I numeri specifici nella domanda provengono da CCIR 601 (vedere il collegamento di Wikipedia di seguito).
Se converti RGB -> scala di grigi con numeri leggermente diversi / metodi diversi, non vedrai molta differenza sullo schermo di un normale computer in condizioni di illuminazione normali: provalo.
Ecco alcuni altri link sul colore in generale:
Wikipedia Luma
L'eccezionale sito web di Bruce Lindbloom
il capitolo 4 sul colore nel libro di Colin Ware, "Information Visualization", isbn 1-55860-819-2; questo lungo link a Ware in books.google.com
potrebbe o non potrebbe funzionare
cambridgeincolor : "tutorial eccellenti e ben scritti su come acquisire, interpretare ed elaborare fotografie digitali utilizzando un approccio visivamente orientato che enfatizza il concetto sulla procedura"
Se dovessi imbatterti in RGB "lineare" o "non lineare", ecco parte di una vecchia nota a me stesso su questo. Ripeti, in pratica non vedrai molta differenza.
RGB -> ^ gamma -> Y -> L *
Nella scienza del colore, i valori RGB comuni, come in html rgb (10%, 20%, 30%), sono chiamati "non lineari" o con
correzione gamma . I valori "lineari" sono definiti come
Rlin = R^gamma, Glin = G^gamma, Blin = B^gamma
dove gamma è 2.2 per molti PC. I soliti RGB a volte sono scritti come R 'G' B '(R' = Rlin ^ (1 / gamma)) (clic con la lingua dei puristi) ma qui lascerò cadere il '.
La luminosità su un display CRT è proporzionale a RGBlin = RGB ^ gamma, quindi il 50% di grigio su un CRT è piuttosto scuro: 0,5 ^ 2,2 = 22% della luminosità massima. (I display LCD sono più complessi; inoltre, alcune schede grafiche compensano la gamma.)
Per ottenere la misura della luminosità chiamata L*
da RGB, prima dividi RGB per 255 e calcola
Y = .2126 * R^gamma + .7152 * G^gamma + .0722 * B^gamma
Questo è Y
nello spazio colore XYZ; è una misura della "luminanza" del colore. (Le vere formule non sono esattamente x ^ gamma, ma vicine; attenersi a x ^ gamma per un primo passaggio.)
Finalmente,
L* = 116 * Y ^ 1/3 - 16
"... aspira all'uniformità percettiva [e] corrisponde strettamente alla percezione umana della leggerezza." -
Spazio colore Wikipedia Lab