Sommario
Impedisci semplicemente l' azione del browser predefinito :
window.addEventListener("keydown", function(e) {
if([32, 37, 38, 39, 40].indexOf(e.keyCode) > -1) {
e.preventDefault();
}
}, false);
Risposta originale
Ho usato la seguente funzione nel mio gioco:
var keys = {};
window.addEventListener("keydown",
function(e){
keys[e.keyCode] = true;
switch(e.keyCode){
case 37: case 39: case 38: case 40:
case 32: e.preventDefault(); break;
default: break;
}
},
false);
window.addEventListener('keyup',
function(e){
keys[e.keyCode] = false;
},
false);
La magia accade dentro e.preventDefault();
. Questo bloccherà l'azione predefinita dell'evento, in questo caso spostando il punto di vista del browser.
Se non hai bisogno degli stati del pulsante corrente, puoi semplicemente rilasciare keys
e scartare l'azione predefinita sui tasti freccia:
var arrow_keys_handler = function(e) {
switch(e.keyCode){
case 37: case 39: case 38: case 40:
case 32: e.preventDefault(); break;
default: break;
}
};
window.addEventListener("keydown", arrow_keys_handler, false);
Tieni presente che questo approccio ti consente anche di rimuovere il gestore eventi in un secondo momento se devi riattivare lo scorrimento con i tasti freccia:
window.removeEventListener("keydown", arrow_keys_handler, false);
Riferimenti