Mi sono ritrovato a scrivere questo solo un po 'fa:
template <long int T_begin, long int T_end>
class range_class {
public:
class iterator {
friend class range_class;
public:
long int operator *() const { return i_; }
const iterator &operator ++() { ++i_; return *this; }
iterator operator ++(int) { iterator copy(*this); ++i_; return copy; }
bool operator ==(const iterator &other) const { return i_ == other.i_; }
bool operator !=(const iterator &other) const { return i_ != other.i_; }
protected:
iterator(long int start) : i_ (start) { }
private:
unsigned long i_;
};
iterator begin() const { return iterator(T_begin); }
iterator end() const { return iterator(T_end); }
};
template <long int T_begin, long int T_end>
const range_class<T_begin, T_end>
range()
{
return range_class<T_begin, T_end>();
}
E questo mi permette di scrivere cose come questa:
for (auto i: range<0, 10>()) {
// stuff with i
}
Ora, so che quello che ho scritto forse non è il miglior codice. E forse c'è un modo per renderlo più flessibile e utile. Ma mi sembra che qualcosa del genere avrebbe dovuto far parte dello standard.
Quindi è così? È stata aggiunta una sorta di nuova libreria per gli iteratori su un intervallo di numeri interi o forse un intervallo generico di valori scalari calcolati?
range
funzione template? Non aggiunge nulla all'utilizzo in cui range_class
viene utilizzato. Voglio dire, range<0,10>()
e range_class<0,10>()
sembra esattamente lo stesso!