Vorrei creare un UIImage 1x1 dinamicamente basato su un UIColor.
Sospetto che questo possa essere fatto rapidamente con Quartz2d, e sto esaminando attentamente la documentazione cercando di ottenere una comprensione dei fondamenti. Tuttavia, sembra che ci siano molte potenziali insidie: non identificare correttamente il numero di bit e byte per cose, non specificare i flag giusti, non rilasciare dati inutilizzati, ecc.
Come può essere fatto in sicurezza con Quartz 2d (o un altro modo più semplice)?
[UIImage imageWithColor: [UIColor redColor]]
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