C'è un modo per impostare l'altezza / larghezza di un LayoutParams come pixel indipendenti dalla densità (dp)? Sembra che l'altezza / larghezza, se impostate a livello di programmazione, siano in pixel e non dp.
C'è un modo per impostare l'altezza / larghezza di un LayoutParams come pixel indipendenti dalla densità (dp)? Sembra che l'altezza / larghezza, se impostate a livello di programmazione, siano in pixel e non dp.
Risposte:
Devi convertire il tuo valore di dip in pixel:
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, <HEIGHT>, getResources().getDisplayMetrics());
Per me questo fa il trucco.
public static int getDPI(int size, DisplayMetrics metrics){
return (size * metrics.densityDpi) / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT;
}
Chiama la funzione in questo modo,
DisplayMetrics metrics;
metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int heigh = getDPI(height or width, metrics);
Poiché può essere utilizzato più volte:
public static int convDpToPx(Context context, float dp) {
DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, metrics);
}
Ho trovato più pratico utilizzare il tasso di conversione, poiché di solito è necessario convertire più di un valore. Poiché il tasso di conversione non cambia, consente di risparmiare un po 'di tempo di elaborazione.
/**
* Get conversion rate from dp into px.<br>
* E.g. to convert 100dp: px = (int) (100 * convRate);
* @param context e.g. activity
* @return conversion rate
*/
public static float convRateDpToPx(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
}
La soluzione risposta non ha funzionato per me, l'altezza della vista era ancora spenta. Ho finito con questo, che funziona bene:
protected int dp2px(int dp){
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
E se vuoi il contrario, i pixel a dp ...
protected float px2dp(float px){
DisplayMetrics metrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
float dp = px / (metrics.densityDpi / 160f);
return Math.round(dp);
}