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Un algoritmo per gonfiare / sgonfiare (offset, buffering) poligoni
Come potrei "gonfiare" un poligono? Cioè, voglio fare qualcosa di simile a questo: Il requisito è che i bordi / i punti del nuovo poligono (gonfiato) siano tutti alla stessa distanza costante dal vecchio poligono (originale) (nella foto di esempio non lo sono, da allora dovrebbe usare gli archi per …