Quanto segue riguarda la disabilitazione dei pulsanti Chiudi e Massimizza / Riduci a icona, in realtà non rimuove i pulsanti (ma rimuove le voci di menu!). I pulsanti sulla barra del titolo sono disegnati in uno stato disabilitato / in grigio. (Non sono del tutto pronto per assumere da solo tutte le funzionalità ^^)
Questo è leggermente diverso dalla soluzione Virgoss in quanto rimuove le voci di menu (e il separatore finale, se necessario) invece di disabilitarle. Si differenzia dalla soluzione di Joe Whites in quanto non disabilita l'intero menu di sistema e quindi, nel mio caso, posso mantenere il pulsante e l'icona Riduci a icona.
Il codice follow supporta anche disabilitando l'Ingrandisci / pulsanti come, a differenza del pulsante Chiudi, rimuovere le voci dal menu non causa il sistema per rendere i pulsanti "disabile", anche se la rimozione delle voci del menu Minimizzare fa disattivare la funzionalità dei pulsanti.
Per me funziona. YMMV.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using Window = System.Windows.Window;
using WindowInteropHelper = System.Windows.Interop.WindowInteropHelper;
using Win32Exception = System.ComponentModel.Win32Exception;
namespace Channelmatter.Guppy
{
public class WindowUtil
{
const int MF_BYCOMMAND = 0x0000;
const int MF_BYPOSITION = 0x0400;
const uint MFT_SEPARATOR = 0x0800;
const uint MIIM_FTYPE = 0x0100;
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern uint RemoveMenu(IntPtr hMenu, uint nPosition, uint wFlags);
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int GetMenuItemCount(IntPtr hWnd);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MenuItemInfo {
public uint cbSize;
public uint fMask;
public uint fType;
public uint fState;
public uint wID;
public IntPtr hSubMenu;
public IntPtr hbmpChecked;
public IntPtr hbmpUnchecked;
public IntPtr dwItemData; // ULONG_PTR
public IntPtr dwTypeData;
public uint cch;
public IntPtr hbmpItem;
};
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int GetMenuItemInfo(
IntPtr hMenu, uint uItem,
bool fByPosition, ref MenuItemInfo itemInfo);
public enum MenuCommand : uint
{
SC_CLOSE = 0xF060,
SC_MAXIMIZE = 0xF030,
}
public static void WithSystemMenu (Window win, Action<IntPtr> action) {
var interop = new WindowInteropHelper(win);
IntPtr hMenu = GetSystemMenu(interop.Handle, false);
if (hMenu == IntPtr.Zero) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get system menu");
} else {
action(hMenu);
}
}
// Removes the menu item for the specific command.
// This will disable and gray the Close button and disable the
// functionality behind the Maximize/Minimuze buttons, but it won't
// gray out the Maximize/Minimize buttons. It will also not stop
// the default Alt+F4 behavior.
public static void RemoveMenuItem (Window win, MenuCommand command) {
WithSystemMenu(win, (hMenu) => {
if (RemoveMenu(hMenu, (uint)command, MF_BYCOMMAND) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to remove menu item");
}
});
}
public static bool RemoveTrailingSeparator (Window win) {
bool result = false; // Func<...> not in .NET3 :-/
WithSystemMenu(win, (hMenu) => {
result = RemoveTrailingSeparator(hMenu);
});
return result;
}
// Removes the final trailing separator of a menu if it exists.
// Returns true if a separator is removed.
public static bool RemoveTrailingSeparator (IntPtr hMenu) {
int menuItemCount = GetMenuItemCount(hMenu);
if (menuItemCount < 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get menu item count");
}
if (menuItemCount == 0) {
return false;
} else {
uint index = (uint)(menuItemCount - 1);
MenuItemInfo itemInfo = new MenuItemInfo {
cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(MenuItemInfo)),
fMask = MIIM_FTYPE,
};
if (GetMenuItemInfo(hMenu, index, true, ref itemInfo) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get menu item info");
}
if (itemInfo.fType == MFT_SEPARATOR) {
if (RemoveMenu(hMenu, index, MF_BYPOSITION) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to remove menu item");
}
return true;
} else {
return false;
}
}
}
private const int GWL_STYLE = -16;
[Flags]
public enum WindowStyle : int
{
WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000,
WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000,
}
// Don't use this version for dealing with pointers
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int SetWindowLong (IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
// Don't use this version for dealing with pointers
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int GetWindowLong (IntPtr hWnd, int nIndex);
public static int AlterWindowStyle (Window win,
WindowStyle orFlags, WindowStyle andNotFlags)
{
var interop = new WindowInteropHelper(win);
int prevStyle = GetWindowLong(interop.Handle, GWL_STYLE);
if (prevStyle == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get window style");
}
int newStyle = (prevStyle | (int)orFlags) & ~((int)andNotFlags);
if (SetWindowLong(interop.Handle, GWL_STYLE, newStyle) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to set window style");
}
return prevStyle;
}
public static int DisableMaximizeButton (Window win) {
return AlterWindowStyle(win, 0, WindowStyle.WS_MAXIMIZEBOX);
}
}
}
Uso: questo deve essere fatto DOPO che la fonte è stata inizializzata. Un buon posto è usare l'evento SourceInitialized della finestra:
Window win = ...; /* the Window :-) */
WindowUtil.DisableMaximizeButton(win);
WindowUtil.RemoveMenuItem(win, WindowUtil.MenuCommand.SC_MAXIMIZE);
WindowUtil.RemoveMenuItem(win, WindowUtil.MenuCommand.SC_CLOSE);
while (WindowUtil.RemoveTrailingSeparator(win))
{
//do it here
}
Per disabilitare la funzionalità Alt + F4, il metodo semplice consiste semplicemente nel collegare l'evento Annullamento e utilizzare impostare un flag per quando si desidera veramente chiudere la finestra.