Quando eseguo la mia app SwiftUI & SpriteKit, visualizzo i seguenti messaggi nei registri:
18-11-2019 21: 58: 57.631912 + 0000 PixelBattles [2812: 1215803]
SKView: ignoreRenderSyncInLayoutSubviews è NO. Chiamare _renderSynchronouslyForTime senza gestore
Che cosa sto facendo di sbagliato per ricevere questo registro e dovrei preoccuparmene? Potrebbe essere un bug?
Potrebbe essere che SwiftUI non riesca a capire come fare il layout per un SKView
?
Modifica principale:
Se hai bisogno di codice, puoi vederlo nelle modifiche precedenti. Di seguito dichiaro perché non penso che sia più rilevante.
Ho inviato ad Apple alcuni feedback ( FB7456217
). Ho rimosso il codice, poiché non sospetto più che sia un problema relativo al mio codice. Ho creato un progetto di gioco vuoto, senza SwiftUI, e ho comunque ricevuto immediatamente lo stesso registro di avviso.
Quindi, anche con il modello di progetto predefinito, il registro è ancora apparso per dispositivo e simulatore. Aggiornerò su questo problema se avrò una risposta utile.
Non ho ancora ricevuto risposta: qualcuno ha ricevuto nuove informazioni da quando l'ho pubblicato più di mezzo mese fa? Ho ancora questi avvertimenti!