Da quando ho aggiornato all'ultima versione Xcode 11.0 (11A420a) il debug è estremamente lento e macchinoso.
EDIT: dopo l'aggiornamento a 11.1 GM (11A1027) il problema è sempre lo stesso.
Compilare un progetto ed eseguirlo nel simulatore o su un dispositivo non è un problema. Tuttavia, quando si raggiunge un punto di interruzione, Xcode diventa più o meno inutilizzabile:
- L'esecuzione del programma si interrompe immediatamente quando viene raggiunto il punto di interruzione. Tuttavia Xcode richiede fino a 30 secondi per mostrare la posizione nella finestra del codice e un altro minuto circa per caricare il contenuto della vista delle variabili (che mostra i valori e gli stati delle variabili disponibili al breakpoint).
- Se utilizzo le funzioni Step into o Step over , ci vuole fino a un minuto per eseguire il passaggio successivo e ancora un altro minuto per caricare le variabili.
Sto eseguendo Xcode su un Mac mini 2018 con un i7 da 3,2 GHz e 32 GB di ram. Ho già usato Xcode 10 sulla stessa macchina senza problemi.
La ricerca di "Xcode slow" fa apparire un sacco di discussioni e ovviamente possibili soluzioni. Dai miei anni come sviluppatore iOS so che Xcode non è mai stato il programma più veloce e stabile. Tuttavia non è mai stato così grave come adesso.
Sfortunatamente nessuno dei trucchi conosciuti (riavviare Xcode o il Mac, pulire il progetto, pulire le cartelle della libreria Xcode, ecc. Ha avuto alcun effetto,
Quindi la grande domanda è:
È un problema noto in Xcode 11? Esistono soluzioni note?


