byteRead = reader.ReadByte();
            if (byteRead == 10 && lineBuffer.Length > 0)
            {
                yield return Reverse(lineBuffer.ToString());
                lineBuffer.Remove(0, lineBuffer.Length);
            }
            lineBuffer.Append((char)byteRead);
        }
        yield return Reverse(lineBuffer.ToString());
        reader.Close();
    }
}

public static string Reverse(string str)
{
    char[] arr = new char[str.Length];
    for (int i = 0; i < str.Length; i++)
        arr[i] = str[str.Length - 1 - i];
    return new string(arr);
}

Ora è quasi corretto per ISO-8859-1, ma non per qualsiasi altra codifica. Le codifiche lo rendono davvero complicato :(
Jon Skeet

Cosa intendi per "quasi corretto per ISO-8859-1"? Cosa manca ancora?
Igor Zelaya

La gestione non è del tutto corretta per abbinare "\ r" "\ n" e "\ r \ n" dove quest'ultimo finisce per contare solo come una singola interruzione di riga.
Jon Skeet

1
Inoltre non restituisce mai righe vuote - "a \ n \ nb" dovrebbe restituire "a", "", "b"
Jon Skeet

mmmmmm ... Sto cedendo il lineBuffer solo quando trovo un '\ n' (ASCII 10). Hai ragione, non sto prendendo in considerazione "\ r".
Igor Zelaya

2

Ho inserito il file in una lista riga per riga, quindi ho usato List.Reverse ();

        StreamReader objReader = new StreamReader(filename);
        string sLine = "";
        ArrayList arrText = new ArrayList();

        while (sLine != null)
        {
            sLine = objReader.ReadLine();
            if (sLine != null)
                arrText.Add(sLine);
        }
        objReader.Close();


        arrText.Reverse();

        foreach (string sOutput in arrText)
        {

...


4
Non è la soluzione migliore per file di grandi dimensioni poiché è necessario caricarlo interamente nella RAM. E l'OP ha esplicitamente specificato che non vuole caricarlo completamente.
CodesInChaos

1

È possibile leggere il file un carattere alla volta all'indietro e memorizzare nella cache tutti i caratteri fino a raggiungere un ritorno a capo e / o un avanzamento riga.

Quindi inverti la corda raccolta e la tiri come una linea.


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Leggere un file un carattere alla volta all'indietro è tuttavia difficile, perché devi essere in grado di riconoscere l'inizio di un personaggio. Quanto sia semplice dipenderà dalla codifica.
Jon Skeet

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So che questo post è molto vecchio ma non riuscendo a trovare come utilizzare la soluzione più votata, finalmente ho trovato questa: ecco la risposta migliore che ho trovato con un basso costo di memoria in VB e C #

http://www.blakepell.com/2010-11-29-backward-file-reader-vb-csharp-source

Spero di aiutare gli altri in questo perché mi ci sono volute ore per trovare finalmente questo post!

[Modificare]

Ecco il codice c #:

//*********************************************************************************************************************************
//
//             Class:  BackwardReader
//      Initial Date:  11/29/2010
//     Last Modified:  11/29/2010
//     Programmer(s):  Original C# Source - the_real_herminator
//                     http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/csharpgeneral/thread/9acdde1a-03cd-4018-9f87-6e201d8f5d09
//                     VB Converstion - Blake Pell
//
//*********************************************************************************************************************************

using System.Text;
using System.IO;
public class BackwardReader
{
    private string path;
    private FileStream fs = null;
    public BackwardReader(string path)
    {
        this.path = path;
        fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
        fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
    }
    public string Readline()
    {
        byte[] line;
        byte[] text = new byte[1];
        long position = 0;
        int count;
        fs.Seek(0, SeekOrigin.Current);
        position = fs.Position;
        //do we have trailing rn?
        if (fs.Length > 1)
        {
            byte[] vagnretur = new byte[2];
            fs.Seek(-2, SeekOrigin.Current);
            fs.Read(vagnretur, 0, 2);
            if (ASCIIEncoding.ASCII.GetString(vagnretur).Equals("rn"))
            {
                //move it back
                fs.Seek(-2, SeekOrigin.Current);
                position = fs.Position;
            }
        }
        while (fs.Position > 0)
        {
            text.Initialize();
            //read one char
            fs.Read(text, 0, 1);
            string asciiText = ASCIIEncoding.ASCII.GetString(text);
            //moveback to the charachter before
            fs.Seek(-2, SeekOrigin.Current);
            if (asciiText.Equals("n"))
            {
                fs.Read(text, 0, 1);
                asciiText = ASCIIEncoding.ASCII.GetString(text);
                if (asciiText.Equals("r"))
                {
                    fs.Seek(1, SeekOrigin.Current);
                    break;
                }
            }
        }
        count = int.Parse((position - fs.Position).ToString());
        line = new byte[count];
        fs.Read(line, 0, count);
        fs.Seek(-count, SeekOrigin.Current);
        return ASCIIEncoding.ASCII.GetString(line);
    }
    public bool SOF
    {
        get
        {
            return fs.Position == 0;
        }
    }
    public void Close()
    {
        fs.Close();
    }
}

Dovresti includere le parti pertinenti del collegamento nella tua risposta e aggiungere il collegamento solo come riferimento, in modo che la tua risposta aggiunga ancora valore anche se il collegamento cambia.
Thomas Flinkow

Se disponi di IDisposablecampi privati , dovresti implementarli IDisposablee smaltirli correttamente.
thomasb

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Soluzione molto veloce per file di grandi dimensioni . Usa il cmdlet Get-Content di PowerShell con l'opzione Tail. Chiamare PowerShell darà un po 'di overhead, ma per file enormi è inutile

using System.Management.Automation;

const string FILE_PATH = @"d:\temp\b_media_27_34_0000_25393.txt";
var ps = PowerShell.Create();
ps.AddCommand("Get-Content")
    .AddParameter("Path", FILE_PATH)
    .AddParameter("Tail", 1);
var psResults = ps.Invoke();
var lastLine = psResults.FirstOrDefault()?.BaseObject.ToString();

ps.Dispose();

Riferimento PowerShell richiesto

C: \ Programmi (x86) \ Reference Assemblies \ Microsoft \ WindowsPowerShell \ 3.0 \ System.Management.Automation.dll


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Aggiungo anche la mia soluzione. Dopo aver letto alcune risposte, niente si adattava veramente al mio caso. Sto leggendo byte per byte da dietro fino a trovare un LineFeed, quindi ritegno i byte raccolti come stringa, senza utilizzare il buffering .

Utilizzo:

var reader = new ReverseTextReader(path);
while (!reader.EndOfStream)
{
    Console.WriteLine(reader.ReadLine());  
}

Implementazione:

public class ReverseTextReader
{
    private const int LineFeedLf = 10;
    private const int LineFeedCr = 13;
    private readonly Stream _stream;
    private readonly Encoding _encoding;

    public bool EndOfStream => _stream.Position == 0;

    public ReverseTextReader(Stream stream, Encoding encoding)
    {
        _stream = stream;
        _encoding = encoding;
        _stream.Position = _stream.Length;
    }

    public string ReadLine()
    {
        if (_stream.Position == 0) return null;

        var line = new List<byte>();
        var endOfLine = false;
        while (!endOfLine)
        {
            var b = _stream.ReadByteFromBehind();

            if (b == -1 || b == LineFeedLf)
            {
                endOfLine = true;
            } 
            line.Add(Convert.ToByte(b));
        }

        line.Reverse();
        return _encoding.GetString(line.ToArray());
    }
}

public static class StreamExtensions
{
    public static int ReadByteFromBehind(this Stream stream)
    {
        if (stream.Position == 0) return -1;

        stream.Position = stream.Position - 1;
        var value = stream.ReadByte();
        stream.Position = stream.Position - 1;
        return value;
    }
}

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Volevo fare la cosa simile. Ecco il mio codice. Questa classe creerà file temporanei contenenti parti del file grande. Ciò eviterà il gonfiore della memoria. L'utente può specificare se desidera che il file venga invertito. Di conseguenza restituirà il contenuto in modo inverso.

Questa classe può essere utilizzata anche per scrivere big data in un singolo file senza sovraccaricare la memoria.

Si prega di fornire un feedback.

        using System;
        using System.Collections.Generic;
        using System.Diagnostics;
        using System.IO;
        using System.Linq;
        using System.Text;
        using System.Threading.Tasks;

        namespace BigFileService
        {    
            public class BigFileDumper
            {
                /// <summary>
                /// Buffer that will store the lines until it is full.
                /// Then it will dump it to temp files.
                /// </summary>
                public int CHUNK_SIZE = 1000;
                public bool ReverseIt { get; set; }
                public long TotalLineCount { get { return totalLineCount; } }
                private long totalLineCount;
                private int BufferCount = 0;
                private StreamWriter Writer;
                /// <summary>
                /// List of files that would store the chunks.
                /// </summary>
                private List<string> LstTempFiles;
                private string ParentDirectory;
                private char[] trimchars = { '/', '\\'};


                public BigFileDumper(string FolderPathToWrite)
                {
                    this.LstTempFiles = new List<string>();
                    this.ParentDirectory = FolderPathToWrite.TrimEnd(trimchars) + "\\" + "BIG_FILE_DUMP";
                    this.totalLineCount = 0;
                    this.BufferCount = 0;
                    this.Initialize();
                }

                private void Initialize()
                {
                    // Delete existing directory.
                    if (Directory.Exists(this.ParentDirectory))
                    {
                        Directory.Delete(this.ParentDirectory, true);
                    }

                    // Create a new directory.
                    Directory.CreateDirectory(this.ParentDirectory);
                }

                public void WriteLine(string line)
                {
                    if (this.BufferCount == 0)
                    {
                        string newFile = "DumpFile_" + LstTempFiles.Count();
                        LstTempFiles.Add(newFile);
                        Writer = new StreamWriter(this.ParentDirectory + "\\" + newFile);
                    }
                    // Keep on adding in the buffer as long as size is okay.
                    if (this.BufferCount < this.CHUNK_SIZE)
                    {
                        this.totalLineCount++; // main count
                        this.BufferCount++; // Chunk count.
                        Writer.WriteLine(line);
                    }
                    else
                    {
                        // Buffer is full, time to create a new file.
                        // Close the existing file first.
                        Writer.Close();
                        // Make buffer count 0 again.
                        this.BufferCount = 0;
                        this.WriteLine(line);
                    }
                }

                public void Close()
                {
                    if (Writer != null)
                        Writer.Close();
                }

                public string GetFullFile()
                {
                    if (LstTempFiles.Count <= 0)
                    {
                        Debug.Assert(false, "There are no files created.");
                        return "";
                    }
                    string returnFilename = this.ParentDirectory + "\\" + "FullFile";
                    if (File.Exists(returnFilename) == false)
                    {
                        // Create a consolidated file from the existing small dump files.
                        // Now this is interesting. We will open the small dump files one by one.
                        // Depending on whether the user require inverted file, we will read them in descending order & reverted, 
                        // or ascending order in normal way.

                        if (this.ReverseIt)
                            this.LstTempFiles.Reverse();

                        foreach (var fileName in LstTempFiles)
                        {
                            string fullFileName = this.ParentDirectory + "\\" + fileName;
// FileLines will use small memory depending on size of CHUNK. User has control.
                            var fileLines = File.ReadAllLines(fullFileName);

                            // Time to write in the writer.
                            if (this.ReverseIt)
                                fileLines = fileLines.Reverse().ToArray();

                            // Write the lines 
                            File.AppendAllLines(returnFilename, fileLines);
                        }
                    }

                    return returnFilename;
                }
            }
        }

Questo servizio può essere utilizzato come segue:

void TestBigFileDump_File(string BIG_FILE, string FOLDER_PATH_FOR_CHUNK_FILES)
        {
            // Start processing the input Big file.
            StreamReader reader = new StreamReader(BIG_FILE);
            // Create a dump file class object to handle efficient memory management.
            var bigFileDumper = new BigFileDumper(FOLDER_PATH_FOR_CHUNK_FILES);
            // Set to reverse the output file.
            bigFileDumper.ReverseIt = true;
            bigFileDumper.CHUNK_SIZE = 100; // How much at a time to keep in RAM before dumping to local file.

            while (reader.EndOfStream == false)
            {
                string line = reader.ReadLine();
                bigFileDumper.WriteLine(line);
            }
            bigFileDumper.Close();
            reader.Close();

            // Get back full reversed file.
            var reversedFilename = bigFileDumper.GetFullFile();
            Console.WriteLine("Check output file - " + reversedFilename);
        }

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Ci sono già buone risposte qui ed ecco un'altra classe compatibile con LINQ che puoi usare che si concentra sulle prestazioni e sul supporto per file di grandi dimensioni. Presume un terminatore di riga "\ r \ n".

Utilizzo :

var reader = new ReverseTextReader(@"C:\Temp\ReverseTest.txt");
while (!reader.EndOfStream)
    Console.WriteLine(reader.ReadLine());

Classe ReverseTextReader :

/// <summary>
/// Reads a text file backwards, line-by-line.
/// </summary>
/// <remarks>This class uses file seeking to read a text file of any size in reverse order.  This
/// is useful for needs such as reading a log file newest-entries first.</remarks>
public sealed class ReverseTextReader : IEnumerable<string>
{
    private const int BufferSize = 16384;   // The number of bytes read from the uderlying stream.
    private readonly Stream _stream;        // Stores the stream feeding data into this reader
    private readonly Encoding _encoding;    // Stores the encoding used to process the file
    private byte[] _leftoverBuffer;         // Stores the leftover partial line after processing a buffer
    private readonly Queue<string> _lines;  // Stores the lines parsed from the buffer

    #region Constructors

    /// <summary>
    /// Creates a reader for the specified file.
    /// </summary>
    /// <param name="filePath"></param>
    public ReverseTextReader(string filePath)
        : this(new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read), Encoding.Default)
    { }

    /// <summary>
    /// Creates a reader using the specified stream.
    /// </summary>
    /// <param name="stream"></param>
    public ReverseTextReader(Stream stream)
        : this(stream, Encoding.Default)
    { }

    /// <summary>
    /// Creates a reader using the specified path and encoding.
    /// </summary>
    /// <param name="filePath"></param>
    /// <param name="encoding"></param>
    public ReverseTextReader(string filePath, Encoding encoding)
        : this(new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read), encoding)
    { }

    /// <summary>
    /// Creates a reader using the specified stream and encoding.
    /// </summary>
    /// <param name="stream"></param>
    /// <param name="encoding"></param>
    public ReverseTextReader(Stream stream, Encoding encoding)
    {          
        _stream = stream;
        _encoding = encoding;
        _lines = new Queue<string>(128);            
        // The stream needs to support seeking for this to work
        if(!_stream.CanSeek)
            throw new InvalidOperationException("The specified stream needs to support seeking to be read backwards.");
        if (!_stream.CanRead)
            throw new InvalidOperationException("The specified stream needs to support reading to be read backwards.");
        // Set the current position to the end of the file
        _stream.Position = _stream.Length;
        _leftoverBuffer = new byte[0];
    }

    #endregion

    #region Overrides

    /// <summary>
    /// Reads the next previous line from the underlying stream.
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string ReadLine()
    {
        // Are there lines left to read? If so, return the next one
        if (_lines.Count != 0) return _lines.Dequeue();
        // Are we at the beginning of the stream? If so, we're done
        if (_stream.Position == 0) return null;

        #region Read and Process the Next Chunk

        // Remember the current position
        var currentPosition = _stream.Position;
        var newPosition = currentPosition - BufferSize;
        // Are we before the beginning of the stream?
        if (newPosition < 0) newPosition = 0;
        // Calculate the buffer size to read
        var count = (int)(currentPosition - newPosition);
        // Set the new position
        _stream.Position = newPosition;
        // Make a new buffer but append the previous leftovers
        var buffer = new byte[count + _leftoverBuffer.Length];
        // Read the next buffer
        _stream.Read(buffer, 0, count);
        // Move the position of the stream back
        _stream.Position = newPosition;
        // And copy in the leftovers from the last buffer
        if (_leftoverBuffer.Length != 0)
            Array.Copy(_leftoverBuffer, 0, buffer, count, _leftoverBuffer.Length);
        // Look for CrLf delimiters
        var end = buffer.Length - 1;
        var start = buffer.Length - 2;
        // Search backwards for a line feed
        while (start >= 0)
        {
            // Is it a line feed?
            if (buffer[start] == 10)
            {
                // Yes.  Extract a line and queue it (but exclude the \r\n)
                _lines.Enqueue(_encoding.GetString(buffer, start + 1, end - start - 2));
                // And reset the end
                end = start;
            }
            // Move to the previous character
            start--;
        }
        // What's left over is a portion of a line. Save it for later.
        _leftoverBuffer = new byte[end + 1];
        Array.Copy(buffer, 0, _leftoverBuffer, 0, end + 1);
        // Are we at the beginning of the stream?
        if (_stream.Position == 0)
            // Yes.  Add the last line.
            _lines.Enqueue(_encoding.GetString(_leftoverBuffer, 0, end - 1));

        #endregion

        // If we have something in the queue, return it
        return _lines.Count == 0 ? null : _lines.Dequeue();
    }

    #endregion

    #region IEnumerator<string> Interface

    public IEnumerator<string> GetEnumerator()
    {
        string line;
        // So long as the next line isn't null...
        while ((line = ReadLine()) != null)
            // Read and return it.
            yield return line;
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    #endregion
}

0

Nel caso in cui qualcun altro si imbattesse in questo, l'ho risolto con il seguente script PowerShell che può essere facilmente modificato in uno script C # con un piccolo sforzo.

[System.IO.FileStream]$fileStream = [System.IO.File]::Open("C:\Name_of_very_large_file.log", [System.IO.FileMode]::Open, [System.IO.FileAccess]::Read, [System.IO.FileShare]::ReadWrite)
[System.IO.BufferedStream]$bs = New-Object System.IO.BufferedStream $fileStream;
[System.IO.StreamReader]$sr = New-Object System.IO.StreamReader $bs;


$buff = New-Object char[] 20;
$seek = $bs.Seek($fileStream.Length - 10000, [System.IO.SeekOrigin]::Begin);

while(($line = $sr.ReadLine()) -ne $null)
{
     $line;
}

Questo fondamentalmente inizia a leggere dagli ultimi 10.000 caratteri di un file, emettendo ogni riga.


Questo leggerà in avanti dagli ultimi 10.000 byte, non indietro dalla fine all'inizio. Inoltre, perché non solo .Seek(-10000, [System.IO.SeekOrigin]::End);?
AKX
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