Risposte:
import 'dart:io' show Platform;
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code
}
Tutte le opzioni includono:
Platform.isAndroid
Platform.isFuchsia
Platform.isIOS
Platform.isLinux
Platform.isMacOS
Platform.isWindows
Puoi anche rilevare se stai eseguendo sul Web utilizzando kIsWeb
, una costante globale che indica se l'applicazione è stata compilata per essere eseguita sul Web:
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
if (kIsWeb) {
// running on the web!
} else {
// NOT running on the web! You can check for additional platforms here.
}
Platform
documentazione: https://docs.flutter.io/flutter/dart-io/Platform-class.htmlkIsWeb
documentazione: https://api.flutter.dev/flutter/foundation/kIsWeb-constant.htmlGrazie a Collin, la risposta finale è:
bool isIOS = Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS;
Sebbene defaultTargetPlatform
funzionerà, suggerirei di utilizzare Theme.of(context).targetPlatform
. Ciò consente di testare il comportamento di iOS (perché defaultTargetPlatform
è sempre TargetPlatform.android
nei test). Consente inoltre agli antenati del widget di sovrascrivere la sua piattaforma di destinazione avvolgendolo in un Theme
widget.
if (Platform.isIOS) {//my iOS widgets}
Platform.isIOS
ha gli stessi problemi di defaultTargetPlatform
. Non funziona nei test e non può essere sovrascritto dal Theme
widget.
La maggior parte delle risposte "Flutter" è la seguente:
import 'package:flutter/foundation.dart' show TargetPlatform;
//...
if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.android)
//do sth for Android
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS)
//do sth else for iOS
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.fuchsia)
//even do sth else for Fuchsia OS
Tu puoi fare
defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS
? kIOSTheme
: kDefaultTheme,
a partire dal import 'package:flutter/foundation.dart';
Puoi utilizzare il pacchetto Universal Platform:
https://pub.dev/packages/universal_platform
import 'package:universal_platform/universal_platform.dart';
bool isIos = UniversalPlatform.isIOS;
bool isAndroid = UniversalPlatform.isAndroid;
bool isWeb = UniversalPlatform.isWeb;
print('iOS: $isIos');
print('Android: $isAndroid');
print('Web: $isWeb');
È semplice importare la libreria io
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
o in modo molto semplice
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
Undefined name 'Platform'.dart(undefined_identifier)
Ci sono requisiti da utilizzarePlatform
?