Controlla la larghezza e l'altezza dell'immagine prima di caricarla con Javascript


122

Ho un JPS con un modulo in cui un utente può inserire un'immagine:

<div class="photo">
    <div>Photo (max 240x240 and 100 kb):</div>
    <input type="file" name="photo" id="photoInput" onchange="checkPhoto(this)"/>
</div>

Ho scritto questo js:

function checkPhoto(target) {
    if(target.files[0].type.indexOf("image") == -1) {
        document.getElementById("photoLabel").innerHTML = "File not supported";
        return false;
    }
    if(target.files[0].size > 102400) {
        document.getElementById("photoLabel").innerHTML = "Image too big (max 100kb)";
        return false;
    }
    document.getElementById("photoLabel").innerHTML = "";
    return true;
}

che funziona bene per controllare il tipo e la dimensione del file. Ora voglio controllare la larghezza e l'altezza dell'immagine ma non posso farlo.
Ho provato con target.files[0].widthma ottengo undefined. Con altri modi ottengo 0.
Eventuali suggerimenti?

Risposte:


221

Il file è solo un file, devi creare un'immagine in questo modo:

var _URL = window.URL || window.webkitURL;
$("#file").change(function (e) {
    var file, img;
    if ((file = this.files[0])) {
        img = new Image();
        var objectUrl = _URL.createObjectURL(file);
        img.onload = function () {
            alert(this.width + " " + this.height);
            _URL.revokeObjectURL(objectUrl);
        };
        img.src = objectUrl;
    }
});

Demo: http://jsfiddle.net/4N6D9/1/

Immagino che ti rendi conto che questo è supportato solo in pochi browser. Per lo più Firefox e Chrome, potrebbero essere anche opera ormai.

PS Il metodo URL.createObjectURL () è stato rimosso dall'interfaccia MediaStream. Questo metodo è stato deprecato nel 2013 e sostituito dall'assegnazione di flussi a HTMLMediaElement.srcObject. Il vecchio metodo è stato rimosso perché è meno sicuro e richiede una chiamata a URL.revokeOjbectURL () per terminare lo streaming. Altri programmi utente hanno deprecato (Firefox) o rimosso (Safari) questa funzione.

Per ulteriori informazioni, fare riferimento qui .


1
sicuramente non funzionerà su Safari a meno che tu non abbia Safari 6.0. 6.0 è l'unica versione che supporta l'API di file al momento. E non credo che Apple rilascerà mai 6.0 per Windows. 5.1.7 è stata l'ultima versione di safari da moltissimo tempo fa
Seho Lee il

Funziona in IE10, ma non sembra funzionare in IE9 e sotto. E questo perché IE9 e versioni precedenti non supportano l'API dei file ( caniuse.com/#search=file%20api )
Michael Yagudaev

28

A mio avviso, la risposta perfetta che devi richiedere è

var reader = new FileReader();

//Read the contents of Image File.
reader.readAsDataURL(fileUpload.files[0]);
reader.onload = function (e) {

//Initiate the JavaScript Image object.
var image = new Image();

//Set the Base64 string return from FileReader as source.
image.src = e.target.result;

//Validate the File Height and Width.
image.onload = function () {
  var height = this.height;
  var width = this.width;
  if (height > 100 || width > 100) {
    alert("Height and Width must not exceed 100px.");
    return false;
  }
  alert("Uploaded image has valid Height and Width.");
  return true;
};

18

Sono d'accordo. Una volta caricato in un punto a cui il browser dell'utente può accedere, è abbastanza facile ottenere le dimensioni. Dato che devi attendere il caricamento dell'immagine, ti consigliamo di agganciarti onloadall'evento img.

var width, height;

var img = document.createElement("img");
img.onload = function() {
    // `naturalWidth`/`naturalHeight` aren't supported on <IE9. Fallback to normal width/height
    // The natural size is the actual image size regardless of rendering.
    // The 'normal' width/height are for the **rendered** size.

    width  = img.naturalWidth  || img.width;
    height = img.naturalHeight || img.height; 

    // Do something with the width and height
}

// Setting the source makes it start downloading and eventually call `onload`
img.src = "http://your.website.com/userUploadedImage.jpg";

7

Questo è il modo più semplice per controllare le dimensioni

let img = new Image()
img.src = window.URL.createObjectURL(event.target.files[0])
img.onload = () => {
   alert(img.width + " " + img.height);
}

Verificare la dimensione specifica. Usando 100 x 100 come esempio

let img = new Image()
img.src = window.URL.createObjectURL(event.target.files[0])
img.onload = () => {
   if(img.width === 100 && img.height === 100){
        alert(`Nice, image is the right size. It can be uploaded`)
        // upload logic here
        } else {
        alert(`Sorry, this image doesn't look like the size we wanted. It's 
   ${img.width} x ${img.height} but we require 100 x 100 size image.`);
   }                
}

2

function validateimg (ctrl) {

        var fileUpload = $("#txtPostImg")[0];


        var regex = new RegExp("([a-zA-Z0-9\s_\\.\-:])+(.jpg|.png|.gif)$");
        if (regex.test(fileUpload.value.toLowerCase())) {

            if (typeof (fileUpload.files) != "undefined") {

                var reader = new FileReader();

                reader.readAsDataURL(fileUpload.files[0]);
                reader.onload = function (e) {

                    var image = new Image();

                    image.src = e.target.result;
                    image.onload = function () {

                        var height = this.height;
                        var width = this.width;
                        console.log(this);
                        if ((height >= 1024 || height <= 1100) && (width >= 750 || width <= 800)) {
                            alert("Height and Width must not exceed 1100*800.");
                            return false;
                        }
                        alert("Uploaded image has valid Height and Width.");
                        return true;
                    };
                }
            } else {
                alert("This browser does not support HTML5.");
                return false;
            }
        } else {
            alert("Please select a valid Image file.");
            return false;
        }
    }

1
Prova a formattare il codice completo e fornisci una breve descrizione di ciò che hai fatto nel codice.
Zeeshan Adil,

2

Associa la funzione al metodo onchange del file del tipo di input / onchange = "validateimg (this)" /

   function validateimg(ctrl) { 
        var fileUpload = ctrl;
        var regex = new RegExp("([a-zA-Z0-9\s_\\.\-:])+(.jpg|.png|.gif)$");
        if (regex.test(fileUpload.value.toLowerCase())) {
            if (typeof (fileUpload.files) != "undefined") {
                var reader = new FileReader();
                reader.readAsDataURL(fileUpload.files[0]);
                reader.onload = function (e) {
                    var image = new Image();
                    image.src = e.target.result;
                    image.onload = function () {
                        var height = this.height;
                        var width = this.width;
                        if (height < 1100 || width < 750) {
                            alert("At least you can upload a 1100*750 photo size.");
                            return false;
                        }else{
                            alert("Uploaded image has valid Height and Width.");
                            return true;
                        }
                    };
                }
            } else {
                alert("This browser does not support HTML5.");
                return false;
            }
        } else {
            alert("Please select a valid Image file.");
            return false;
        }
    }

0

    const ValidateImg = (file) =>{
        let img = new Image()
        img.src = window.URL.createObjectURL(file)
        img.onload = () => {
            if(img.width === 100 && img.height ===100){
                alert("Correct size");
                return true;
            }
            alert("Incorrect size");
            return true;
        }
    }


-1
function uploadfile(ctrl) {
    var validate = validateimg(ctrl);

    if (validate) {
        if (window.FormData !== undefined) {
            ShowLoading();
            var fileUpload = $(ctrl).get(0);
            var files = fileUpload.files;


            var fileData = new FormData();


            for (var i = 0; i < files.length; i++) {
                fileData.append(files[i].name, files[i]);
            }


            fileData.append('username', 'Wishes');

            $.ajax({
                url: 'UploadWishesFiles',
                type: "POST",
                contentType: false,
                processData: false,
                data: fileData,
                success: function(result) {
                    var id = $(ctrl).attr('id');
                    $('#' + id.replace('txt', 'hdn')).val(result);

                    $('#imgPictureEn').attr('src', '../Data/Wishes/' + result).show();

                    HideLoading();
                },
                error: function(err) {
                    alert(err.statusText);
                    HideLoading();
                }
            });
        } else {
            alert("FormData is not supported.");
        }

    }

Benvenuto in Stack Overflow! Per favore, non rispondere solo con il codice sorgente. Prova a fornire una bella descrizione su come funziona la tua soluzione. Vedi: come scrivo una buona risposta? . Grazie
sɐunıɔ ןɐ qɐp
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.