Risposte:
density = getResources().getDisplayMetrics().density;
// return 0.75 if it's LDPI
// return 1.0 if it's MDPI
// return 1.5 if it's HDPI
// return 2.0 if it's XHDPI
// return 3.0 if it's XXHDPI
// return 4.0 if it's XXXHDPI
Puoi controllare la densità dello schermo con:
switch (getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
// ...
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
// ...
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
// ...
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
// ...
break;
}
EDIT Tieni presente che con l'evoluzione di Android, nei switch
casi dovrebbero essere inclusi altri valori . A partire da questa modifica, questo include DisplayMetrics.DENSITY_TV
e DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH
. Consulta i documenti per le ultime informazioni; Non mi prenderò la briga di mantenere questa risposta.
density
come suggerito da SteD.)
DENSITY_XXHIGH
. Ho aggiunto un disclaimer alla risposta per coprire tutti i casi futuri. :)
A partire dal 2018, puoi utilizzare il metodo seguente:
public static String getDeviceDensityString(Context context) {
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
return "ldpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
return "mdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
return "hdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_260:
case DisplayMetrics.DENSITY_280:
case DisplayMetrics.DENSITY_300:
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
return "xhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_340:
case DisplayMetrics.DENSITY_360:
case DisplayMetrics.DENSITY_400:
case DisplayMetrics.DENSITY_420:
case DisplayMetrics.DENSITY_440:
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
return "xxhdpi";
case DisplayMetrics.DENSITY_560:
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
return "xxxhdpi";
}
}
Ma come ha sottolineato @Ted, consultare sempre i documenti ufficiali prima dell'uso
Dalle risposte precedenti, le ho combinate e ho creato la funzione seguente:
public static String getDeviceDensity(Context context){
String deviceDensity = "";
switch (context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
deviceDensity = 0.75 + " ldpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
deviceDensity = 1.0 + " mdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
deviceDensity = 1.5 + " hdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
deviceDensity = 2.0 + " xhdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
deviceDensity = 3.0 + " xxhdpi";
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
deviceDensity = 4.0 + " xxxhdpi";
break;
default:
deviceDensity = "Not found";
}
return deviceDensity;
}
Ora, su quale dispositivo desideri ottenere le informazioni sulla densità e quale cartella verrà utilizzata, aggiungi il metodo sopra in quell'attività e aggiungi la riga sottostante in onCreate
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
Log.d("Screen Density: ", Helper.getDeviceDensity(this));
}
Per React Native per verificare quale dimensione è attualmente del dispositivo
import { PixelRatio } from 'react-native';
switch(PixelRatio.get()) {
case 1:
return "mdpi";
case 1.5:
return "hdpi";
case 2:
return "xhdpi";
case 3:
return "xxhdpi";
case 3.5:
return "xxxhdpi";
}
PixelRatio.get()
restituirà un intervallo di valori a seconda delle dimensioni del display impostate nelle impostazioni di Android e del dpi. Questi valori non coincideranno con i valori esatti che hai individuato.
Su alcuni dispositivi (il mio è Galaxy Tab3), sia la densità che la densitàDpi restituiscono valori strani come 1.33 (densità), 213 (densitàDpi). Quindi la mia soluzione è aggiungere questi flag:
<item type = "bool" name = "is_mdpi"> [bool] </item>
<item type = "bool" name = "is_hdpi"> [bool] </item>
<item type = "bool" name = " is_xhdpi "> [bool] </item>
<item type =" bool "name =" is_xxhdpi "> [bool] </item>
a 4 file values.xml, inserirli nelle cartelle res / values- [xxx] / corrispondenti.