Rileva il sistema operativo utilizzando due semplici trucchi:
- Innanzitutto la variabile d'ambiente
OS
- Quindi il
uname
comando
ifeq ($(OS),Windows_NT) # is Windows_NT on XP, 2000, 7, Vista, 10...
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname) # same as "uname -s"
endif
O un modo più sicuro, se non su Windows e uname
non disponibile:
ifeq ($(OS),Windows_NT)
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell sh -c 'uname 2>/dev/null || echo Unknown')
endif
Ken Jackson propone un'alternativa interessante se si desidera distinguere Cygwin / MinGW / MSYS / Windows. Vedi la sua risposta che assomiglia a quella:
ifeq '$(findstring ;,$(PATH))' ';'
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell uname 2>/dev/null || echo Unknown)
detected_OS := $(patsubst CYGWIN%,Cygwin,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MSYS%,MSYS,$(detected_OS))
detected_OS := $(patsubst MINGW%,MSYS,$(detected_OS))
endif
Quindi è possibile selezionare gli elementi pertinenti in base a detected_OS
:
ifeq ($(detected_OS),Windows)
CFLAGS += -D WIN32
endif
ifeq ($(detected_OS),Darwin) # Mac OS X
CFLAGS += -D OSX
endif
ifeq ($(detected_OS),Linux)
CFLAGS += -D LINUX
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU) # Debian GNU Hurd
CFLAGS += -D GNU_HURD
endif
ifeq ($(detected_OS),GNU/kFreeBSD) # Debian kFreeBSD
CFLAGS += -D GNU_kFreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),FreeBSD)
CFLAGS += -D FreeBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),NetBSD)
CFLAGS += -D NetBSD
endif
ifeq ($(detected_OS),DragonFly)
CFLAGS += -D DragonFly
endif
ifeq ($(detected_OS),Haiku)
CFLAGS += -D Haiku
endif
Appunti:
Il comando uname
è uguale a uname -s
perché option -s
( --kernel-name
) è l'impostazione predefinita. Scopri perché uname -s
è meglio diuname -o
.
L'uso di OS
(anziché uname
) semplifica l'algoritmo di identificazione. Puoi ancora usare esclusivamente uname
, ma devi gestire i if/else
blocchi per controllare tutte le variazioni di MinGW, Cygwin, ecc.
La variabile d'ambiente OS
è sempre impostata "Windows_NT"
su diverse versioni di Windows (vedi %OS%
variabile d'ambiente su Wikipedia ).
Un'alternativa di OS
è la variabile d'ambiente MSVC
(controlla la presenza di MS Visual Studio , vedi esempio usando Visual C ++ ).
Di seguito fornisco un esempio completo utilizzando make
e gcc
per creare una libreria condivisa: *.so
o in *.dll
base alla piattaforma. L'esempio è il più semplice possibile per essere più comprensibile.
Per installare make
e gcc
su Windows vedi Cygwin o MinGW .
Il mio esempio si basa su cinque file
├── lib
│ └── Makefile
│ └── hello.h
│ └── hello.c
└── app
└── Makefile
└── main.c
Promemoria: Makefile
è rientrato usando la tabulazione . Attenzione quando si copia e incolla sotto i file di esempio.
I due Makefile
file
1. lib/Makefile
ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = hello.dll
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = libhello.so
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -fPIC -o $@
# -c $< => $< is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o $@ => $@ is the target => Output file (-o) is hello.o
$(target): hello.o
gcc $^ -shared -o $@
# $^ => $^ expand to all prerequisites (after ':') => hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o $@ => Output file (-o) is $@ (libhello.so or hello.dll)
2. app/Makefile
ifeq ($(OS),Windows_NT)
uname_S := Windows
else
uname_S := $(shell uname -s)
endif
ifeq ($(uname_S), Windows)
target = app.exe
endif
ifeq ($(uname_S), Linux)
target = app
endif
#ifeq ($(uname_S), .....) #See https://stackoverflow.com/a/27776822/938111
# target = .....
#endif
%.o: %.c
gcc -c $< -I ../lib -o $@
# -c $< => compile (-c) $< (first file after :) = main.c
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = main.o
$(target): main.o
gcc $^ -L../lib -lhello -o $@
# $^ => $^ (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o $@ => output file (-o) is $@ (target) = "app.exe" or "app"
Per saperne di più, leggi la documentazione sulle variabili automatiche come indicato da cfi .
Il codice sorgente
- lib/hello.h
#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_
const char* hello();
#endif
- lib/hello.c
#include "hello.h"
const char* hello()
{
return "hello";
}
- app/main.c
#include "hello.h" //hello()
#include <stdio.h> //puts()
int main()
{
const char* str = hello();
puts(str);
}
La build
Correggi il copia-incolla di Makefile
(sostituisci gli spazi iniziali con una tabulazione).
> sed 's/^ */\t/' -i */Makefile
Il make
comando è lo stesso su entrambe le piattaforme. L'output dato è su SO simili a Unix:
> make -C lib
make: Entering directory '/tmp/lib'
gcc -c hello.c -fPIC -o hello.o
# -c hello.c => hello.c is first file after ':' => Compile hello.c
# -fPIC => Position-Independent Code (required for shared lib)
# -o hello.o => hello.o is the target => Output file (-o) is hello.o
gcc hello.o -shared -o libhello.so
# hello.o => hello.o is the first after ':' => Link hello.o
# -shared => Generate shared library
# -o libhello.so => Output file (-o) is libhello.so (libhello.so or hello.dll)
make: Leaving directory '/tmp/lib'
> make -C app
make: Entering directory '/tmp/app'
gcc -c main.c -I ../lib -o main.o
# -c main.c => compile (-c) main.c (first file after :) = main.cpp
# -I ../lib => search headers (*.h) in directory ../lib
# -o main.o => output file (-o) is main.o (target) = main.o
gcc main.o -L../lib -lhello -o app
# main.o => main.o (all files after the :) = main.o (here only one file)
# -L../lib => look for libraries in directory ../lib
# -lhello => use shared library hello (libhello.so or hello.dll)
# -o app => output file (-o) is app.exe (target) = "app.exe" or "app"
make: Leaving directory '/tmp/app'
La corsa
L'applicazione richiede di sapere dove si trova la libreria condivisa.
Su Windows, una soluzione semplice è quella di copiare la libreria in cui si trova l'applicazione:
> cp -v lib/hello.dll app
`lib/hello.dll' -> `app/hello.dll'
Su sistemi operativi simili a Unix, è possibile utilizzare la LD_LIBRARY_PATH
variabile di ambiente:
> export LD_LIBRARY_PATH=lib
Esegui il comando su Windows:
> app/app.exe
hello
Esegui il comando su sistemi operativi simili a Unix:
> app/app
hello
PROCESSOR_ARCHITECTURE
envvar sembra essere virtualizzato a seconda che il processo sia a 32 o 64 bit. Quindi, se il tuomake
è a 32 bit e stai cercando di creare un'applicazione a 64 bit, fallirà. Usandolo in combinazione conPROCESSOR_ARCHITEW6432
lavorato per me (vedi questo e quello )