2
Perché #include <stringa> impedisce un errore di overflow dello stack qui?
Questo è il mio codice di esempio: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class MyClass { string figName; public: MyClass(const string& s) { figName = s; } const string& getName() const { return figName; } }; ostream& operator<<(ostream& ausgabe, const MyClass& f) { ausgabe << f.getName(); return ausgabe; } …