Voglio impostare l'origine dell'immagine su una fonte base64 ma non funziona: JSfiddle.net/NT9KB <img id="img" src="" /> il JavaScript document.getElementById("img").src = "data:image/png;base64, iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUA AAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO 9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="
Come dice il titolo, sto ottenendo: Lunghezza non valida per un array di caratteri Base-64. Ho letto di questo problema qui e sembra che il suggerimento sia di memorizzare ViewState in SQL se è grande. Sto usando una procedura guidata con una buona quantità di raccolta dati, quindi è probabile …
Devo includere alcune immagini (logo aziendale ecc.) Nelle firme e-mail. Ho avuto tutti i tipi di problemi utilizzando le immagini incorporate prodotte dal sistema di posta elettronica in questione (vengono generalmente inviate come allegati) e come immagini collegate (che richiedono l'autorizzazione per visualizzarle nell'e-mail ricevuta). Ho appena visto alcune email …
Ho scritto del codice per l'acquisizione di immagini utilizzando javascript / jquery Di seguito è riportato il codice: function capture_image(){ alert("capture_image"); var p = webcam.capture(); webcam.save(); alert("capture complete "+p); //getting true here var img = canvas.toDataURL("image"); var item_image = img.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "") ; alert("item_image"+item_image); } Item_image stampa il formato base64, come …
Voglio caricare un'immagine PNG codificata in Base64 nell'elemento canvas. Ho questo codice: <html> <head> </head> <body> <canvas id="c"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("c"); var ctx = canvas.getContext("2d"); data = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAIAAAACDbGyAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAAlwSFlzAAALEwAACxMBAJqcGAAAAAd0SU1FB9oMCRUiMrIBQVkAAAAZdEVYdENvbW1lbnQAQ3JlYXRlZCB3aXRoIEdJTVBXgQ4XAAAADElEQVQI12NgoC4AAABQAAEiE+h1AAAAAElFTkSuQmCC"; ctx.drawImage(data, 0, 0); </script> </body> </html> In Chrome 8 ottengo l'errore: Uncaught TypeError: Type error E nel Firebug di …
Ho una comunicazione webSocket, ricevo una stringa codificata base64, la converto in uint8 e ci lavoro, ma ora devo rispedire, ho ricevuto l'array uint8 e devo convertirlo in stringa base64, quindi posso inviarlo. Come posso fare questa conversione?
Utilizzando un editor di testo RTF, i nostri utenti possono trascinare e rilasciare un'immagine salvata dal desktop all'editor. L'immagine appare e viene visualizzata correttamente nella pagina web dopo l'invio. Poiché l'immagine non viene caricata da nessuna parte, l'editor salva l'immagine come immagine con codifica base64. <img alt="" src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAA4QAAAFKCAIAAADKUQaBAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsMAAA7DAcdvqGQAAP+lSURBVHhepP1p32zb eccetera. Ma …
<input type="file" id="asd"/> Vorrei ottenere l'immagine in base64 una volta che l'utente lo ha scelto (prima di inviare il modulo) Qualcosa di simile a : $(input).on('change',function(){ var data = $(this).val().base64file(); // it is not a plugin is just an example alert(data); }); Ho letto di File API e altre cose, …
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