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Interfacciamento con strutture e unioni anonime con c2hs
Come si potrebbe codificare questo pezzo di codice C in un file .chs in modo che c2hs possa trasformarlo in qualcosa di relativamente carino? typedef enum { MONOME_BUTTON_UP = 0x00, MONOME_BUTTON_DOWN = 0x01, MONOME_ENCODER_DELTA = 0x02, MONOME_ENCODER_KEY_UP = 0x03, MONOME_ENCODER_KEY_DOWN = 0x04, MONOME_TILT = 0x05, /* update this if you …