Il Magic
campo del IMAGE_OPTIONAL_HEADER
(sebbene non ci sia nulla di facoltativo nell'intestazione nelle immagini eseguibili di Windows (file DLL / EXE)) ti dirà l'architettura di PE.
Ecco un esempio di come catturare l'architettura da un file.
public static ushort GetImageArchitecture(string filepath) {
using (var stream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read))
using (var reader = new System.IO.BinaryReader(stream)) {
//check the MZ signature to ensure it's a valid Portable Executable image
if (reader.ReadUInt16() != 23117)
throw new BadImageFormatException("Not a valid Portable Executable image", filepath);
// seek to, and read, e_lfanew then advance the stream to there (start of NT header)
stream.Seek(0x3A, System.IO.SeekOrigin.Current);
stream.Seek(reader.ReadUInt32(), System.IO.SeekOrigin.Begin);
// Ensure the NT header is valid by checking the "PE\0\0" signature
if (reader.ReadUInt32() != 17744)
throw new BadImageFormatException("Not a valid Portable Executable image", filepath);
// seek past the file header, then read the magic number from the optional header
stream.Seek(20, System.IO.SeekOrigin.Current);
return reader.ReadUInt16();
}
}
Le uniche due costanti di architettura al momento sono:
0x10b - PE32
0x20b - PE32+
Saluti
AGGIORNAMENTO
È passato un po 'di tempo da quando ho pubblicato questa risposta, eppure vedo ancora che riceve qualche voto di tanto in tanto, quindi ho pensato che valesse la pena aggiornarlo. Ho scritto un modo per ottenere l'architettura di Portable Executable
un'immagine, che controlla anche se è stata compilata come AnyCPU
. Sfortunatamente la risposta è in C ++, ma non dovrebbe essere troppo difficile portarlo su C # se hai qualche minuto per cercare le strutture WinNT.h
. Se le persone sono interessate, scriverò una porta in C #, ma a meno che le persone non lo vogliano davvero, non passerò molto tempo a stressarlo.
#include <Windows.h>
#define MKPTR(p1,p2) ((DWORD_PTR)(p1) + (DWORD_PTR)(p2))
typedef enum _pe_architecture {
PE_ARCHITECTURE_UNKNOWN = 0x0000,
PE_ARCHITECTURE_ANYCPU = 0x0001,
PE_ARCHITECTURE_X86 = 0x010B,
PE_ARCHITECTURE_x64 = 0x020B
} PE_ARCHITECTURE;
LPVOID GetOffsetFromRva(IMAGE_DOS_HEADER *pDos, IMAGE_NT_HEADERS *pNt, DWORD rva) {
IMAGE_SECTION_HEADER *pSecHd = IMAGE_FIRST_SECTION(pNt);
for(unsigned long i = 0; i < pNt->FileHeader.NumberOfSections; ++i, ++pSecHd) {
// Lookup which section contains this RVA so we can translate the VA to a file offset
if (rva >= pSecHd->VirtualAddress && rva < (pSecHd->VirtualAddress + pSecHd->Misc.VirtualSize)) {
DWORD delta = pSecHd->VirtualAddress - pSecHd->PointerToRawData;
return (LPVOID)MKPTR(pDos, rva - delta);
}
}
return NULL;
}
PE_ARCHITECTURE GetImageArchitecture(void *pImageBase) {
// Parse and validate the DOS header
IMAGE_DOS_HEADER *pDosHd = (IMAGE_DOS_HEADER*)pImageBase;
if (IsBadReadPtr(pDosHd, sizeof(pDosHd->e_magic)) || pDosHd->e_magic != IMAGE_DOS_SIGNATURE)
return PE_ARCHITECTURE_UNKNOWN;
// Parse and validate the NT header
IMAGE_NT_HEADERS *pNtHd = (IMAGE_NT_HEADERS*)MKPTR(pDosHd, pDosHd->e_lfanew);
if (IsBadReadPtr(pNtHd, sizeof(pNtHd->Signature)) || pNtHd->Signature != IMAGE_NT_SIGNATURE)
return PE_ARCHITECTURE_UNKNOWN;
// First, naive, check based on the 'Magic' number in the Optional Header.
PE_ARCHITECTURE architecture = (PE_ARCHITECTURE)pNtHd->OptionalHeader.Magic;
// If the architecture is x86, there is still a possibility that the image is 'AnyCPU'
if (architecture == PE_ARCHITECTURE_X86) {
IMAGE_DATA_DIRECTORY comDirectory = pNtHd->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR];
if (comDirectory.Size) {
IMAGE_COR20_HEADER *pClrHd = (IMAGE_COR20_HEADER*)GetOffsetFromRva(pDosHd, pNtHd, comDirectory.VirtualAddress);
// Check to see if the CLR header contains the 32BITONLY flag, if not then the image is actually AnyCpu
if ((pClrHd->Flags & COMIMAGE_FLAGS_32BITREQUIRED) == 0)
architecture = PE_ARCHITECTURE_ANYCPU;
}
}
return architecture;
}
La funzione accetta un puntatore a un'immagine PE in memoria (quindi puoi scegliere il tuo veleno su come ottenerlo; mappare la memoria o leggere tutto in memoria ... qualunque cosa).