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Calcolo dei fotogrammi al secondo in un gioco
Qual è un buon algoritmo per calcolare i fotogrammi al secondo in un gioco? Voglio mostrarlo come un numero nell'angolo dello schermo. Se guardo solo il tempo impiegato per il rendering dell'ultimo fotogramma, il numero cambia troppo velocemente. Punti bonus se la tua risposta aggiorna ogni fotogramma e non converge …
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algorithm
frame-rate