Salva e carica MemoryStream su / da un file


281

Sto serializzando una struttura in a MemoryStreame voglio salvare e caricare la struttura serializzata.

Quindi, come salvare un MemoryStreamin un file e anche caricarlo di nuovo dal file?


Se devi salvare su un file, perché stai usando un MemoryStream?
Oded,

@Oded Cosa devo usare? Puoi farmi un esempio?
Mahdi Ghiasi,

Risposte:


365

È possibile utilizzare MemoryStream.WriteToo Stream.CopyTo(supportato nella versione 4.5.2, 4.5.1, 4.5, 4) dei metodi per scrivere il contenuto del flusso di memoria su un altro flusso.

memoryStream.WriteTo(fileStream);

Aggiornare:

fileStream.CopyTo(memoryStream);
memoryStream.CopyTo(fileStream);

13
memoryStream.CopyTo non sembra funzionare per me, mentre WriteTo ha fatto. Penso che forse sia perché il mio memoryStream.Position non era 0
Mark Adamson,

10
Si, è corretto. La differenza tra loro è che CopyTo copia da qualunque sia la posizione corrente invece che sempre dall'inizio come WriteTo.
AnorZaken,

6
L'aggiunta [file|memory]Stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);prima CopyToimposta la posizione corrente su 0, in modo da CopyTocopiare l'intero flusso.
Martin Backasch,

264

Supponendo che il nome MemoryStream sia ms.

Questo codice annota MemoryStream in un file:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) {
   byte[] bytes = new byte[ms.Length];
   ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
   file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
   ms.Close();
}

e questo legge un file su MemoryStream:

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
   byte[] bytes = new byte[file.Length];
   file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
   ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

In .Net Framework 4+, puoi semplicemente copiare FileStream su MemoryStream e invertire semplicemente quanto segue:

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
    file.CopyTo(ms);

E il contrario (da MemoryStream a FileStream):

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
    ms.CopyTo(file);

1
Posso chiederti perché usi FileMode.Create nell'esempio letto vs FileMode.Open?
Philter,

6
Nel primo blocco di codice, invece di copiare manualmente il flusso di memoria nell'array, è possibile utilizzare la ms.ToArray()funzione integrata.
Gman,

5
È importante impostare ms.Position = 0, altrimenti l'array di byte (e il file) conterrà tutti gli zeri.
Gregory Khrapunovich,

1
@ Fernando68 il costrutto using (...){ }ha esattamente lo stesso effetto.
Fabricio Araujo,

2
Proprio come un avvertimento per gli altri "usando (FileStream" e "ms.CopyTo (file)" imposta la posizione alla fine del file e in seguito è necessario reimpostare il memorystream.
Rebecca

64

Lo stream dovrebbe davvero essere eliminato anche se c'è un'eccezione (molto probabilmente sull'I / O dei file) - l'utilizzo delle clausole è il mio approccio preferito per questo, quindi per scrivere MemoryStream, puoi usare:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

E per rileggerlo:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

Se i file sono grandi, vale la pena notare che l'operazione di lettura utilizzerà il doppio della memoria rispetto alla dimensione totale del file . Una soluzione a ciò è quella di creare MemoryStream dall'array di byte: il codice seguente presuppone che non si scriverà su quel flusso.

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

La mia ricerca (di seguito) mostra che il buffer interno è lo stesso array di byte che viene passato, quindi dovrebbe risparmiare memoria.

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

41

Per chiunque cerchi le versioni brevi:

var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));

File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray()); 

20

La risposta combinata per la scrittura in un file può essere;

MemoryStream ms = new MemoryStream();    
FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
ms.WriteTo(file);
file.Close();
ms.Close();

15

Salva in un file

Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());

Carica da un file

using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
    Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}

dove

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serialization
{
    public class Serializer
    {
        public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
        {
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, o);
            return stream;
        }

        public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            object o = formatter.Deserialize(stream);
            return o;
        }
    }
}

Inizialmente l'implementazione di questa classe è stata pubblicata qui

e

[Serializable]
public class Car
{
    public string Name;
}

14

Per caricare un file, mi piace molto di più

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
    fs.CopyTo(ms);
}

Se il file è aperto in Microsoft Word, esiste un modo per creare un flusso di memoria da quel file? Ricevo un errore "il file viene aperto da un altro processo"
FrenkyB,

@FrenkyB Anche io mi imbatto molto in questo. Se il file è aperto in Word o in qualche altra app, non è possibile farlo. Chiudi il file in Word.
Kristopher,

@FrenkyB Puoi fare un File.Copy? Ho scoperto che funziona, quindi ho letto da quel file in un flusso ed elimina il nuovo file ... orribile, ma sembra funzionare.
ridecar2,

3

Uso un pannello di controllo per aggiungere un'immagine o persino trasmettere video, ma è possibile salvare l'immagine su SQL Server come immagine o MySQL come blocco grande . Questo codice funziona molto per me. Controlla.

Qui salvi l'immagine

MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();

E qui puoi caricare, ma ho usato un controllo PictureBox.

MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

La speranza aiuta.


1
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Text;

namespace ImageWriterUtil
{
    public class ImageWaterMarkBuilder
    {
        //private ImageWaterMarkBuilder()
        //{
        //}
        Stream imageStream;
        string watermarkText = "©8Bytes.Technology";
        Font font = new System.Drawing.Font("Brush Script MT", 30, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel);
        Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
        Point position;
        public ImageWaterMarkBuilder AddStream(Stream imageStream)
        {
            this.imageStream = imageStream;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddWaterMark(string watermarkText)
        {
            this.watermarkText = watermarkText;
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddFont(Font font)
        {
            this.font = font;
            return this;
        }

        public ImageWaterMarkBuilder AddFontColour(Color color)
        {
            this.brush = new SolidBrush(color);
            return this;
        }
        public ImageWaterMarkBuilder AddPosition(Point position)
        {
            this.position = position;
            return this;
        }

        public void CompileAndSave(string filePath)
        {

            //Read the File into a Bitmap.
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(this.imageStream, false))
            {
                using (Graphics grp = Graphics.FromImage(bmp))
                {


                    //Determine the size of the Watermark text.
                    SizeF textSize = new SizeF();
                    textSize = grp.MeasureString(watermarkText, font);

                    //Position the text and draw it on the image.
                    if (position == null)
                        position = new Point((bmp.Width - ((int)textSize.Width + 10)), (bmp.Height - ((int)textSize.Height + 10)));
                    grp.DrawString(watermarkText, font, brush, position);

                    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
                    {
                        //Save the Watermarked image to the MemoryStream.
                        bmp.Save(memoryStream, ImageFormat.Png);
                        memoryStream.Position = 0;
                       // string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
                        // outPuthFilePath = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(filePath), fileName + "_outputh.png");
                        using (FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
                        {
                            byte[] bytes = new byte[memoryStream.Length];
                            memoryStream.Read(bytes, 0, (int)memoryStream.Length);
                            file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
                            memoryStream.Close();
                        }
                    }
                }
            }

        }
    }
}

Utilizzo: -

ImageWaterMarkBuilder.AddStream(stream).AddWaterMark("").CompileAndSave(filePath);
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.