Sto lavorando a un gioco iOS che ha come target almeno i 3gs. Stiamo utilizzando risorse HD per dispositivi di visualizzazione retina (iPhone 4, iPod touch di quarta generazione).
Per quanto riguarda la memoria, Ipod Touch di quarta generazione sembra essere il dispositivo più vincolante per noi poiché ha la stessa quantità di RAM (256 rispetto a 512 di Iphone 4) di 3gs ma stiamo utilizzando risorse HD su di esso. L'app si arrestava in modo anomalo quando si tentava di caricare 100-110 MB di RAM, ma ora che siamo scesi a 70 MB, non abbiamo mai avuto crash di caricamento.
Dopo molte ricerche in giro, non sembra esserci alcun limite ufficiale, quindi come dovremmo sapere quale budget di memoria usare per essere sicuri? Vogliamo essere in grado di dare agli artisti un budget che possono usare senza preoccupazioni di memoria per ogni mappa.