Sono curioso di sapere come nullptr
funziona. Gli standard N4659 e N4849 dicono:
- deve avere tipo
std::nullptr_t
; - non puoi prendere il suo indirizzo;
- può essere convertito direttamente in un puntatore e un puntatore in membro;
sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
;- la sua conversione in
bool
èfalse
; - il suo valore può essere convertito in tipo integrale in modo identico
(void*)0
, ma non al contrario;
Quindi è sostanzialmente una costante con lo stesso significato di (void*)0
, ma ha un tipo diverso. Ho trovato l'implementazione di std::nullptr_t
sul mio dispositivo ed è la seguente.
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
_LIBCPP_BEGIN_NAMESPACE_STD
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS nullptr_t
{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t() : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t(int __nat::*) : __lx(0) {}
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator==(nullptr_t, nullptr_t) {return true;}
friend _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR bool operator!=(nullptr_t, nullptr_t) {return false;}
};
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR nullptr_t __get_nullptr_t() {return nullptr_t(0);}
#define nullptr _VSTD::__get_nullptr_t()
_LIBCPP_END_NAMESPACE_STD
#else // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
namespace std
{
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
}
#endif // _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
Sono più interessato alla prima parte però. Sembra soddisfare i punti 1-5, ma non ho idea del perché abbia una sottoclasse __nat e tutto ciò che è collegato. Vorrei anche sapere perché non riesce nelle conversioni integrali.
struct nullptr_t2{
void* __lx;
struct __nat {int __for_bool_;};
constexpr nullptr_t2() : __lx(0) {}
constexpr nullptr_t2(int __nat::*) : __lx(0) {}
constexpr operator int __nat::*() const {return 0;}
template <class _Tp>
constexpr
operator _Tp* () const {return 0;}
template <class _Tp, class _Up>
operator _Tp _Up::* () const {return 0;}
friend constexpr bool operator==(nullptr_t2, nullptr_t2) {return true;}
friend constexpr bool operator!=(nullptr_t2, nullptr_t2) {return false;}
};
inline constexpr nullptr_t2 __get_nullptr_t2() {return nullptr_t2(0);}
#define nullptr2 __get_nullptr_t2()
int main(){
long l = reinterpret_cast<long>(nullptr);
long l2 = reinterpret_cast<long>(nullptr2); // error: invalid type conversion
bool b = nullptr; // warning: implicit conversion
// edditor error: a value of type "std::nullptr_t" cannot be used to initialize an entity of type "bool"
bool b2 = nullptr2;
if (nullptr){}; // warning: implicit conversion
if (nullptr2){};
};
#ifdef _LIBCPP_HAS_NO_NULLPTR
. Sembra una soluzione alternativa per il momento in cui il compilatore non fornisce nullptr
.
nullptr_t
è un tipo fondamentale. L'implementazione come tipo di classe non costituisce un'implementazione conforme. Vedi il commento di chris.
is_class
e is_null_pointer
non possono essere entrambi veri per lo stesso tipo. Solo una delle funzioni della categoria di tipo primario può restituire true per un tipo specifico.
nullptr_t
è un tipo fondamentale. Come vieneint
implementato?