Scrivere il proprio contenitore STL


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Esistono linee guida su come scrivere un nuovo contenitore che si comporterà come un qualsiasi STLcontenitore?


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Guarda le implementazioni dei contenitori standard esistenti e cerca di capirli: le funzioni, i tipi restituiti, gli overload degli operatori, i tipi annidati, la gestione della memoria e tutto il resto.
Nawaz

Di solito inizio copiando i prototipi delle funzioni membro di qualsiasi contenitore sia il più vicino nel concetto a ciò che sto facendo, da msdn o dallo standard. ( cplusplus.com non ha funzioni C ++ 11 e www.sgi.com non corrisponde)
Mooing Duck

@ Moooing Duck: pensi che msdn sia più vicino allo standard di sgi?
Dani

3
Lo è sicuramente. MSDN è attuale - SGI è pre-Standard
Puppy

9
Il miglior riferimento online (rispetto a completezza, correttezza e soprattutto usabilità) è di gran lunga cppreference.com. Spiega anche un sacco di funzionalità linguistiche oltre alla libreria. Ed è un wiki, quindi dovrebbe contenere meno errori di cplusplus.com.
rubenvb

Risposte:


209

Ecco una sequenza pseudo-contenitore ho messo insieme dal § 23.2.1 \ 4 Nota che la iterator_categorydovrebbe essere uno dei std::input_iterator_tag, std::output_iterator_tag, std::forward_iterator_tag, std::bidirectional_iterator_tag, std::random_access_iterator_tag. Si noti inoltre che quanto segue è tecnicamente più rigoroso del richiesto, ma questa è l'idea. Si noti che la stragrande maggioranza delle funzioni "standard" sono tecnicamente opzionali, a causa della bellezza degli iteratori.

template <class T, class A = std::allocator<T> >
class X {
public:
    typedef A allocator_type;
    typedef typename A::value_type value_type; 
    typedef typename A::reference reference;
    typedef typename A::const_reference const_reference;
    typedef typename A::difference_type difference_type;
    typedef typename A::size_type size_type;

    class iterator { 
    public:
        typedef typename A::difference_type difference_type;
        typedef typename A::value_type value_type;
        typedef typename A::reference reference;
        typedef typename A::pointer pointer;
        typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; //or another tag

        iterator();
        iterator(const iterator&);
        ~iterator();

        iterator& operator=(const iterator&);
        bool operator==(const iterator&) const;
        bool operator!=(const iterator&) const;
        bool operator<(const iterator&) const; //optional
        bool operator>(const iterator&) const; //optional
        bool operator<=(const iterator&) const; //optional
        bool operator>=(const iterator&) const; //optional

        iterator& operator++();
        iterator operator++(int); //optional
        iterator& operator--(); //optional
        iterator operator--(int); //optional
        iterator& operator+=(size_type); //optional
        iterator operator+(size_type) const; //optional
        friend iterator operator+(size_type, const iterator&); //optional
        iterator& operator-=(size_type); //optional            
        iterator operator-(size_type) const; //optional
        difference_type operator-(iterator) const; //optional

        reference operator*() const;
        pointer operator->() const;
        reference operator[](size_type) const; //optional
    };
    class const_iterator {
    public:
        typedef typename A::difference_type difference_type;
        typedef typename A::value_type value_type;
        typedef typename const A::reference reference;
        typedef typename const A::pointer pointer;
        typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category; //or another tag

        const_iterator ();
        const_iterator (const const_iterator&);
        const_iterator (const iterator&);
        ~const_iterator();

        const_iterator& operator=(const const_iterator&);
        bool operator==(const const_iterator&) const;
        bool operator!=(const const_iterator&) const;
        bool operator<(const const_iterator&) const; //optional
        bool operator>(const const_iterator&) const; //optional
        bool operator<=(const const_iterator&) const; //optional
        bool operator>=(const const_iterator&) const; //optional

        const_iterator& operator++();
        const_iterator operator++(int); //optional
        const_iterator& operator--(); //optional
        const_iterator operator--(int); //optional
        const_iterator& operator+=(size_type); //optional
        const_iterator operator+(size_type) const; //optional
        friend const_iterator operator+(size_type, const const_iterator&); //optional
        const_iterator& operator-=(size_type); //optional            
        const_iterator operator-(size_type) const; //optional
        difference_type operator-(const_iterator) const; //optional

        reference operator*() const;
        pointer operator->() const;
        reference operator[](size_type) const; //optional
    };

    typedef std::reverse_iterator<iterator> reverse_iterator; //optional
    typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator; //optional

    X();
    X(const X&);
    ~X();

    X& operator=(const X&);
    bool operator==(const X&) const;
    bool operator!=(const X&) const;
    bool operator<(const X&) const; //optional
    bool operator>(const X&) const; //optional
    bool operator<=(const X&) const; //optional
    bool operator>=(const X&) const; //optional

    iterator begin();
    const_iterator begin() const;
    const_iterator cbegin() const;
    iterator end();
    const_iterator end() const;
    const_iterator cend() const;
    reverse_iterator rbegin(); //optional
    const_reverse_iterator rbegin() const; //optional
    const_reverse_iterator crbegin() const; //optional
    reverse_iterator rend(); //optional
    const_reverse_iterator rend() const; //optional
    const_reverse_iterator crend() const; //optional

    reference front(); //optional
    const_reference front() const; //optional
    reference back(); //optional
    const_reference back() const; //optional
    template<class ...Args>
    void emplace_front(Args&&...); //optional
    template<class ...Args>
    void emplace_back(Args&&...); //optional
    void push_front(const T&); //optional
    void push_front(T&&); //optional
    void push_back(const T&); //optional
    void push_back(T&&); //optional
    void pop_front(); //optional
    void pop_back(); //optional
    reference operator[](size_type); //optional
    const_reference operator[](size_type) const; //optional
    reference at(size_type); //optional
    const_reference at(size_type) const; //optional

    template<class ...Args>
    iterator emplace(const_iterator, Args&&...); //optional
    iterator insert(const_iterator, const T&); //optional
    iterator insert(const_iterator, T&&); //optional
    iterator insert(const_iterator, size_type, T&); //optional
    template<class iter>
    iterator insert(const_iterator, iter, iter); //optional
    iterator insert(const_iterator, std::initializer_list<T>); //optional
    iterator erase(const_iterator); //optional
    iterator erase(const_iterator, const_iterator); //optional
    void clear(); //optional
    template<class iter>
    void assign(iter, iter); //optional
    void assign(std::initializer_list<T>); //optional
    void assign(size_type, const T&); //optional

    void swap(X&);
    size_type size() const;
    size_type max_size() const;
    bool empty() const;

    A get_allocator() const; //optional
};
template <class T, class A = std::allocator<T> >
void swap(X<T,A>&, X<T,A>&); //optional

Inoltre, ogni volta che creo un contenitore, provo con una classe più o meno come questa:

#include <cassert>
struct verify;
class tester {
    friend verify;
    static int livecount;
    const tester* self;
public:
    tester() :self(this) {++livecount;}
    tester(const tester&) :self(this) {++livecount;}
    ~tester() {assert(self==this);--livecount;}
    tester& operator=(const tester& b) {
        assert(self==this && b.self == &b);
        return *this;
    }
    void cfunction() const {assert(self==this);}
    void mfunction() {assert(self==this);}
};
int tester::livecount=0;
struct verify {
    ~verify() {assert(tester::livecount==0);}
}verifier;

Crea contenitori di testeroggetti e chiama ciascuno di essi function()mentre provi il contenitore. Non creare testeroggetti globali . Se il tuo contenitore imbroglia ovunque, questa testerclasse lo farà asserte saprai che hai imbrogliato accidentalmente da qualche parte.


1
Questo è interessante. Come funziona il tuo tester? Ci sono diversi errori di analisi, che sono banali (manca ";") ma non sono sicuri di come funzioni il distruttore di verifica. Oh, volevi dire assert(tester::livecount == 0);. Mmmmm, non sono ancora sicuro di come funzioni questo framework di tester. Puoi fare un esempio?
Adrian

2
Il tester ha un singolo membro non statico che è un puntatore a se stesso e il distruttore e i membri sono un modo per verificare che non si sia verificato alcun valore non valido memcpy. (il test non è infallibile, ma ne cattura alcuni). Il livecountè un semplice rilevatore di perdite, per assicurarsi che il contenitore chiamato un numero uguale di costruttori e distruttori.
Mooing Duck

Ok, lo vedo, ma come fa a testare il tuo iteratore? BTW, penso che intendevi di verifierno varifier.
Adrian

4
@ Adrian No no, scrivi il tuo contenitore, e poi metti un mucchio di questi nel contenitore e fai le cose con il contenitore, per verificare di non aver accidentalmente memcpy e ti sei ricordato di chiamare tutti i distruttori.
Mooing Duck

1
mi permetto di suggerire che eredita l'iteratore dalla std::iteratordall'intestazione<iterator>
sp2danny

28

Dovrai leggere la sezione dello standard C ++ sui contenitori e sui requisiti imposti dallo standard C ++ per le implementazioni dei contenitori.

Il capitolo pertinente nello standard C ++ 03 è:

Sezione 23.1 Requisiti del contenitore

Il capitolo pertinente nello standard C ++ 11 è:

Sezione 23.2 Requisiti del contenitore

La bozza quasi finale dello standard C ++ 11 è disponibile gratuitamente qui .

Potresti anche leggere alcuni libri eccellenti che ti aiuteranno a comprendere i requisiti dal punto di vista dell'utente del contenitore. Due libri eccellenti che mi hanno colpito facilmente sono:

Efficace STL diScott Meyers &
The C ++ Standard Library: A Tutorial and Reference diNicolai Josutils


6

Ecco un'implementazione molto semplicistica di un falso vettore, che è fondamentalmente un wrapper std::vectore ha il suo (ma reale) iteratore, che imita l'iteratore STL. Ancora una volta, l'iteratore è molto semplicistico, saltando molti concetti come const_iterator, controlli di validità ecc.

Il codice è eseguibile fuori dalla scatola.

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

template<typename T>
struct It
{
    std::vector<T>& vec_;
    int pointer_;

    It(std::vector<T>& vec) : vec_{vec}, pointer_{0} {}

    It(std::vector<T>& vec, int size) : vec_{vec}, pointer_{size} {}

    bool operator!=(const It<T>& other) const
    {
        return !(*this == other);
    }

    bool operator==(const It<T>& other) const
    {
        return pointer_ == other.pointer_;
    }

    It& operator++()
    {
        ++pointer_;            
        return *this;
    }

    T& operator*() const
    {
        return vec_.at(pointer_);   
    }
};

template<typename T>
struct Vector
{
    std::vector<T> vec_;

    void push_back(T item)
    {
        vec_.push_back(item);
    };

    It<T> begin()
    {
        return It<T>(vec_);
    }

    It<T> end()
    {
        return It<T>(vec_, vec_.size());
    }
};

int main()
{
  Vector<int> vec;
  vec.push_back(1);
  vec.push_back(2);
  vec.push_back(3);

  bool first = true;
  for (It<int> it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
  {
      if (first) //modify container once while iterating
      {
          vec.push_back(4);
          first = false;
      }

      std::cout << *it << '\n'; //print it 
      (*it)++;                  //change it
  }

  for (It<int> it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
  {
      std::cout << *it << '\n'; //should see changed value
  }
}
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