Uso MDI abbastanza, mi piace molto di più (dove può essere utilizzato) rispetto a più forme mobili.
Ma per ottenere il meglio da esso, devi fare i conti con i tuoi eventi. Ti semplifica la vita.
Un esempio scheletrico.
Hai i tuoi tipi di interruzione,
//Clock, Stock and Accoubts represent the actual forms in
//the MDI application. When I have multiple copies of a form
//I also give them an ID, at the time they are created, then
//include that ID in the Args class.
public enum InteruptSource
{
IS_CLOCK = 0, IS_STOCKS, IS_ACCOUNTS
}
//This particular event type is time based,
//but you can add others to it, such as document
//based.
public enum EVInterupts
{
CI_NEWDAY = 0, CI_NEWMONTH, CI_NEWYEAR, CI_PAYDAY, CI_STOCKPAYOUT,
CI_STOCKIN, DO_NEWEMAIL, DO_SAVETOARCHIVE
}
Quindi il tuo tipo di Args
public class ControlArgs
{
//MDI form source
public InteruptSource source { get; set; }
//Interrupt type
public EVInterupts clockInt { get; set; }
//in this case only a date is needed
//but normally I include optional data (as if a C UNION type)
//the form that responds to the event decides if
//the data is for it.
public DateTime date { get; set; }
//CI_STOCKIN
public StockClass inStock { get; set; }
}
Quindi usa il delegato nel tuo spazio dei nomi, ma al di fuori di una classe
namespace MyApplication
{
public delegate void StoreHandler(object sender, ControlArgs e);
public partial class Form1 : Form
{
//your main form
}
Ora manualmente o utilizzando la GUI, fare in modo che MDIparent risponda agli eventi dei moduli figlio.
Ma con il tuo owr Args, puoi ridurlo a una singola funzione. e puoi provvedere a interrompere le interruzioni, buono per il debug, ma può essere utile anche in altri modi.
Basta che tutti i tuoi codici evento mdiparent puntino all'unica funzione,
calendar.Friday += new StoreHandler(MyEvents);
calendar.Saturday += new StoreHandler(MyEvents);
calendar.Sunday += new StoreHandler(MyEvents);
calendar.PayDay += new StoreHandler(MyEvents);
calendar.NewYear += new StoreHandler(MyEvents);
Un semplice meccanismo di commutazione è in genere sufficiente per trasmettere gli eventi ai moduli appropriati.