Vorrei testare il corretto funzionamento della mia app in condizioni di memoria insufficiente, ma è difficile da testare. Come posso indurre avvisi di memoria insufficiente che attivano il metodo didReceiveMemoryWarning nelle mie visualizzazioni quando l'app è in esecuzione sul dispositivo, non sul simulatore? O quali sono alcuni modi in cui posso testare la mia app in queste possibili condizioni?
Il motivo per cui non posso utilizzare il simulatore è che la mia app utilizza Game Center e gli inviti non funzionano sul simulatore.