Avviso Android Pulsante di dialogo singolo


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Mi piacerebbe avere un builder AlertDialog che ha solo un pulsante che dice OK o Fatto o qualcosa del genere, invece del predefinito sì e no. Questo può essere fatto con AlertDialog standard o dovrei usare qualcos'altro?

Risposte:


371

Non è possibile farlo usando solo un pulsante positivo?

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Look at this dialog!")
       .setCancelable(false)
       .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

Nice Simple Solution
Naveed Ahmad,

1
Funziona alla grande, purché non ti dispiaccia giustificare quel singolo pulsante. :(
Scott Biggs,

2
@ScottBiggs L'allineamento dei pulsanti nelle finestre di dialogo è deciso dal sistema e potrebbe cambiare tra dispositivi, versioni e lingue (RTL ecc.). L'app non dovrebbe tentare di impostare l'allineamento ma l'intento (positivo, negativo ecc.)
aberaud

Eccezionale! Grazie!
JackLametta,

Non voglio che il pulsante esegua alcuna azione, dovrebbe semplicemente chiudere la finestra di avviso, è una buona pratica fare un ascoltatore onClick vuoto o dovrei usare un approccio diverso.
Utkarsh Vishnoi,

48

Puoi usare questo:

AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(this);
builder1.setTitle("Title");
builder1.setMessage("my message");
builder1.setCancelable(true);
builder1.setNeutralButton(android.R.string.ok,
        new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        dialog.cancel();
    }
});

AlertDialog alert11 = builder1.create();
alert11.show();

12

Un altro approccio

Builder alert = new AlertDialog.Builder(ActivityName.this);
alert.setTitle("Doctor");
alert.setMessage("message");
alert.setPositiveButton("OK",null);
alert.show(); 

indennità

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(YourActivityName.this);
builder.setMessage("Message dialog with three buttons");

       builder.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });

      builder.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });

       builder.setNeutralButton("CANCEL", new DialogInterface.OnClickListener()     {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

Ora sta a te usare uno, due o tre pulsanti.


8

Questo è il più vicino che potrei avvicinarmi a quello che dovrebbe essere se l'API di Android fosse intelligente:

new AlertDialog.Builder(this)
    .setMessage(msg)
    .setPositiveButton("OK", null)
    .show();

Ciò non causerebbe la giustificazione corretta del pulsante One?
IgorGanapolsky,

Semplice e facile. Grazie
Muhammad Younus,

4

Per il riutilizzo del codice, puoi farlo in un metodo come questo

public static Dialog getDialog(Context context,String title, String message, DialogType typeButtons ) {

        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
        builder.setTitle(title)
        .setMessage(message)
               .setCancelable(false);

        if (typeButtons == DialogType.SINGLE_BUTTON) {
            builder.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                        //do things
                   }
               });
        }

        AlertDialog alert = builder.create();

        return alert;
    }

    public enum DialogType {
        SINGLE_BUTTON

    }

// Saranno eccellenti anche altri problemi di riutilizzo del codice come l'uso delle interfacce per fornire feedback.


@ MarianPaździoch perché lo pensi?
MSaudi,

cosa succede se voglio aggiungere quattro pulsanti?
Jaimin Modi,

Va bene se è solo per una "finestra di dialogo di conferma" con un solo pulsante senza ascoltatore. Nulla di più di questo e non vale la pena racchiuderlo in un aiuto come questo perché dovrai gestire la pressione di ogni pulsante.
Joshua Pinter,

1

Kotlin?

  val dialogBuilder = AlertDialog.Builder(this.context)
  dialogBuilder.setTitle("Alert")
               .setMessage(message)
               .setPositiveButton("OK", null)
               .create()
               .show()


0

Finestra di avviso

finestra di avviso con un solo pulsante.

finestra di avviso con un'icona.

finestra di avviso con tre pulsanti.

finestra di avviso con un'opzione scelta, pulsante di opzione.

finestra di avviso con l'opzione a scelta multipla, pulsante di selezione.

<resources>
    <string name="app_name">Alert Dialog</string>

    <string name="info_dialog">Info Dialog</string>
    <string name="icon_dialog">Icon Dialog</string>
    <string name="rate_dialog">Rate Dialog</string>
    <string name="singleOption_dialog">Single Options Dialog</string>
    <string name="multiOption_dialog">Multi Options Dialog</string>

    <string-array name="fruit_name">
        <item>Apple</item>
        <item>Banana</item>
        <item>Orange</item>
        <item>Grapes</item>
        <item>Watermelon</item>
        <item>Nothing</item>
    </string-array>
</resources>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/info_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/info_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/icon_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/icon_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/rate_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/rate_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/single_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/singleOption_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />

    <Button
        android:id="@+id/multi_dialog"
        android:layout_width="300dp"
        android:layout_height="55dp"
        android:text="@string/multiOption_dialog"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:textSize="14sp" />
</LinearLayout>

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    String select;
    String[] fruitNames;
    Button infoDialog, iconDialog, rateDialog, singleOptionDialog, multiOptionDialog;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        infoDialog = findViewById(R.id.info_dialog);
        rateDialog = findViewById(R.id.rate_dialog);
        iconDialog = findViewById(R.id.icon_dialog);
        singleOptionDialog = findViewById(R.id.single_dialog);
        multiOptionDialog = findViewById(R.id.multi_dialog);
        infoDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                infoDialog();
            }
        });
        rateDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ratingDialog();
            }
        });
        iconDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                iconDialog();
            }
        });
        singleOptionDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                SingleSelectionDialog();
            }
        });
        multiOptionDialog.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                MultipleSelectionDialog();
            }
        });
    }

    /*Display information dialog*/
    private void infoDialog() {
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
        dialogBuilder.setTitle("Info");
        dialogBuilder.setMessage("Some informative message for the user to do that.");
        dialogBuilder.setPositiveButton("Done", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Display rating dialog*/
    private void ratingDialog() {
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
        dialogBuilder.setTitle("Rate Us");
        dialogBuilder.setMessage("If you liked it, please rate it. It will help us grow.");
        dialogBuilder.setPositiveButton("Rate", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.setNegativeButton("Leave it", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.setNeutralButton("May be, later", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Dialog with icons*/
    private void iconDialog() {
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
        dialogBuilder.setTitle("Info");
        dialogBuilder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);
        dialogBuilder.setMessage("You know, you could have provided some valuable message here!");
        dialogBuilder.setPositiveButton("Got it", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Dialog to select single option*/
    private void SingleSelectionDialog() {
        fruitNames = getResources().getStringArray(R.array.fruit_name);
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        dialogBuilder.setTitle("Which fruit you want to eat?");
        dialogBuilder.setSingleChoiceItems(fruitNames, -1, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                //Toast.makeText(MainActivity.this, checkedItem, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                select = fruitNames[i];
            }
        });
        dialogBuilder.setPositiveButton("Done", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Item selected: " + select, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        dialogBuilder.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "Cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        dialogBuilder.create().show();
    }

    /*Dialog to select multiple options*/
    public void MultipleSelectionDialog() {
        final String[] items = {"Apple", "Banana", "Orange", "Grapes", "Watermelon"};
        final ArrayList<Integer> selectedList = new ArrayList<>();
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("Choice multi item fruit list");
        builder.setMultiChoiceItems(items, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
                if (isChecked) {
                    selectedList.add(which);
                } else if (selectedList.contains(which)) {
                    selectedList.remove(which);
                }
            }
        });
        builder.setPositiveButton("DONE", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                ArrayList<String> selectedStrings = new ArrayList<>();
                for (int j = 0; j < selectedList.size(); j++) {
                    selectedStrings.add(items[selectedList.get(j)]);
                }
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Items selected: " + Arrays.toString(selectedStrings.toArray()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.show();
    }
}

inserisci qui la descrizione dell'immagine


-5

In Mono per Android puoi fare questo:

var ad = new AlertDialog.Builder(this);
ad.SetTitle("Title");
ad.SetMessage("Message");
ad.SetPositiveButton("OK", delegate { ad.Dispose(); });
ad.Show();
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