Voglio disegnare un testo su una pittura. Come disegnarlo con un carattere personalizzato ( ex Helvetica ) e anche in grassetto? Preferirei utilizzare un carattere di sistema e non crearlo da risorse. Grazie.
Voglio disegnare un testo su una pittura. Come disegnarlo con un carattere personalizzato ( ex Helvetica ) e anche in grassetto? Preferirei utilizzare un carattere di sistema e non crearlo da risorse. Grazie.
Risposte:
Se per "carattere personalizzato" intendi un carattere che stai fornendo come risorsa, il seguente codice dovrebbe funzionare:
Typeface plain = Typeface.createFromAsset(assetManager, pathToFont);
Typeface bold = Typeface.create(plain, Typeface.DEFAULT_BOLD)
Paint paint = new Paint();
paint.setTypeface(bold);
canvas.drawText("Sample text in bold",0,0,paint);
Typeface plain = Typeface.createFromAsset(assetManager, pathToFont); Typeface bold = Typeface.create(plain, Typeface.DEFAULT_BOLD)
.
getContext().getAssets()
?
Typeface.DEFAULT_BOLD
mi ha dato anche problemi, ma è passato a Typeface.BOLD
funzionato
Se stai utilizzando i nuovi caratteri di Android in XML per i tuoi caratteri, per ottenere il carattere tipografico utilizzato per la pittura puoi utilizzare:
val customTypeface = ResourcesCompat.getFont(context, R.font.myfont)
o se la tua API Android minima> = 26
val customTypeface = resources.getFont(R.font.myfont)
Quindi per applicarlo al tuo oggetto di pittura:
mTextPaint.typeface = customTypeface
Per maggiori informazioni visita https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/fonts-in-xml#fonts-in-code
Se hai già un font in uso e desideri utilizzarne una versione in grassetto, puoi farlo.
currentPainter = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
currentPainter.setColor(Color.WHITE);
currentPainter.setTextSize(Utils.sp2px(getResources(), 14)); // set font size
Typeface currentTypeFace = currentPainter.getTypeface();
Typeface bold = Typeface.create(currentTypeFace, Typeface.BOLD);
currentPainter.setTypeface(bold);
Ho usato la risposta sopra, ma questa modifica era necessaria per me, quindi ho pensato di menzionarla
Se vuoi usare un font dalle risorse (Kotlin):
val textPaint = TextPaint()
textPaint.typeface = resources.getFont(R.font.font_name)
Questo potrebbe non essere correlato alla domanda, ma questo è quello che stavo cercando - forse anche qualcuno ne avrebbe avuto bisogno.
Canvas
?