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Quali sono le esatte regole di auto-dereferenziazione di Rust?
Sto imparando / sperimentando Rust, e in tutta l'eleganza che trovo in questa lingua, c'è una peculiarità che mi sconcerta e sembra totalmente fuori posto. Rust dereferenzia automaticamente i puntatori quando si effettuano chiamate di metodo. Ho fatto alcuni test per determinare il comportamento esatto: struct X { val: i32 …