Bloccato . Questa domanda e le sue risposte sono bloccate perché la domanda è fuori tema ma ha un significato storico. Al momento non accetta nuove risposte o interazioni. Ho qualche difficoltà a compilare un programma C ++ che ho scritto. Questo programma è molto semplice e, per quanto ne …
Titoli alternativi Elenco delle variabili di build di Xcode Stampa un elenco di Xcode Build Settings Variabili d'ambiente Clang Elenco canonico delle variabili di ambiente Xcode Esiste un elenco canonico di variabili di ambiente Xcode che possono essere utilizzate nelle Regole di costruzione ecc.?
Viene visualizzato il seguente errore durante il tentativo di installazione psycopg2tramite pip su Mavericks 10.9: clang: error: unknown argument: '-mno-fused-madd' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future] Non sono sicuro di come procedere e ho cercato qui e altrove questo particolare errore. Ogni aiuto è molto apprezzato! Ecco l'output completo da pip: $ pip install psycopg2 …
Ho un certo numero di progetti realizzati con CMake e vorrei poter passare facilmente dall'uso di GCC o Clang / LLVM per compilarli. Credo (per favore correggimi se sbaglio!) Che per usare Clang devo impostare quanto segue: SET (CMAKE_C_COMPILER "/usr/bin/clang") SET (CMAKE_C_FLAGS "-Wall -std=c99") SET (CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g") SET (CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL "-Os …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Migliora questa domanda Attualmente sto usando GCC, ma ho scoperto Clang …
Ottengo questi errori quando provo a creare un'applicazione iOS. ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64 cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList -Xlinker -objc_abi_version …
Sono al college e per un progetto che stiamo usando C. Abbiamo esplorato GCC e Clang e Clang sembra essere molto più user friendly di GCC. Di conseguenza, mi chiedo quali siano i vantaggi o gli svantaggi dell'utilizzo di clang, al contrario di GCC, per lo sviluppo in C e …
Con ARC, non riesco più a lanciare CGColorRefa id. Ho imparato che devo fare un cast col ponte. Secondo clang docs : Un cast con bridge è un cast in stile C annotato con una delle tre parole chiave: (__bridge T) oplancia l'operando sul tipo di destinazione T. Se T …
Abbiamo una serie di script di build CMake multipiattaforma e supportiamo la creazione con Visual C ++ e GCC . Stiamo provando Clang , ma non riesco a capire come testare se il compilatore è Clang con il nostro script CMake. Cosa devo testare per vedere se il compilatore è …
Voglio che clang compili il mio C/C++codice in LLVMbytecode anziché in eseguibile binario. Come posso raggiungerlo? E se ottengo il LLVMbytecode, come posso prenderlo per compilarlo ulteriormente in eseguibile binario. Fondamentalmente voglio aggiungere un po 'del mio codice al LLVMbytecode prima di compilare un eseguibile binario.
Ho una domanda su llvm, clang e gcc su OS X. Qual è la differenza tra llvm-gcc 4.2, llvm 2.0 e clang? So che si basano tutti su llvm ma come sono diversi? Oltre alla compilazione più veloce, qual è il vantaggio di llvm rispetto a gcc?
Quando provo a compilare la mia app Xcode, appare questo messaggio di errore: File PCH creato da un ramo diverso ((clang-425.0.24)) rispetto al compilatore ((clang-425.0.27)) Non è successo prima, ma questa è stata la prima build dopo l'aggiornamento di Xcode. Altre app funzionano, ma non questa specifica. Se disattivo l' …
Quali sono le differenze tra -std=c++11e -std=gnu++11come parametro di compilazione per gcc e clang? Stessa domanda con c99e gnu99? Conosco gli standard C ++ e C, sono le differenze nei parametri che mi interessano. Ho letto da qualche parte che ha a che fare con alcune estensioni, ma non mi …
Lo standard C11 sembra implicare che le istruzioni di iterazione con espressioni di controllo costanti non debbano essere ottimizzate. Sto prendendo il mio consiglio da questa risposta , che cita specificamente la sezione 6.8.5 del progetto di standard: Un'istruzione di iterazione la cui espressione di controllo non è un'espressione costante …
Considera questo semplice ciclo: float f(float x[]) { float p = 1.0; for (int i = 0; i < 959; i++) p += 1; return p; } Se compili con gcc 7 (istantanea) o clang (tronco) con -march=core-avx2 -Ofastte ottieni qualcosa di molto simile a. .LCPI0_0: .long 1148190720 # float …
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