Sto sperimentando un po 'con il nuovo elemento canvas in HTML.
Voglio semplicemente aggiungere un'immagine alla tela ma per qualche motivo non funziona.
Ho il codice seguente:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
L'immagine esiste e non ricevo errori JavaScript. L'immagine semplicemente non viene visualizzata.
Deve essere qualcosa di veramente semplice che mi è mancato ...
context.drawImage(base_image, 0, 0, 200, 200);
. Ciò attingerebbe base_img dalla posizione 0px, con un'area di disegno di 200x200px.