Come includere il layout all'interno del layout?


Risposte:


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Modifica: come in un commento giustamente richiesto qui qualche informazione in più. Usa il includetag

<include
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   layout="@layout/yourlayout" />

per includere il layout che desideri riutilizzare.

Controlla questo link ...


11
solo un piccolo dettaglio: usa android: layout_width = "match_parent" invece di android: layout_width = "fill_parent". fill_parent è deprecato.
Trinity

1
Posso includere un layout e impostare alcune delle sue proprietà tramite xml, ad esempio impostare una stringa di testo nel sublayout direttamente nel tag <include>?
JohnyTex

@JohnyTex Non sono sicuro di poterlo fare direttamente nel <include />tag, tuttavia, puoi farlo usando il codice java. vedere la risposta di Phileo99 di seguito per sapere come ottenere un riferimento al layout incluso. e poi puoi modificarne il contenuto.
Mosè

56

Nota che se includi android:id...nel <include />tag, sovrascriverà qualsiasi id sia stato definito all'interno del layout incluso. Per esempio:

<include
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:id="@+id/some_id_if_needed"
   layout="@layout/yourlayout" />

yourlayout.xml:

<LinearLayout
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:id="@+id/some_other_id">
   <Button
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:id="@+id/button1" />
 </LinearLayout>

Quindi farai riferimento a questo layout incluso nel codice come segue:

View includedLayout = findViewById(R.id.some_id_if_needed);
Button insideTheIncludedLayout = (Button)includedLayout.findViewById(R.id.button1);


6

Prova questo

<include
            android:id="@+id/OnlineOffline"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentTop="true"
            layout="@layout/YourLayoutName" />

2

Dai documenti ufficiali sul riutilizzo dei layout

Sebbene Android offra una varietà di widget per fornire elementi interattivi piccoli e riutilizzabili, potrebbe anche essere necessario riutilizzare componenti più grandi che richiedono un layout speciale. Per riutilizzare in modo efficiente layout completi, è possibile utilizzare il tag per incorporare un altro layout all'interno del layout corrente.

Ecco il mio file header.xml che posso riutilizzare usando il tag include

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    >


    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:gravity="center"
        android:text="@string/app_name"
        android:textColor="#000000" />

</RelativeLayout>

No io uso il tag in XML per aggiungere un altro layout da un altro file XML.

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#f0f0f0" >


    <include
        android:id="@+id/header_VIEW"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        layout="@layout/header" />

        <LinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="5dp"
        android:background="#ffffff"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="5dp" >


    </LinearLayout>

Perché mettere TextView in un RelativeLayout e non come vista principale?
Florian Walther

@FlorianWalther Questo è un esempio
IntelliJ Amiya

Grazie per la risposta rapida. Ma ho ragione che potrei mettere TextView come elemento radice o mi manca qualcosa? Perché voglio riutilizzare una ProgressBar e mi chiedo se devo inserirla in un layout.
Florian Walther

@FlorianWalther Because I want to reuse a ProgressBarquale problema sta arrivando?
IntelliJ Amiya

Non ci sono problemi, funziona. Ma tutti gli esempi che vedo online mettono il singolo widget in un altro layout e mi chiedo perché.
Florian Walther

0

Ulteriori informazioni utilizzando questo collegamento https://developer.android.com/training/improving-layouts/reusing-layouts.html

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".Game_logic">
    
          
            <LinearLayout
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="horizontal">
    
                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:layout_marginLeft="5dp"
                    android:id="@+id/text1"
                    android:textStyle="bold"
                    tools:text="Player " />
    
                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:textStyle="bold"
                    android:layout_marginLeft="20dp"
    
                    android:id="@+id/text2"
                    tools:text="Player 2" />
          
            
          
        </LinearLayout>
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Blockquote

  • Sopra il layout puoi usare in altre attività usando

     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                      xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
                      xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
                      android:layout_width="match_parent"
                      android:layout_height="match_parent"
                      tools:context=".SinglePlayer">   
    
              <include layout="@layout/activity_game_logic"/> 
          </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    
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